Guide Marvel’s Wolverine : où trouver toutes les caisses de matériaux

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Ce n’est pas parce que Marvel’s Wolverine n’est pas un monde ouvert qu’il n’embrasse pas la tradition des collectibles cultivée par Insomniac Games. Outre les bouteilles de whisky à récupérer, des dizaines de caisses de matériaux sont à ouvrir afin d’obtenir les ressources nécessaires à la confection de costumes. Retrouvez l’emplacement de l’intégralité des caisses dans cet article.

Où trouver toutes les caisses de matériaux dans Marvel’s Wolverine ?

Il faut avouer qu’une des attractions les plus délicieuses dans les jeux de super-héros, c’est la possibilité de revêtir tout un tas de costumes. Marvel’s Wolverine ne déroge pas à la règle, mais pour avoir le droit de compléter sa garde-robe, il faut deux conditions. La première, c’est d’avancer suffisamment dans l’histoire, et la deuxième, c’est de disposer de suffisamment de matériaux.

Ça tombe bien, des caisses sont à retrouver aux quatre coins du monde et contiennent ce qu’il faut. Répondant à un total de 68, les caisses de matériaux sont identifiables grâce à une onde sonore bleue, émise lorsque vous passez à proximité. Grâce à notre listing complet à consulter ci-dessous, ne manquez aucune caisse de matériaux. Notez que trouver toutes les caisses vous donnera les trophées « Sans en faire des caisses » et, par extension, « Armurerie en Adamantium ».

Canada : 15 caisses de matériaux

Caisse de matériaux #1

Chapitre : Retour au bercail
Emplacement : Lorsque Walter bricolera le nouveau costume de Logan, il lui demandera d’aller chercher des matériaux. La première caisse se trouve dans le laboratoire, dans la réserve au fond à gauche.

Caisse de matériaux #2

Emplacement : Après avoir donné les premiers matériaux à Walter, il vous indiquera que la deuxième caisse se trouve dans la chambre de Dents-de-Sabre. Allez à l’étage et suivez la traînée bleue pour la trouver. Une fois à l’intérieur, allez dans la salle de bain.

Caisse de matériaux #3

Chapitre : Celle qui a fui
Emplacement : Tandis que vous pistez la « rouquine », vous arriverez dans une zone avec deux ennemis et des tas de bois. Tuez les deux ennemis et soyez attentif à l’onde émise par une caisse de matériaux tout près. Brisez la grande caisse qui la cache pour y avoir accès.

Caisse de matériaux #4

Emplacement : Depuis la caisse précédente, continuez de progresser jusqu’à arriver sur un toit avec un ennemi en contrebas. Tuez-le en tombant dessus en passant à travers une vitre, puis laissez-vous tomber au niveau inférieur. Tournez-vous pour apercevoir une sorte de cachette. La caisse de matériaux vous attend à l’intérieur.

Caisse de matériaux #5

Emplacement : Lorsque vous tomberez sur les racines qui vous mènent à la porte cauchemardesque du niveau, au lieu d’aller à gauche pour rejoindre la porte, suivez le sentier sur la droite pour trouver, au bout et après être passé sous un tronc d’arbre, la caisse de matériaux près d’une peinture.

Caisse de matériaux #6

Emplacement : Quand vous devrez fouiller des camions sur un chantier naval, tuez tout le monde pour être tranquille. Avant de fouiller le deuxième camion, dirigez-vous sur des conteneurs orange/marrons Trask Industries, dans un coin de la zone. Une fois sur les conteneurs, saisissez une corde pour vous propulser en haut d’une plateforme. Une fois en haut, la caisse de matériaux se trouve en face, et pour la rejoindre, vous pouvez marcher sur l’espèce de grue entre les deux OU vous servir de la tyrolienne.

Caisse de matériaux #7

Chapitre : Un avant-goût de l’enfer
Emplacement : Au début du chapitre, vous aurez à progresser discrètement dans la forêt. Rejoignez la deuxième partie de la forêt en sautant par-dessus le vide, où d’autres ennemis vous attendent. Dès lors que vous vous retrouvez de l’autre côté, longez le bord de la falaise sur la gauche pour apercevoir puis atteindre la caisse de matériaux.

Caisse de matériaux #8

Emplacement : Toujours dans la deuxième partie de la forêt du début, remontez le cours d’eau et allez vers le fond de la zone pour accéder à la caisse, dans un renfoncement.

Caisse de matériaux #9

Emplacement : Une fois arrivé devant l’entrée de la raffinerie, vous aurez un premier groupe d’ennemis à battre. Tuez-les, et avant d’entrer dans la raffinerie grâce au tapis roulant, retournez-vous, dépassez les camions Trask et rejoignez le coin de la zone pour tomber sur la caisse, collée à une réserve d’eau.

Caisse de matériaux #10

Emplacement : Après un premier passage à l’intérieur de la raffinerie, vous rejoindrez de nouveau l’extérieur, au milieu d’une zone remplie de conteneurs où se trouve également la porte cauchemardesque du chapitre. Avancez tout droit jusqu’à atteindre un camion Trask. La caisse est chargée à l’arrière.

