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itch.io supprime des téraoctets de jeux générés par IA et renforce son filtrage

La prolifération des jeux générés par intelligence artificielle sur les plateformes de distribution continue de susciter des réactions. Dernière en date, itch.io a annoncé avoir supprimé plusieurs téraoctets de contenus de faible qualité créés avec l’IA, tout en renforçant ses outils de filtrage pour permettre aux utilisateurs de mieux contrôler ce qu’ils voient.

Une purge massive de contenus IA

Dans un message publié sur X, l’équipe d’itch.io a indiqué avoir éliminé « un couple de téraoctets d’AI slop ». Ce terme désigne des contenus générés automatiquement, souvent en masse, avec une intervention humaine minimale et une qualité généralement médiocre. La plateforme a précisé que ces suppressions concernaient des éléments qui enfreignaient ses lignes directrices sur le spam généré par IA, en vigueur depuis plus de deux ans.

La déclaration d’itch.io souligne un problème récurrent : la possibilité technique de téléverser d’énormes quantités de modèles générés par IA ne justifie pas de le faire. La plateforme rappelle que ses règles interdisent explicitement ce type de spam, et que les contenus supprimés étaient en violation de ces règles.

Un filtre étendu aux résultats de recherche

En plus de la purge, itch.io a annoncé l’extension de son filtre de divulgation de l’IA générative à plusieurs sections du site où il faisait défaut, notamment la page de résultats de recherche. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs d’exclure les contenus qui déclarent utiliser l’intelligence artificielle, facilitant ainsi la découverte de jeux et de projets créés sans ces technologies.

La plateforme avait déjà introduit en 2024 un système de déclaration de l’utilisation de l’IA, similaire à celui de Steam, pour que les développeurs puissent signaler leurs créations. Désormais, les créateurs doivent également remplir une déclaration relative à l’IA lors de la création ou de la modification de pages. Cette mesure vise à améliorer la transparence et à donner aux utilisateurs un meilleur contrôle sur leur expérience de navigation.

Un problème croissant sur les plateformes

La situation sur itch.io reflète une tendance plus large dans l’industrie. Le nombre de pages de nouveaux jeux publiées quotidiennement sur la plateforme a doublé au cours des deux derniers mois, principalement en raison de la prolifération de contenus générés par IA. Cette augmentation n’a pas été accompagnée d’une hausse équivalente des téléchargements ou des achats, ce qui suggère que la quantité ne rime pas avec la qualité ou l’intérêt des utilisateurs.

Steam fait face à des défis similaires. Lors du Steam Next Fest d’octobre 2026, plus de 8 000 démos étaient disponibles, un chiffre record qui a ravivé les inquiétudes concernant la visibilité des jeux indépendants de qualité face à un flot de productions automatisées. Les joueurs ont d’ailleurs demandé à Valve d’introduire un filtre pour exclure les titres avec contenu IA, afin de retrouver plus facilement des expériences authentiques.

Vers une meilleure curation ?

Les mesures prises par itch.io témoignent d’une prise de conscience des plateformes face à l’impact de l’IA sur la découvrabilité des jeux. En supprimant les contenus de spam et en offrant des outils de filtrage, itch.io espère préserver la qualité de son catalogue et soutenir les créateurs qui investissent du temps et des efforts dans leurs projets. Reste à voir si ces actions suffiront à endiguer le phénomène, ou si d’autres plateformes suivront cet exemple.

Juliette
Juliette
Juliette explore les nouveautés comme les pépites à redécouvrir, avec un regard curieux sur l’univers Nintendo et le jeu vidéo en général.
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