كوجيما برودكشنز أصدرت بيانًا رسميًا لإسكات الشائعات الأخيرة حول Physint وعلاقاتها مع PlayStation ووضعها المالي. يأتي البيان ردًا على مقال من Bloomberg أشار إلى تأخيرات ونتائج تجارية مخيبة للآمال لألعاب Death Stranding، مما يوحي بقطيعة مع Sony.
الاستوديو الياباني، بقيادة هيديو كوجيما، يوضح أنه ليس من عادته التعليق على التكهنات بدون مصادر رسمية. ومع ذلك، نظرًا لانتشار الشائعات، رأى أنه من الضروري التدخل لحماية ليس فقط الشركة، ولكن أيضًا معجبيه وشركائه والمتعاونين معه الذين يعمل معهم منذ ما يقرب من ثلاثين عامًا.
رد حازم على التكهنات
في بيانه، يؤكد كوجيما برودكشنز أن أيًا من الادعاءات المتداولة لم تأت من مصدر رسمي أو تصريح عام. لذلك يدعو الاستوديو القراء إلى النظر إلى هذه المعلومات بشيء من الشك. ومع ذلك، يعترف بأن الوضع الموصوف في المقال يتعلق بمسائل مهمة لمستقبله.
«ليس هناك شك في أن الوضع كان خطيرًا بالنسبة للاستوديو، مع العديد من الآثار المهمة»، كما جاء في البيان. لذلك أرادت الشركة تقديم توضيحات رسمية حول ثلاث نقاط أساسية.
ثلاثة توضيحات رئيسية
أولاً، تؤكد كوجيما برودكشنز أنها في وضع مالي سليم ومربح. يهدف هذا التصريح إلى طمأنة المستثمرين والمعجبين بشأن جدوى الاستوديو، على الرغم من شائعات الصعوبات الاقتصادية.
ثانيًا، يؤكد الاستوديو أن تطوير Physint «مستمر مع Xbox». هذا الإعلان جدير بالملاحظة بشكل خاص، لأنه يوضح الشراكة لهذا المشروع المنتظر بشدة، والذي تم تقديمه في البداية كحصرية لـ PlayStation. إنه يوحي بتعاون موسع مع Microsoft، مما قد يكون له آثار مهمة على توزيع اللعبة.
ثالثًا، تؤكد كوجيما برودكشنز أن علاقتها مع PlayStation لا تزال قوية. هذا التوضيح حاسم، لأنه يشير إلى أن الاستوديو يواصل العمل مع Sony على مشاريع أخرى، على الرغم من شائعات القطيعة. إنه يسلط الضوء على الطبيعة المتعددة الأوجه لشراكات كوجيما برودكشنز في الصناعة.
تفاصيل لا تزال غامضة
لا يقدم البيان تفاصيل حول الاتفاقيات التحريرية أو الإنتاجية المتعلقة بـ Physint. ولا يحدد الشركاء المشاركين في المراحل المختلفة للمشروع. يكتفي الاستوديو بالاعتراض على الروايات غير المنسوبة إلى مصادر رسمية وإعادة التأكيد على أن تطوير اللعبة مستمر، دون مزيد من التفاصيل.
يبدو هذا التواصل قبل كل شيء كإجراء طمأنة، أصبح ضروريًا بعد الانتشار السريع للشائعات في الأيام الأخيرة. يهدف إلى تهدئة مخاوف المعجبين وحماية سمعة الاستوديو، مع ترك العديد من الأسئلة مفتوحة بشأن مستقبل Physint وتفاصيل توزيعه.
في الوقت الحالي، سيتعين على اللاعبين الاكتفاء بهذه التوضيحات الرسمية، في انتظار إعلانات ملموسة جديدة حول هذا المشروع الطموح الذي يمزج بين ألعاب الفيديو والسينما، وهما شغفان قديمان لهيديو كوجيما.

