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RGB: Execution, un boss rush en 2D et pixel art annoncé sur PC

Le dernier showcase de Top Hat Studios a réservé une belle surprise aux amateurs de jeux indépendants exigeants. RGB: Execution, un boss rush en 2D au pixel art saisissant, s’est dévoilé dans un trailer d’annonce qui met en avant son univers post-apocalyptique et son gameplay nerveux. Développé en solo par Purechito, le titre est attendu sur PC via Steam, sans date de sortie précise pour le moment.

Un monde dominé par une IA générative

Le scénario de RGB: Execution nous plonge dans un futur post-apocalyptique où une intelligence artificielle générative a pris le contrôle d’un monde à l’agonie. Réactivée manuellement par une menace inconnue, cette IA impose sa loi dans un univers où l’humanité lutte pour sa survie. Le joueur incarne une héroïne solitaire qui devra affronter des créatures colossales pour espérer renverser l’ordre établi.

Ce pitch, à la fois sombre et intrigant, sert de toile de fond à un gameplay centré sur les combats de boss. Le développeur assume pleinement l’influence de Shadow of the Colossus, avec une emphase narrative forte et des affrontements qui exigent observation et maîtrise des patterns ennemis.

Un gameplay exigeant inspiré des grands noms

Visuellement, RGB: Execution évoque immédiatement Hyper Light Drifter, avec son pixel art 2D en vue de dessus et son ambiance « seul contre le reste du monde ». Mais c’est dans la structure même du jeu que l’inspiration de Shadow of the Colossus se fait sentir : chaque boss possède des mécaniques uniques, transformant chaque combat en un véritable puzzle tactique.

Le système de combat offre plusieurs options : attaques au corps-à-corps, attaques à distance, parade et dash. Cette variété devrait permettre aux joueurs d’adapter leur style à chaque adversaire, tout en exigeant une lecture précise des patterns. Le terme de « boss rush tactique » employé par le développeur prend ici tout son sens : il ne s’agira pas seulement de frapper, mais de comprendre et d’exploiter les faiblesses de chaque colosse.

Un pixel art qui ne fait pas dans la demi-mesure

Le trailer met en avant un style visuel très marqué, avec des effets lumineux et des couleurs saturées qui peuvent être intenses, voire désagréables pour les yeux sensibles. Le développeur lui-même prévient que les effets visuels peuvent être éprouvants. Ce choix artistique audacieux contribue à l’identité singulière du jeu, renforcée par une bande-son qui accompagne parfaitement l’action.

L’atmosphère post-apocalyptique est rendue par des environnements détaillés et une direction artistique cohérente. Le pixel art, loin d’être un simple hommage rétro, est ici utilisé pour créer une ambiance oppressante et mystérieuse.

Une sortie encore lointaine

RGB: Execution est annoncé sur PC via Steam, mais aucune date de sortie officielle n’a été communiquée. Le site du développeur évoque un horizon 2027, ce qui laisse présager un développement encore long. Le jeu ne semble pas, pour l’instant, traduit en français, ce qui pourrait être un frein pour certains joueurs francophones, mais l’expérience de jeu devrait rester accessible grâce à son gameplay visuel.

En attendant, les curieux peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits Steam et suivre l’évolution du projet. Le trailer d’annonce est disponible et donne un bon aperçu de ce qui attend les joueurs.

Un projet prometteur à surveiller

RGB: Execution s’annonce comme un titre exigeant et original, porté par une vision artistique forte. Le mélange de boss rush tactique, d’univers post-apocalyptique et de pixel art nerveux pourrait séduire les amateurs de défis et d’ambiances singulières. Si le développement se poursuit sans accroc, ce jeu pourrait bien devenir une référence du genre à sa sortie.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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