Hideo Kojima a récemment accordé sa première interview depuis l’annonce de l’abandon du projet Physint par Sony. Le célèbre créateur de jeux vidéo a tenu à clarifier sa position, affirmant qu’il ne ressentait aucune rancune envers Sony malgré cette décision.
Un projet avorté mais sans amertume
Dans une interview accordée à un média japonais, Kojima est revenu sur la fin de la collaboration avec Sony sur Physint, un projet de jeu d’action-espionnage qui devait marquer son retour à un genre qu’il affectionne particulièrement. Le créateur de Metal Gear Solid a expliqué que l’abandon du projet était dû à des divergences créatives et à des contraintes de calendrier, mais il a insisté sur le fait que sa relation avec Sony restait excellente.
« Je n’ai aucun mauvais sentiment envers Sony », a déclaré Kojima. « Nous avons eu des discussions approfondies et nous sommes parvenus à un accord mutuel. Parfois, les choses ne se passent pas comme prévu, mais cela ne change rien au respect que j’ai pour eux. »
L’avenir de Kojima Productions
Malgré cet abandon, Kojima Productions reste très actif. Le studio travaille actuellement sur Death Stranding 2: On the Beach, prévu pour 2025 sur PlayStation 5, ainsi que sur un projet avec Xbox et un autre avec Netflix. Kojima a également évoqué son intérêt pour les nouvelles technologies, notamment l’intelligence artificielle et le cloud gaming.
« Nous avons beaucoup de projets en cours et je suis très excité par ce que l’avenir nous réserve », a ajouté Kojima. « L’important est de continuer à créer des expériences uniques pour les joueurs. »
Une relation durable avec PlayStation
Kojima a tenu à rappeler que sa collaboration avec Sony ne se limitait pas à Physint. Le studio a déjà livré Death Stranding en exclusivité sur PlayStation, et Death Stranding 2 est également prévu en exclusivité sur PS5. « Sony a toujours été un partenaire de confiance et je suis reconnaissant pour leur soutien continu », a-t-il déclaré.
Cette déclaration intervient alors que des rumeurs faisaient état de tensions entre Kojima et Sony suite à l’abandon de Physint. Le créateur a voulu mettre fin à ces spéculations en réaffirmant son attachement à la marque PlayStation.
Un retour aux sources espéré
L’abandon de Physint est une déception pour de nombreux fans qui espéraient voir Kojima revenir au genre de l’action-espionnage. Le projet avait été annoncé en 2022 comme une nouvelle IP ambitieuse, mais il semble que les deux parties n’aient pas réussi à s’accorder sur la direction créative.
Kojima n’a pas exclu de revisiter ce genre à l’avenir, que ce soit avec Sony ou un autre partenaire. « J’ai toujours des idées pour des jeux d’espionnage, et qui sait ce que l’avenir nous réserve », a-t-il conclu avec un sourire.
