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id Software rassure après les licenciements : le studio se dit viable et renforce sa collaboration avec MachineGames

Le paysage des studios Xbox a été secoué par une importante restructuration, et id Software n’a pas été épargné. Avec plus d’une centaine de départs, le studio derrière Doom a vu ses rangs fondre de moitié. Pourtant, la direction tient à rassurer : l’équipe restante serait en mesure de poursuivre ses activités dans de bonnes conditions.

Un discours de confiance malgré la restructuration

Dans une interview accordée à IGN, Marty Stratton, co-directeur du studio, a tenu un discours résolument positif. S’il reconnaît l’ampleur des licenciements, il insiste sur la viabilité actuelle de la structure. Selon lui, des efforts ont été faits pour garantir que le studio reste opérationnel dans tous les domaines, du développement de jeux à la technologie.

Cette communication vise à rassurer les joueurs et les partenaires, alors que l’avenir d’id Software pouvait sembler incertain après une telle saignée. Le studio, connu pour des franchises comme Doom et Quake, doit désormais composer avec une équipe réduite, mais la direction assure que les fondations sont solides.

Un rapprochement stratégique avec MachineGames

Au-delà de la situation interne, Marty Stratton a évoqué une collaboration plus étroite que jamais avec MachineGames, le studio à qui l’on doit les récents Wolfenstein. Les deux entités, qui partagent une longue histoire, auraient intensifié leurs échanges, notamment sur le plan technologique.

Cette dynamique aurait été lancée avant même la vague de licenciements, et les deux équipes se montreraient confiantes pour la suite. Ce rapprochement pourrait prendre la forme d’un rôle de support pour id Software sur le prochain jeu de MachineGames, actuellement en développement. Une hypothèse plausible au vu de la réduction des effectifs, qui pousse naturellement le studio à se concentrer sur des missions d’assistance plutôt que sur des productions majeures en solo.

Quel avenir pour id Software ?

Si aucun projet concret n’a été annoncé, cette nouvelle orientation laisse entrevoir un repositionnement du studio au sein de l’écosystème Xbox. Plutôt que de porter seul de gros titres, id Software pourrait mettre son expertise technique au service d’autres équipes, tout en continuant à faire vivre ses licences historiques.

Les fans de Doom et de Quake espèrent toutefois que le studio retrouvera à terme une capacité de production plus importante. En attendant, la communication de Marty Stratton se veut rassurante, même si elle ne dissipe pas toutes les inquiétudes nées de cette restructuration brutale.

Mario
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Entre grandes sorties, bons plans et actualités incontournables, Mario garde un œil sur tout ce qui passionne les joueurs.
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