Rev. NOiR : Konami et ILCA dévoilent un JRPG d’action ambitieux pour 2027

0
4
PUBLICITÉ

Konami et le studio ILCA préparent Rev. NOiR, un JRPG d’action prévu pour 2027. Le titre, qui se présente comme un héritier spirituel des séries Tales of et Star Ocean, a récemment fait l’objet d’une présentation détaillée. Voici ce que nous savons sur ce projet ambitieux.

Un univers entre fantasy et science-fiction

L’histoire de Rev. NOiR se déroule dans un monde fantasy dominé par le Déterminant, une entité céleste qui maintient la paix grâce à ses ordonnances astrales. Cependant, un phénomène appelé pluie de lumière menace cycliquement les habitants : tout ce que touchent ces gouttes brillantes se désagrège. Alors que la saison des pluies approche, le protagoniste, un jeune homme taciturne nommé Asch souffrant d’amnésie, rencontre Finé, une clerc de la capitale sainte qui manie l’Astria Arc-en-ciel, un pouvoir capable de mettre fin à la catastrophe. Asch décide de se joindre à elle et à sa garde du corps Diana. En chemin, ils recruteront également Kross, un artilleur joyeux. D’autres personnages pourraient être contrôlables, mais les trailers ne montrent que Asch en combat.

Un système de combat spectaculaire et technique

Le système de combat de Rev. NOiR semble très frénétique et complexe. Asch dispose d’au moins quatre attaques spéciales assignées aux boutons frontaux, toutes avec un temps de recharge. Il peut également utiliser des sceaux astraux, des attaques conférant divers bonus, ainsi qu’une technique mystérieuse appelée Reclaimer, activée par L3 + R3. Les combats rappellent ceux de Star Ocean: The Last Hope avec son système Blindside basé sur les esquives et les contre-attaques. Ici, un mécanisme similaire pourrait exister sous forme de contre-attaque. Malgré un effet hitstop excessif, les affrontements promettent d’être un mélange de spectacle, de technicité et de style japonais assumé.

Des boss fights impressionnants

Les combats de boss semblent particulièrement marquants, notamment contre les Proviton, des êtres géants aux formes variées évoquant Neon Genesis Evangelion. Leur nature et leur rôle dans le jeu restent mystérieux, mais ils sont probablement liés à la pluie de lumière et pourraient remettre en question l’histoire telle que la connaissent les héros.

Progression et personnalisation

Le jeu proposera également un système d’implants Kardieos, permettant d’allouer des pièces de différentes tailles dans un espace limité. Ces accessoires confèrent des bonus passifs, comme une esquive plus facile, et constituent un autre système de progression RPG.

Un titre prometteur dans une année chargée

Rev. NOiR sortira en 2027, une année qui verra aussi arriver Final Fantasy VII Revelation, Persona 4 Revival, peut-être Persona 6, et Kingdom Hearts IV. Malgré cette concurrence, le jeu d’ILCA se distingue par son positionnement, comblant le vide laissé par les séries Tales of et Star Ocean. Techniquement, le rendu est bon, même si quelques animations sont encore rigides dans les cinématiques. Les développeurs espèrent convaincre avec une démo ou une présentation plus approfondie dans les mois à venir.

PUBLICITÉ