Take-Two : le PC devient de plus en plus important, mais GTA 6 sortira en retard sur cette plateforme

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Le marché du PC est devenu incontournable pour Take-Two Interactive. C’est ce qu’a affirmé son PDG, Strauss Zelnick, lors de l’assemblée virtuelle des actionnaires. Il a expliqué que l’éditeur vise les plateformes « pour lesquelles il existe un public significatif », et que « le PC devient de plus en plus important pour notre entreprise avec le temps ».

Ces propos interviennent alors que la sortie de Grand Theft Auto VI est prévue pour novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, sans version PC annoncée. Une stratégie qui peut sembler contradictoire, mais qui s’explique par le modèle économique de Rockstar Games.

Un marché PC en pleine croissance pour Take-Two

Zelnick a illustré l’évolution du marché PC avec des chiffres concrets. Lorsqu’il a rejoint l’entreprise en 2007, les ventes PC ne représentaient qu’environ 5% des volumes de la série NBA 2K. Aujourd’hui, pour un titre majeur, la part du PC peut atteindre 45 à 50% des ventes totales. Une progression spectaculaire qui reflète la démocratisation du jeu sur ordinateur et l’importance croissante des plateformes comme Steam ou l’Epic Games Store.

Cette tendance n’est pas propre à Take-Two. De nombreux éditeurs constatent que le PC est devenu une plateforme de premier plan, capable de générer des revenus comparables, voire supérieurs, à ceux des consoles. Pour Take-Two, cela signifie que chaque sortie majeure doit être pensée pour ce marché, même si le calendrier peut varier.

Pourquoi GTA 6 sortira en retard sur PC ?

Malgré cette importance croissante, GTA 6 ne sortira pas sur PC en même temps que sur consoles. Zelnick a déjà expliqué que ce choix n’est pas lié à un accord de co-marketing avec Sony, mais à une stratégie délibérée de Rockstar. Selon lui, pour un lancement de cette ampleur, « on est jugé sur sa capacité à servir le public principal ». En clair, Rockstar préfère concentrer ses efforts sur les consoles, qui représentent historiquement le cœur de sa base de joueurs, avant d’adapter le jeu au PC.

Cette approche permet également de créer un second cycle commercial. En sortant le jeu sur PC un an ou plus après les consoles, Rockstar peut toucher un nouveau public et inciter certains joueurs à acheter le titre une deuxième fois. Zelnick a commenté : « Nous verrons comment cela se passera ».

Les précédents de Rockstar

Les exemples passés confirment ce modèle. GTA 5 est sorti sur PC en avril 2015, soit environ 18 mois après son lancement sur consoles en septembre 2013. Red Dead Redemption 2 a eu une attente plus courte : sa version PC est arrivée en novembre 2019, environ un an après la sortie console d’octobre 2018. Pour GTA 6, on peut donc s’attendre à une sortie PC au plus tôt fin 2027, voire courant 2028.

L’ancien développeur de Rockstar, Mike York, avait déjà évoqué cette stratégie en 2023, expliquant que la compagnie donne la priorité à ce qui se vend le mieux, en soulignant le rôle historique de PlayStation dans le succès de la série.

Un pari risqué mais calculé

Retarder la version PC de GTA 6 peut frustrer une partie des joueurs, mais Take-Two semble convaincu que cela maximise les revenus globaux. En effet, les joueurs les plus impatients achèteront le jeu sur console, puis éventuellement sur PC plus tard pour profiter de meilleures performances ou de mods. Cette double vente est un levier économique non négligeable.

De plus, la sortie PC ultérieure permet à Rockstar de peaufiner l’optimisation et d’ajouter des fonctionnalités spécifiques, comme le support des configurations haut de gamme ou des taux de rafraîchissement élevés. Cela contribue à maintenir l’intérêt pour le jeu sur la durée.

En attendant, les joueurs PC devront prendre leur mal en patience. Mais avec une part de marché aussi importante, il est certain que GTA 6 finira par arriver sur ordinateur, probablement avec un accueil enthousiaste.

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