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Resident Evil Code: Veronica a-t-il fait dérailler la saga ? Un ancien dirigeant de Capcom sème le doute

Resident Evil Code: Veronica a-t-il fait dérailler la célèbre saga d’horreur de Capcom ? C’est en tout cas l’avis de Miguel Conti, ancien responsable senior de la production globale chez l’éditeur japonais. Dans une série de publications sur les réseaux sociaux, rapidement supprimées mais relayées par GamesRadar, il a livré une analyse sans concession sur l’impact de cet épisode sorti initialement en 2000 sur Dreamcast.

Une influence directe sur Resident Evil 5 et 6

Selon Miguel Conti, il existe une « ligne directe » entre Code: Veronica et les épisodes Resident Evil 5 et Resident Evil 6, deux jeux résolument tournés vers l’action. « Tous citent toujours les trois premiers Resident Evil et semblent oublier Code: Veronica. C’est le jeu où la série a perdu la boussole, en essayant de caser le plus de lieux et d’intrigues possible sur un disque Dreamcast », a-t-il déclaré. Pour lui, ce chapitre a marqué un tournant vers une approche plus spectaculaire, au détriment de l’horreur pure.

L’ancien dirigeant, entré chez Capcom en 2007, reconnaît que de nombreux développeurs considèrent Code: Veronica comme le meilleur épisode avant Resident Evil 4, mais il avoue préférer nettement Resident Evil 2. Son jugement ne s’arrête pas à la structure narrative : il critique également le ton général du jeu, décrivant la cinématique d’ouverture comme « une véritable imitation de Die Hard et John Woo, sans rien d’horreur ». Une orientation qui, selon lui, annonçait déjà la dérive action des épisodes suivants.

Un débat ancien ravivé

Cette prise de position relance un débat récurrent parmi les fans. Code: Veronica occupe en effet une place à part dans la chronologie de la saga. Souvent négligé dans les discussions sur les épisodes principaux, il approfondit pourtant l’histoire de Chris et Claire Redfield. Pour certains passionnés, il représente même le véritable troisième épisode, face à un Resident Evil 3: Nemesis (1999) plus critiqué.

Il faut rappeler que le développement de Code: Veronica a été marqué par des choix créatifs particuliers. Hideki Kamiya, le réalisateur du jeu, n’a jamais caché son aversion pour l’horreur. Il a d’ailleurs rempli Resident Evil 2 de références au cinéma de série B américain qu’il affectionnait. Cette approche a pu influencer la direction plus cinématographique et moins effrayante de Code: Veronica.

Un avis personnel assumé

Miguel Conti reste toutefois lucide sur la subjectivité de son analyse. « Rien contre les fans de CV, mais voir comment il a eu une influence directe et négative sur le développement de la série signifie que je suis prévenu contre lui. Prenez mes considérations avec des pincettes », a-t-il nuancé. Ses propos, bien que tranchés, ne reflètent pas une position officielle de Capcom, mais offrent un éclairage intéressant sur les débats internes qui ont pu exister autour de l’évolution de la franchise.

Un remake attendu pour 2027

Ce débat pourrait prendre une nouvelle dimension avec l’annonce récente d’un remake intitulé Resident Evil Veronica, prévu pour 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Si aucune date précise n’a été communiquée, ce projet témoigne de la volonté de Capcom de revisiter cet épisode controversé. Reste à savoir si le remake saura corriger ce que certains perçoivent comme des défauts, ou s’il embrassera pleinement l’héritage action du titre original.

En attendant, les fans peuvent se faire leur propre opinion en redécouvrant Code: Veronica, disponible sur plusieurs plateformes via des portages ou des versions rétrocompatibles. L’occasion de juger si, oui ou non, ce chapitre a réellement fait perdre le nord à la série.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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