كورت كولمان، المصمم الرئيسي السابق لـ Starfield، لا يؤمن بوجود تكملة. في مقابلة مع FRVR ونقلتها VGC، يرى أن لعبة تقمص الأدوار الفضائية من Bethesda لم تحقق نجاحًا تجاريًا كافيًا لتبرير Starfield 2. يقول: «سأكون مندهشًا جدًا إذا كانت هناك تكملة». «لا أعتقد أن Starfield حققت نجاحًا تجاريًا كافيًا لتبرير Starfield 2.»
يأتي هذا التصريح في وقت أعادت فيه Xbox مؤخرًا تنظيم استوديوهاتها. تلقت Bethesda تعليمات بالتركيز على أقوى امتيازاتها: Fallout، The Elder Scrolls، Wolfenstein، DOOM وQuake. Starfield ليست ضمن هذه القائمة، حتى لو وعد الناشر بمواصلة دعم اللعبة. بالنسبة لكولمان، هذه إشارة واضحة: مستقبل السلسلة غير مؤكد.
مبيعات دون التوقعات
صدرت Starfield في 6 سبتمبر 2023 على Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي، بعد سنوات من التطوير وضجة إعلامية كبيرة. حققت اللعبة إطلاقًا قياسيًا لـ Bethesda، مع أكثر من 10 ملايين لاعب في غضون أسابيع قليلة، لكن هذا الرقم يشمل المشتركين في Xbox Game Pass. المبيعات الفعلية لم يتم الإعلان عنها رسميًا. وفقًا لكولمان، لم تكن على مستوى طموحات الاستوديو.
يضيف: «بمعنى ما، هذا مؤسف لأنني أعتقد أنه مع الدروس المستفادة من Starfield، كان يمكن لـ Starfield 2 أن تقترب أكثر بكثير من اللعبة التي كان يدور في ذهن تود [هاورد]». ويشير بشكل خاص إلى بناء القواعد، وهي آلية خيبت آمال العديد من اللاعبين. بالنسبة له، كان يمكن للتكملة تصحيح هذه العيوب وتقديم تجربة أقرب إلى رؤية تود هاورد الأصلية.
طموح كبير جدًا بالنسبة للفريق
يشير كولمان أيضًا إلى أن فريق تطوير Starfield، رغم حجمه الكبير، لم يكن ضخمًا بما يكفي لإنشاء كمية المحتوى التي تتناسب مع طموح اللعبة. يوضح: «حتى الفريق الكبير الذي كان لدينا لـ Starfield لم يكن ضخمًا بما يكفي لإنشاء كمية المحتوى التي تتناسب مع طموح اللعبة. كنا بحاجة إلى عدد أكبر بكثير من الأشخاص».
يسلط هذا التصريح الضوء على الصعوبات التي واجهتها Bethesda في التوفيق بين رؤية تود هاورد وواقع التطوير. قدمت Starfield أكثر من 1000 كوكب للاستكشاف، لكن الكثير منها تعرض لانتقادات بسبب نقص المحتوى المثير للاهتمام. كانت التكملة ستتطلب فريقًا أكبر، وهو ما يبدو صعب التبرير بالنظر إلى النتائج التجارية.
يقر كولمان بأن بدء مشروع Starfield 2 لن يتطلب وقتًا طويلاً مثل الجزء الأول، لكن Xbox كانت واضحة جدًا بشأن الامتيازات التي يجب إعطاؤها الأولوية اليوم. Starfield ليست من بينها. موارد Bethesda تتركز الآن على The Elder Scrolls VI وFallout 5 ومشاريع أخرى أكثر ربحية.
يبقى أن نرى ما إذا كانت Starfield ستستمر في تلقي التحديثات والإضافات. أصدرت Bethesda بالفعل توسعة أولى، Shattered Space، ووعدت بدعم اللعبة على المدى الطويل. لكن بالنسبة للمعجبين الذين كانوا يأملون في تكملة، فإن تصريحات كولمان تشكل ضربة قاسية. مستقبل Starfield يبدو مهددًا، على الأقل في الوقت الحالي.
