NVIDIA poursuit l’expansion de ses technologies RTX avec l’arrivée de DLSS 4.5 dans plusieurs jeux. Entre le 15 et le 16 septembre, des titres variés, allant des shooters en ligne aux jeux de rôle en monde ouvert, bénéficient de nouvelles fonctionnalités. Parmi eux, 007 First Light se distingue avec l’ajout du Path Tracing, tandis que No Man’s Sky reçoit une mise à jour majeure.
007 First Light : Path Tracing et DLSS Ray Reconstruction
L’agent 007 fait son entrée dans l’ère du ray tracing complet. 007 First Light reçoit une mise à jour qui introduit le Path Tracing et le DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Ces technologies s’ajoutent aux fonctionnalités DLSS déjà présentes, comme la Super Resolution et la Dynamic Multi Frame Generation. Le Path Tracing améliore l’illumination, les ombres et les reflets, tandis que le Ray Reconstruction affine la qualité des effets générés par le ray tracing. NVIDIA a publié des exigences spécifiques pour utiliser ces fonctions sur les GPU GeForce RTX série 50.
RuneScape: Dragonwilds et Active Matter : DLSS 4.5 au lancement
Le 15 septembre marque la sortie de la version 1.0 de RuneScape: Dragonwilds, qui conclut sa période d’accès anticipé. Le jeu introduit le support de DLSS 4.5 et de la Dynamic Multi Frame Generation, visant à augmenter le nombre d’images par seconde tout en maintenant une qualité d’image élevée. Le même jour, Active Matter, le shooter de Gaijin Entertainment, arrive sur Steam avec DLSS 4.5. Ce titre propose des modes PvPvE, PvE et PvP, et combine Super Resolution, Ray Reconstruction et Dynamic Multi Frame Generation avec des effets de ray tracing pour les reflets et les ombres. Il est également disponible en streaming sur GeForce NOW dès son lancement.
Aniimo : un RPG open world avec DLSS dès le départ
Le 16 septembre, Aniimo, un jeu de rôle en monde ouvert free-to-play développé par Pawprint Studios, fera ses débuts avec DLSS Super Resolution et Dynamic Multi Frame Generation déjà intégrés. Les joueurs pourront donc profiter des technologies NVIDIA dès le premier jour.
No Man’s Sky : mise à jour Cosmos avec DLSS 4.5
No Man’s Sky a récemment été mis à jour avec DLSS 4.5 via l’update Cosmos, publié à l’occasion du dixième anniversaire du jeu. Cette mise à jour introduit le nouveau modèle de Super Resolution et la Multi Frame Generation jusqu’à 6X. Les utilisateurs peuvent également accéder à la Dynamic Multi Frame Generation via l’application NVIDIA.
Halloween: The Game : support complet des technologies RTX
Enfin, Halloween: The Game prend en charge DLSS Super Resolution, Frame Generation et Ray Reconstruction pour les effets de ray tracing. Ce jeu propose un mode multijoueur asymétrique 1 contre 4 et une campagne solo inspirée du film de 1978. L’application NVIDIA permet d’utiliser les paramètres DLSS 4.5, y compris la Super Resolution, la Dynamic Multi Frame Generation et le Ray Reconstruction.
L’expansion du support concerne à la fois les nouvelles sorties et les jeux déjà disponibles, avec DLSS 4.5 de plus en plus intégré dans les productions compatibles avec les GPU GeForce RTX. La disponibilité des différentes fonctions varie selon le jeu, la carte graphique utilisée et les paramètres sélectionnés.