Caisse de matériaux #11

Emplacement : Pendant votre recherche des indices visant à découvrir le mot de passe de Sangsue, vous devrez suivre une traînée bleue qui commence dans la cuisine. Suivez-la et vous débarquerez dans le couloir principal. Immédiatement sur votre droite, la caisse à matériaux vous attend près du râtelier d’armes à feu.

Caisse de matériaux #12

Chapitre : Quelque chose de plus fort
Emplacement : Depuis le début du niveau, avancez dans la nature jusqu’à arriver à un petit cours d’eau. Les pieds dans l’eau, allez au fond à droite pour tomber sur un arbre mort au sommet duquel vous pouvez grimper. Une fois perché, sautez vers le petit renfoncement dont émane l’onde de la caisse, et allez l’ouvrir.

Caisse de matériaux #13

Emplacement : Après avoir libéré le loup coincé vous avez deux chemins possibles. À droite, il y a une porte cauchemardesque, et à gauche, la suite du niveau. Prenez sur la gauche et continuez jusqu’à tomber sur une cible et un arbre couché, faisant un pont. Au lieu de franchir le pont, vous trouverez une caisse sur un petit ilot.

Caisse de matériaux #14

Emplacement : Depuis la caisse précédente, reprenez votre route et marchez sur l’arbre couché pour traverser. Faites quelques pas de plus pour arriver devant deux chemins, un qui monte à gauche, et un qui descend à droite. Prenez celui de droite et vous verrez une caisse posée devant une sorte de cabane de pêcheur.

Caisse de matériaux #15

Emplacement : Une fois arrivé à la cabane de Logan, au lieu d’entrer à l’intérieur, allez au bout du petit chemin sur la droite pour tomber sur la dernière caisse du niveau.

Madripoor : 9 caisses de matériaux (première partie)

Caisse de matériaux #1

Emplacement : Une fois la première séquence de combat du chapitre terminée, Dents-de-Sabre vous attendra à côté d’une grosse brèche dans le mur d’un bâtiment. Passez à travers pour arriver dans l’accueil du bâtiment en question. La caisse de matériaux se cache derrière le bureau de l’accueil.

Caisse de matériaux #2

Emplacement : Vous finirez par vous battre contre plusieurs ennemis dans une salle avec beaucoup de serveurs. Quand tout le monde sera mort, Dents-de Sabre ira ensuite vous attendre devant une porte verrouillée. Ne le rejoignez pas tout de suite et tournez la tête sur la droite pour apercevoir une grille d’aération. Découpez-la et passez à travers pour trouver une caisse de matériaux de l’autre côté.

Caisse de matériaux #3

Chapitre : Mutant détecté
Emplacement : Dès le début du chapitre, allez tout droit et passez derrière le bureau de la réception pour tomber sur la caisse.

Caisse de matériaux #4

Emplacement : Au terme de votre premier affrontement contre des ennemis, dans une salle circulaire, Mystique se déguisera en Bolivar Trask afin d’ouvrir une porte. Passez celle-ci et allez directement sur la droite pour mettre la main sur la caisse, placée juste à côté d’autres caisses bien plus grosses.

Caisse de matériaux #5

Emplacement : En face d’une nouvelle porte verrouillée, Mystique va cette fois se changer en Wolverine pour éclater la serrure. Avancez dans le couloir suivant et serrez à gauche pour débarquer devant une porte verrouillée par un code. Entrez le code « 0291 » et vous trouverez la caisse de matériaux à l’intérieur.

Caisse de matériaux #6

Emplacement : Après avoir survécu au brûlures du tunnel de propulseur activé par Trask, vous voilà dans une salle en flammes. Allez sur votre gauche pour rejoindre l’autre côté de la salle et tomber sur une nouvelle caisse de matériaux.

Caisse de matériaux #7

Chapitre : Une dernière mission
Emplacement : Dès que vous prenez contrôle de Logan, contournez le bar par la droite pour traverser un rideau et atteindre la caisse posée dans un coin.

Caisse de matériaux #8

Emplacement : Pendant que vous remontez la piste de Jean dans les rues de Madripoor, la traînée bleue vous demandera à un moment de monter les escaliers menant à l’hôtel. Ne montez pas les marches et descendez plutôt celle sur votre gauche. La caisse vous attendra tout en bas des escaliers, près de corbeilles de fruits.

Caisse de matériaux #9

Emplacement : Au cours d’une course-poursuite durant laquelle vous avez tenté de sauver Walter, vous disputerez un combat contre des assassins de la Main, sur les quais, après être passé à travers une fenêtre. Une fois ce combat terminé, et avant de continuer vers la suite du niveau, allez ouvrir une caisse qui se situe au bord de l’eau, au bout d’un cul-de-sac.

Japon : 29 caisses de matériaux

Caisse de matériaux #1

Chapitre : Énerve-toi
Emplacement : Désormais en plein Tokyo, vous devez retrouver Jean en pistant les différentes salles d’arcade du jeu. Suivez les empreintes de pas au sol et continuez jusqu’à apercevoir, sur votre gauche, une ruelle très étroite avec un panneau bleu « Tickled Fancy » au-dessus son entrée. Pénétrez dans la ruelle et vous tomberez sur la caisse de matériaux après quelques pas.

