La semaine dernière, l’annonce du retrait de Sony du projet Physint, le jeu d’action-espionnage de Kojima Productions, a secoué l’industrie. Aujourd’hui, Hideo Kojima lui-même réagit dans une interview accordée à IGN, revenant sur cette décision difficile et sur sa relation avec Sony, qu’il dit toujours aimer malgré tout.
Une décision inattendue pour Kojima
Dans cet entretien, Kojima explique qu’il ne se souvient pas très bien de la réunion au cours de laquelle Sony lui a annoncé son retrait. « Je ne me souviens pas de grand-chose de cette réunion, pour être honnête, confie-t-il. Mes collègues non plus, donc je ne peux pas vraiment répondre si vous me demandez ce qu’ils ont dit exactement. Mais de mon côté, j’aime Sony. Et je n’ai aucun mauvais sentiment envers eux parce que je sais que c’est une période difficile dans l’industrie du jeu vidéo. »
Le créateur de Death Stranding admet avoir été pris au dépourvu : « Rien n’aurait pu me préparer à leur décision de se retirer du projet. Alors je me suis dit : “Qu’est-ce que je vais faire à partir de demain ?” » Il pensait pourtant que Physint était à l’abri, malgré les fermetures de studios et les licenciements qui frappent le secteur.
Une relation de 30 ans avec Sony
Kojima revient sur sa longue collaboration avec Sony : « Je travaille avec eux depuis environ 30 ans… M. Ken Kutaragi, M. Hirai, j’étais proche d’eux. Mais ce n’est plus comme ça récemment. J’ai réalisé que, d’accord, c’est la réalité qu’ils me donnent. C’est le 10e anniversaire de mon studio. Mon studio pourrait s’effondrer, non ? »
Heureusement, Xbox est intervenu rapidement. Kojima raconte : « J’ai approché Xbox et ils ont été formidables. Ils pouvaient nous soutenir techniquement. Et aussi, nous travaillions déjà sur OD avec eux, donc nous avions déjà une connexion. J’ai fait un pitch approprié de Physint. Et leur première réaction a été : “Ce pitch était fantastique. Je n’ai jamais vu un pitch comme ça !” Et c’est comme ça que ça a commencé avec Xbox. »
Kojima Productions répond aux rumeurs
Suite à un article de Bloomberg évoquant des problèmes de budget et de délais, Kojima Productions a publié une déclaration officielle : « Normalement, nous ne commenterions pas les spéculations non fondées sur Internet, mais ces insinuations autour de notre relation avec PlayStation, des performances commerciales de la franchise Death Stranding et de la planification de production de Physint ont dépassé le studio et ont touché nos fans, nos partenaires créatifs et nos collègues avec qui nous travaillons depuis trois décennies. »
Le studio affirme que « le studio est dans un état sain et rentable, le développement de Physint continue d’avancer avec Xbox, et notre relation avec PlayStation reste solide. »
Xbox croit en Kojima
De son côté, Xbox se montre confiant : « Parier sur Kojima-san est un choix facile. Nous croyons en la capacité de son équipe à créer des jeux triple-A avec de nouvelles IP révolutionnaires et nous croyons en OD, Physint et notre partenariat croissant », a déclaré un porte-parole de Xbox.
Physint et OD ont d’ailleurs été les têtes d’affiche du stand Xbox au Tokyo Game Show cette semaine, confirmant l’engagement de Microsoft envers Kojima Productions.


