Le développement d’un mod multijoueur PvP pour The Last of Us Part 2 sur PC a été interrompu après que PlayStation a contacté les créateurs pour leur demander de cesser le travail sur le projet. C’est le moddeur Speclizer qui a annoncé la nouvelle sur les réseaux sociaux, exprimant sa tristesse de voir ce projet avorté.
« Bonjour à tous, comme vous le savez, le mod multijoueur de The Last of Us Part 2 en développement depuis janvier devait sortir ce mois-ci », a écrit Speclizer. « Malheureusement, j’ai récemment reçu une lettre au nom de Sony Interactive Entertainment demandant que le mod ne soit pas publié. Je suis extrêmement triste que cela n’ait jamais vu le jour, mais j’espère que vous continuerez à me suivre pour le prochain projet, cette fois quelque chose qui m’appartient. »
Un projet ambitieux de neuf mois
Le mod, en développement depuis janvier, promettait une expérience multijoueur complète avec des mécaniques d’écoute pour localiser les ennemis, divers avantages (perks) et une série de cartes inédites par rapport au jeu de base. Speclizer avait d’ailleurs mis en ligne environ 25 minutes de gameplay du mod en juin dernier, donnant un aperçu de ce à quoi il aurait ressemblé.
L’équipe derrière le mod avait passé neuf mois à travailler sur ce projet, ce qui rend la demande légale de Sony particulièrement amère. Mais pourquoi PlayStation a-t-il demandé l’annulation de ce mod alors qu’il en existe tant d’autres ? Il se pourrait que ce soit parce que l’équipe aurait ajouté une composante payante au mod, financée par un compte Patreon – une pratique qui a tendance à faire fermer les mods non officiels.
Un appétit pour le multijoueur de The Last of Us
Cette nouvelle risque de décevoir les fans qui étaient particulièrement contrariés par l’annulation de The Last of Us Online, annoncée en 2023. Ce projet aurait été achevé à 80 % au moment de son arrêt et disposait déjà d’une base de joueurs fidèles. Entre cela et la popularité de ce mod malheureusement annulé, il existe clairement un appétit pour des expériences multijoueurs dans l’univers de The Last of Us, même s’il est douteux que Sony poursuive dans cette voie.
Pour rappel, le mode multijoueur du premier The Last of Us était un mode unique qui mettait en avant le gameplay d’infiltration de la série et le transformait en une expérience plus tendue et émergente. Les fans espéraient sans doute retrouver cette tension dans le mod de Speclizer, mais il faudra désormais se tourner vers d’autres projets.

