Rebel Wolves a lancé The Blood of Dawnwalker le 3 septembre 2026, et le studio pense déjà à la suite. Dans une interview accordée à Eurogamer, le réalisateur Konrad Tomaszkiewicz a évoqué l’avenir de la série, notamment la possibilité de ne pas reconduire la mécanique de contrainte de temps qui caractérise le premier épisode.
Une mécanique au cœur du premier jeu
The Blood of Dawnwalker repose sur un calendrier serré : le joueur doit accomplir une tâche avant une certaine date, ce qui structure toute l’aventure. Cette mécanique, moins restrictive qu’elle n’y paraît, a ses fans mais aussi ses détracteurs. Interrogé sur son retour dans la suite, Tomaszkiewicz a répondu : « Pour être honnête, nous n’avons pas encore décidé. Nous allons faire des essais. Si certaines parties de l’histoire ou l’histoire dans son ensemble s’y prêtent, alors nous l’utiliserons. En revanche, si nous avons des récits où cela ne colle pas, nous n’allons pas nous forcer. »
Le réalisateur précise que le studio souhaite utiliser ce système pour renforcer le sentiment d’urgence lors de certains événements, mais qu’il ne s’agit pas d’une formule figée : « Nous allons jouer avec ce système et tenter de l’utiliser pour renforcer le sentiment d’urgence lors de certains événements du jeu. Mais je ne dis pas que chaque jeu comportera le même schéma ou la même boucle de gameplay, ce n’est pas le cas. Nous étudions également d’autres idées un peu folles qui pourraient renouveler le genre du RPG et surprendre les joueurs à l’avenir. »
Une décision liée au scénario
La contrainte de temps étant avant tout narrative, son absence dans un deuxième épisode serait compréhensible si l’histoire ne la justifie pas. Tomaszkiewicz reconnaît que de nombreux joueurs se plaignent de ce système, mais il remet ces critiques en perspective : « Je comprends l’argument du type “je veux tout voir en une seule partie”, mais c’est erroné dès le départ. Même dans des jeux comme The Witcher, on ne peut pas tout voir en une seule fois, car il y a des choix et des conséquences, et des choses différentes se produisent selon les décisions prises. La mécanique temporelle se rajoute à cela certes, mais je ne pense pas qu’elle soit trop contraignante. »
Le studio Rebel Wolves, fondé par d’anciens développeurs de CD Projekt RED, a déjà commencé à agrandir son équipe pour travailler sur ce deuxième épisode. Aucune date de sortie n’a été annoncée, et il faudra probablement attendre plusieurs années avant d’en savoir plus sur la direction prise par la suite.
En attendant, les joueurs peuvent se plonger dans The Blood of Dawnwalker, disponible depuis le 3 septembre 2026. Pour ne rien manquer de l’aventure, des guides sont disponibles en ligne.