Caisse de matériaux #2

Emplacement : En pistant Walter avec Jean, vous explorerez le sous-sol d’un bar. Après être descendu grâce à un premier ascenseur, allez sur votre droite pour tomber sur une caisse.

Caisse de matériaux #3

Emplacement : Dans la planque des souterrains de la Main, vous aurez à détruire une statue à encens qui provoque une illusion faisant que vous tournez en rond. Une fois que c’est fait, sortez et, au lieu de descendre les escaliers devant vous, allez dans le cul-de-sac de droite pour y trouver une caisse de matériaux.

Caisse de matériaux #4

Emplacement : Au terme d’une séquence de plateforme dans la caverne durant laquelle vous avez sauté d’une barre horizontale à une autre, vous parviendrez à vous hisser au sommet d’une plateforme métallique. Jean vous ouvre le passage devant vous, mais ne la suivez pas, retournez-vous et traversez la plateforme métallique pour mettre la main sur une nouvelle caisse.

Caisse de matériaux #5

Emplacement : Après avoir quitté les souterrains de la Main en ayant remonté grâce à un ascenseur, vous traverserez juste après une salle remplie d’étagères. Découpez-les avec vos griffes pour avoir accès à la dernière caisse de matériaux du niveau.

Caisse de matériaux #6

Emplacement : Au début du chapitre, vous passerez par les toits avec Jean pour progresser. Après avoir pris une tyrolienne et grimpé quelques murs supplémentaires, vous arriverez dans une zone de chantier où la caisse de matériaux résonnera droit devant vous. Détruisez les caisses en bois qui la cachent afin de pouvoir l’ouvrir.

Caisse de matériaux #7

Emplacement : Quand vous aurez retrouvé Jean devant l’immeuble de Shiro, Logan décidera de grimper jusqu’au penthouse. Une caisse de matériaux se trouve juste au-dessus de votre tête, sur un échafaudage. Grimpez droit devant vous, marchez sur une planche en équilibre et retournez-vous pour vous hisser au niveau de la caisse.

Caisse de matériaux #8

Emplacement : Vers le début de votre ascension jusqu’à l’appartement de Shiro, vous débarquerez dans une zone de chantier. Après avoir découpé une porte, Jean s’envolera sur votre gauche pour continuer. Ne la suivez pas et suivez plutôt la traînée bleue sur la droite. Brisez la cache pour passer et apercevoir en contrebas la caisse.

Caisse de matériaux #9

Emplacement : Presque à la fin de l’ascension jusqu’à l’appartement de Shiro, après avoir été amené devant un mur vitré grâce aux pouvoirs de Jean, ne grimpez pas sur ce mur. Retournez-vous et vous verrez la dernière caisse dans une nouvelle zone de chantier. Laissez-vous tomber et allez jusqu’à la caisse pour en récupérer les matériaux.

Caisse de matériaux #10

Chapitre : Jeu d’ombres
Emplacement : Au début du chapitre, vous devez explorer une salle d’arcade. Après avoir descendu des escaliers, et juste avant d’entrer dans la salle avec les bornes et les machines à pinces, retournez-vous et descendez d’autres marches pour arriver devant la caisse.

Caisse de matériaux #11

Emplacement : Après avoir quitté la salle d’arcade, vous serez libre d’explorer un peu le quartier. Cherchez en hauteur les grands panneaux « Roxxon Power » et « Dr.Fix-It », et vous verrez sur le toit d’en face une onde émise par une caisse de matériaux. Pour accéder au toit, repérez le tuyau blanc et grimpez dessus. Dès que vous êtes sur le toit, tournez la tête à droite et vous verrez la caisse.

Caisse de matériaux #12

Emplacement : Durant votre chasse aux détecteurs, vous vous retrouverez sur les toits. Lorsque vous serez surpris par un membre de la Main après avoir détruit un détecteur, tuez-le et vous aurez un nouveau détecteur à détruire dans la foulée. En regardant en direction de ce détecteur, retournez-vous et vous verrez une caisse sur le toit d’en face. Prenez de l’élan et sautez pour aller ouvrir la caisse.

Caisse de matériaux #13

Emplacement : Sur les toits, après avoir détruit un détecteur et subi l’assaut surprise d’un ninja de la Main, un autre détecteur vous attend un peu plus loin, en hauteur. En faisant face au détecteur, commencez par faire du parkour avec une barre horizontale. Dans la foulée, sautez vers la corde sur le mur d’en face pour arriver sur un autre toit. Grimpez enfin sur le mur d’en face pour vous hissez au niveau de la caisse de matériaux.

Caisse de matériaux #14

Emplacement : Après avoir pris « un taxi » de force, vous arrivez à un chantier. Détruisez la petite cache d’XP devant vous et, au lieu de continuer tout droit, partez sur la gauche. Au fond, vous tomberez sur une caisse, posée près d’un bulldozer.

Caisse de matériaux #15

Emplacement : Quand vous aurez discuté avec les Élus en compagnie de Jean pour avoir des informations, vous devrez

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