هيديو كوجيما أجرى مؤخرًا أول مقابلة له منذ إعلان شركة سوني التخلي عن مشروع Physint. وأوضح مبتكر ألعاب الفيديو الشهير موقفه، مؤكدًا أنه لا يشعر بأي ضغينة تجاه سوني رغم هذا القرار.
مشروع مُلغى دون مرارة
في مقابلة مع وسيلة إعلام يابانية، عاد كوجيما للحديث عن نهاية التعاون مع سوني بشأن Physint، وهو مشروع لعبة أكشن وتجسس كان من المفترض أن يمثل عودته إلى نوع يحبه بشكل خاص. وأوضح مبتكر ميتال غير سوليد أن التخلي عن المشروع كان بسبب خلافات إبداعية وقيود في الجدول الزمني، لكنه أصر على أن علاقته مع سوني ما زالت ممتازة.
وقال كوجيما: «لا أحمل أي مشاعر سلبية تجاه سوني. أجرينا مناقشات معمقة وتوصلنا إلى اتفاق متبادل. في بعض الأحيان لا تسير الأمور كما هو مخطط لها، لكن هذا لا يغير من احترامي لهم».
مستقبل كوجيما برودكشنز
رغم هذا الإلغاء، لا يزال استوديو كوجيما برودكشنز نشطًا للغاية. يعمل الاستوديو حاليًا على ديث ستراندينغ 2: أون ذا بيتش، المقرر إصداره في 2025 على بلاي ستيشن 5، بالإضافة إلى مشروع مع إكس بوكس وآخر مع نتفليكس. كما أشار كوجيما إلى اهتمامه بالتقنيات الجديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والألعاب السحابية.
وأضاف كوجيما: «لدينا الكثير من المشاريع الجارية وأنا متحمس جدًا لما يخبئه المستقبل. المهم هو الاستمرار في خلق تجارب فريدة للاعبين».
علاقة دائمة مع بلاي ستيشن
حرص كوجيما على التذكير بأن تعاونه مع سوني لا يقتصر على Physint. فقد قدم الاستوديو بالفعل ديث ستراندينغ حصريًا على بلاي ستيشن، ومن المقرر أيضًا أن يكون ديث ستراندينغ 2 حصريًا على PS5. وقال: «لطالما كانت سوني شريكًا موثوقًا وأنا ممتن لدعمهم المستمر».
يأتي هذا التصريح في وقت كانت هناك شائعات عن توتر بين كوجيما وسوني بعد التخلي عن Physint. وأراد المبدع وضع حد لهذه التكهنات بإعادة تأكيد تعلقه بعلامة بلاي ستيشن.
عودة مأمولة إلى الجذور
يعد التخلي عن Physint خيبة أمل للعديد من المعجبين الذين كانوا يأملون في رؤية كوجيما يعود إلى نوع أكشن التجسس. كان المشروع قد أُعلن عنه في 2022 كملكية فكرية جديدة طموحة، لكن يبدو أن الطرفين لم يتمكنا من الاتفاق على الاتجاه الإبداعي.
لم يستبعد كوجيما إعادة زيارة هذا النوع في المستقبل، سواء مع سوني أو شريك آخر. واختتم قائلاً بابتسامة: «لدي دائمًا أفكار لألعاب تجسس، ومن يدري ما يخبئه المستقبل».
