أثار تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، جدلاً واسعاً بعد انتقاده اللاذع لسياسة Valve الجديدة المتعلقة بالذكاء الاصطناعي على منصة Steam. فمنذ فترة قصيرة، أصبحت المنصة تطلب من المطورين الإفصاح عما إذا كانت ألعابهم تستخدم محتوى مولّداً بالذكاء الاصطناعي. وقد وصف سويني هذا الإجراء بالشفافية بأنه «مقزز»، معتبراً أنه يعرض المبدعين للخطر.
إفصاح إلزامي يثير الانقسام
اندلعت الضجة على وسائل التواصل الاجتماعي بعد تعليق من مات وركمان، الموظف في شركة Fal المتخصصة في الخدمات السحابية لتوليد المحتوى بالذكاء الاصطناعي. وصف وركمان فكرة الإفصاح عن المحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي بأنها «سخيفة في عام 2026». وقد أيّد تيم سويني هذا الموقف، مضيفاً أن إجبار المطورين على كتابة بيان سياسي سيُستخدم ضدهم من قبل حشد غاضب هو أمر «مقزز».
ويخشى الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games من أن يضر هذا الإلزام بشكل خاص بالاستوديوهات الصغيرة. ففي رأيه، قد يتعرض المطورون المستقلون لرد فعل عنيف من اللاعبين، مما يؤثر سلباً على ظهور ألعابهم ومبيعاتها. ومن جانبها، تدافع Valve عن سياستها مشددة على الشفافية وحماية الفنانين الذين قد تُستخدم أعمالهم دون موافقتهم لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي.
توترات قائمة مسبقاً على Steam
ليست النقاشات حول الذكاء الاصطناعي على Steam جديدة. فخلال مهرجان Steam Next Fest الأخير، سحب الناشر Alliance Arts العرض التجريبي للعبة Drunken Goddess Reflux، خشية أن تُستخدم محتوياته لتوليد نسخ مقلدة بالذكاء الاصطناعي قبل الإصدار الرسمي للعبة. كما أعرب العديد من اللاعبين عن استيائهم من انتشار الألعاب المصنوعة بالذكاء الاصطناعي، مطالبين بإضافة فلتر مخصص على المنصة.
يعكس هذا الوضع الفجوة بين مؤيدي الذكاء الاصطناعي التوليدي الذين يرون فيه أداة لزيادة الإنتاجية، والمدافعين عن الإبداع التقليدي القلقين على مستقبل الفنانين. تحاول Valve التوفيق بين المعسكرين بفرض الإفصاح، لكن هذا النهج بعيد كل البعد عن الإجماع.
Epic Games والذكاء الاصطناعي: موقف واضح
موقف تيم سويني ليس مفاجئاً. فقد نظمت Epic Games مؤخراً مسابقة لتطوير الألعاب (game jam) باستخدام Unreal Engine، قُدمت في البداية على أن استخدام الذكاء الاصطناعي شرط إلزامي. وبعد الانتقادات، تراجعت الشركة وأوضحت أن المشاركين أحرار في استخدام الذكاء الاصطناعي أو عدمه. تُظهر هذه الحادثة أن Epic Games تؤيد دمج الذكاء الاصطناعي في التطوير، مع إدراكها لحساسية الموضوع.
من خلال انتقاده لـ Steam، يدافع تيم سويني عن رؤية مفادها أنه لا ينبغي وصم المطورين بسبب خياراتهم التقنية. ويرى أن الشفافية التي تفرضها Valve قد تخلق مناخاً من الشك والمضايقات ضد المبدعين. ويبقى أن نرى ما إذا كانت Valve ستعدل سياستها استجابة لهذه الانتقادات، أم ستحافظ على نهجها القائم على إعلام المستهلكين.
إن الجدل حول الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو لم ينته بعد. فبين الابتكار والأخلاقيات، سيتعين على المنصات والمطورين إيجاد توازن يلبي توقعات اللاعبين مع حماية المبدعين.
