Bloodborne, l’action-RPG lovecraftien de FromSoftware, a dépassé les 10 millions de ventes cumulées. Selon les données partagées par Rhys Elliott, analyste chez Alinea Analytics, le jeu s’est vendu à plus de 251 000 exemplaires en 2025, portant son total à environ 10,4 millions de copies et générant 317 millions de dollars de revenus.
Cette performance est remarquable pour un titre sorti il y a plus de dix ans, exclusivement sur PlayStation 4. Elle témoigne de l’attachement durable des joueurs à cet univers unique, qui mêle l’horreur cosmique de H.P. Lovecraft au gameplay exigeant caractéristique des jeux FromSoftware.
Un succès qui ne se dément pas
Les chiffres révélés par Rhys Elliott sur X (anciennement Twitter) montrent que Bloodborne continue d’attirer de nouveaux joueurs. En octobre 2025, plus de 500 000 personnes ont joué au titre via le service PlayStation Plus. Ce chiffre illustre l’impact du jeu dans le catalogue de Sony, qui permet aux abonnés de découvrir ou redécouvrir ce classique.
L’analyste a également mis en lumière les habitudes des joueurs de FromSoftware. Parmi ceux qui ont joué à Bloodborne en octobre, 12 % ont aussi lancé Elden Ring, 6 % ont joué à Dark Souls 3, et 5 % à Sekiro: Shadows Die Twice. « Il y a une cohorte de joueurs qui passent constamment d’un jeu FromSoftware à l’autre », a commenté Elliott. « On ne peut pas leur en vouloir, surtout avec celui-ci. »
Une exclusivité PlayStation qui frustre les fans
Malgré son succès, Bloodborne reste une exclusivité PlayStation 4, et n’a jamais été porté sur d’autres plateformes. Les joueurs réclament depuis des années un portage sur PC ou une version améliorée pour PlayStation 5, mais Sony et FromSoftware n’ont jamais donné suite.
Sur PS5, le jeu est jouable grâce à la rétrocompatibilité, mais il ne bénéficie que d’une amélioration mineure de la fluidité, sans véritable upgrade graphique ou de performance. Cette situation contraste avec d’autres titres du studio, comme Dark Souls ou Elden Ring, qui ont reçu des versions optimisées.
Un remake envisagé mais jamais concrétisé
L’idée d’un remake de Bloodborne a pourtant été évoquée en interne. Avant la fermeture de Bluepoint Games par Sony plus tôt cette année, le studio avait proposé de développer un remake du jeu. Cependant, FromSoftware n’a pas souhaité donner suite à ce projet.
Selon Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony Interactive Entertainment, le réalisateur Hidetaka Miyazaki est très attaché à Bloodborne. « Miyazaki-san a vraiment, vraiment aimé Bloodborne, ce qu’il a créé », avait déclaré Yoshida. « Je pense qu’il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé qu’il ne peut pas le faire lui-même, et il ne veut pas que quelqu’un d’autre y touche. »
Cette déclaration explique en partie pourquoi le jeu n’a jamais été remasterisé ou porté. Miyazaki, désormais président de FromSoftware, est impliqué dans de nombreux projets, et il semble réticent à confier son œuvre à une autre équipe.
Un héritage durable
Le succès continu de Bloodborne démontre la force de son design et de son atmosphère. Le jeu est souvent cité comme l’un des meilleurs titres de la génération PS4, et son influence se fait sentir dans de nombreux jeux d’action modernes. Sa communauté reste active, et les chiffres de ventes récents prouvent que l’intérêt ne faiblit pas.
Alors que les rumeurs d’un éventuel projet lié à Bloodborne refont surface régulièrement, les fans espèrent toujours une annonce officielle. En attendant, ils peuvent continuer à explorer les rues de Yharnam, que ce soit sur PS4 ou via la rétrocompatibilité PS5.
