Nintendo traverse une période faste. L’année dernière, la Switch 2 est devenue la console de jeux vidéo la plus rapidement vendue de l’histoire des États-Unis, détrônant le record de la PS4. Plus tôt cette année, les ventes de la Switch 2 ont atteint près de 20 millions d’unités presque un an après sa sortie, ce qui en fait la deuxième console la plus rapidement vendue de l’histoire américaine. Portée par les succès fulgurants de jeux comme Pokopia et d’autres titres first-party, même la hausse du prix du matériel ne semble pas freiner la dynamique de Nintendo.
Et il semble que l’entreprise soit déterminée à maintenir ce rythme. « Nous sommes au début de la Nintendo Switch 2 », a déclaré Devon Pritchard, COO de Nintendo of America, dans une interview accordée à Variety. « Ce n’est que le début, et nous avons déjà vécu des expériences merveilleuses, qu’elles viennent de nos équipes ou de partenaires tiers. J’ai hâte de voir ce que le système va accomplir et ce que nos talentueux développeurs vont nous réserver. »
Le succès ne se limite pas aux jeux vidéo
Pritchard souligne que le succès de l’éditeur ne se limite pas au matériel et aux logiciels, mais s’étend également à la popularité récemment acquise au box-office. « Nous travaillons avec Sony Pictures. Un film sortira fin avril », note-t-elle, en référence au film The Legend of Zelda. « Nous sommes très enthousiastes à ce sujet. »
Il faut dire que Nintendo et Illumination ont engrangé 1 milliard de dollars avec le film Super Mario Galaxy, dont un tiers (372,6 millions de dollars) rien que lors du week-end d’ouverture. Si Pritchard est certainement enthousiaste à propos des jeux à venir – elle cite notamment The Legend of Zelda: Ocarina of Time –, son regard semble davantage attiré par les partenariats cinématographiques.
« Encore une fois, ces partenariats et ces points de contact avec des entreprises comme Sony et Sony Pictures, autour de la manière dont nous pouvons élargir ces expériences non seulement à nos joueurs et fans actuels, mais aussi à de nouveaux publics », dit-elle, « je pense que c’est l’une des choses les plus excitantes pour nous au cours des prochaines années. »
Un univers cinématographique en expansion
Nintendo met donc beaucoup d’efforts dans son univers cinématographique en pleine expansion. La dernière information concernant le prochain grand projet – le film The Legend of Zelda, simplement intitulé « The Legend of Zelda », sans sous-titre – remonte à un Zelda Direct dédié début septembre. Nous n’avons pas encore vu de véritable bande-annonce, mais nous savons que le tournage initial s’est terminé en Nouvelle-Zélande (après avoir débuté en octobre 2025). Espérons donc voir bientôt des images du produit final.
« Il y a plus de canaux de contenu que jamais auparavant », conclut Pritchard lorsqu’on l’interroge sur la manière dont Nintendo compte se démarquer dans un paysage médiatique plus concurrentiel que jamais. « Le contenu est disponible 24h/24 et 7j/7. On entend souvent dire que nous sommes en compétition pour le temps des consommateurs, mais je pense que ce qui est unique, c’est que Nintendo se concentre plutôt sur la création d’expériences qui créent des relations durables entre les générations. Et je pense que c’est un objectif différent pour nous. C’est vraiment là que nous mettons notre temps et notre énergie… comment créer ces expériences amusantes ? Et cela devient le test : est-ce que c’est amusant ? Cela semble simple, mais bien sûr, ça ne l’est pas. »
Reste à voir si la confiance de l’entreprise dans ses produits et son public résistera aux difficultés actuelles de l’industrie ; la combinaison d’une crise du secteur, de la hausse des prix du matériel et de la baisse des dépenses des consommateurs a des effets désastreux ailleurs – mais il semble que Nintendo, pour l’instant, résiste à la tempête.
