سوني أرسلت استبيانًا واسع النطاق بشكل غير معتاد إلى المطورين لسؤالهم عن رأيهم في إنهاء ألعاب بلاي ستيشن بالنسخة الفيزيائية. هذا ما أكده توم، مقدم قناة يوتيوب Moore’s Law is Dead، نقلاً عن مصادره في الصناعة. وقال: “هناك استبيان أرسلته سوني إلى المطورين – هذا ما أخبرني به مصادر – وهو استبيان أكبر من أي شيء أرسلوه منذ فترة طويلة جدًا، أو ربما على الإطلاق”. وأضاف: “وكان هناك سؤال يحاول أن يسأل بطريقة غير مباشرة: هل هناك مشكلة في الطريقة التي نبيع بها الألعاب فيزيائيًا، أو شيء من هذا القبيل – يسأل المطورين عن رأيهم في إزالة الأقراص“.
هذه المعلومات، التي لم تؤكدها سوني رسميًا، تأتي في سياق جدل كبير. منذ الإعلان في يوليو الماضي عن التوقف التدريجي لإنتاج أقراص بلاي ستيشن اعتبارًا من بداية عام 2028، تتزايد ردود الفعل السلبية، بما في ذلك بين المطورين. خلال معرض Gamescom، ترددت أصداء عن استياء ملموس في الصناعة. على وسائل التواصل الاجتماعي، يظهر غضب اللاعبين، ويُقال إن سوني وضعت توجيهات أكثر صرامة لموظفيها للتعامل مع موجة الانتقادات هذه.
قرار لا يمر مرور الكرام
تبرر الشركة اليابانية العملاقة قرارها بانخفاض المبيعات الفيزيائية وهيمنة الرقمي، وتصف ذلك بأنه “تفضيلات المستهلكين”. لكن بالنسبة للكثيرين، هذا التفسير بعيد عن أن يكون كافيًا. هيديو كوجيما، الشريك طويل الأمد لبلاي ستيشن، تحدث علنًا عن الموضوع، رغم أن علاقته مع سوني كانت قد فترت بالفعل بسبب لعبته القادمة Physint. كما أثارت مسألة سرعة الإيقاف الارتباك: اضطرت سوني إلى توضيح أن إنتاج الأقراص سينخفض بنسبة 10% في عام 2028، وليس إلى 10%.
هذا التوضيح يترك مجالًا للمناورة. فهل يمكن للألعاب المنتظرة في 2028، مثل The Witcher 4، أن تصدر فيزيائيًا؟ كانت CD Projekt Red قد صرحت بأنها “عاجزة” أمام هذا القرار. إذا كان الاستبيان الذي ذكره Moore’s Law is Dead موجودًا بالفعل، فقد يشير إلى أن سوني تسعى لتقييم تأثير استراتيجيتها، وربما تعديل الجدول الزمني. لكن من غير المرجح أن تتراجع الشركة تمامًا.
يبقى أن نرى ما إذا كان هذا الاستبيان سيؤدي إلى معاملة مختلفة: هل يمكن السماح لبعض الألعاب بالإصدار على أقراص، بينما تكون أخرى رقمية فقط؟ مع بقاء أكثر من عام قبل بدء الإيقاف، لا يزال لدى سوني الوقت لصقل خططها. لكن في الوقت الحالي، يستمر الغموض، وينتظر المطورون واللاعبون إجابات واضحة.
