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Aliens Fireteam Elite 2 : le patch 1.005 améliore la stabilité et permet de passer les cinématiques

Les joueurs d’Aliens Fireteam Elite 2 peuvent télécharger dès maintenant le patch 1.005, déployé par Cold Iron Studios sur PC et consoles. Ce correctif, également identifié comme 1.005.000, apporte des améliorations notables en matière de stabilité, de performances et d’interface, tout en introduisant une fonctionnalité très attendue : la possibilité de passer toutes les cinématiques.

Un correctif axé sur la stabilité et les performances

Le patch 1.005 s’attaque à plusieurs problèmes techniques qui pouvaient nuire à l’expérience de jeu. L’un des changements majeurs concerne la réduction de l’utilisation de la mémoire par les assets physiques, ce qui devrait diminuer les risques de crash et améliorer la fluidité générale. Sur PlayStation 5, les paramètres audio Wwise ont été ajustés pour prévenir des plantages spécifiques à cette plateforme.

Les développeurs ont également corrigé des saccades (hitches) liées à certaines capacités de mort, à plusieurs compétences de classe et aux barils explosifs. Ces micro-freezes pouvaient survenir lors de combats intenses et casser le rythme de l’action. De plus, les performances des changements de posture d’animation ont été optimisées, et le nettoyage des éléments du mannequin du personnage joueur a été amélioré pour éviter les fuites de mémoire.

Des cinématiques enfin passables, même en multijoueur

L’ajout le plus visible pour les joueurs est sans doute la possibilité de passer toutes les cinématiques. Auparavant, certaines séquences ne pouvaient pas être ignorées, ce qui pouvait frustrer ceux qui rejouaient des missions ou voulaient enchaîner rapidement les parties. Désormais, lorsque vous jouez en groupe, c’est l’hôte de la session qui a le pouvoir de passer la cinématique pour toute l’équipe. Cette décision évite les désynchronisations et garantit que tous les joueurs restent sur la même page.

En lien avec cette fonctionnalité, plusieurs bugs audio et visuels ont été corrigés. Par exemple, l’audio ne devrait plus se couper pour les clients après avoir passé une cinématique, et les sous-titres en double ne devraient plus apparaître. La cinématique d’introduction affiche désormais correctement les sous-titres, et un problème de perte audio après la fin de la mission « The Reckoning » a été résolu.

Des ajustements de loot et d’interface bienvenus

Le patch apporte aussi des corrections au système de récompenses. Un bug faisait que certains objets à déblocage unique pouvaient être attribués à nouveau au lieu de la récompense alternative pour les joueurs qui les possédaient déjà. Désormais, les déblocages consommables fonctionnent comme les déblocages uniques pour les vérifications de table de butin, évitant ainsi les doublons inutiles.

Enfin, l’interface utilisateur a été optimisée, en particulier les éléments du HUD pendant les combats. Les nombres de dégâts flottants (damage floaters) ont reçu des améliorations de performances significatives, ce qui devrait rendre l’affichage plus fluide lors des affrontements avec de nombreux ennemis à l’écran.

Un suivi régulier pour un jeu exigeant

Aliens Fireteam Elite 2, sorti récemment, est un jeu de tir coopératif à la troisième personne qui met l’accent sur l’action intense et la survie face aux xénomorphes. Ce type de correctif est essentiel pour maintenir une expérience stable, surtout sur les consoles où les ressources sont limitées. Cold Iron Studios montre ainsi son engagement à peaufiner le jeu après son lancement, en écoutant les retours des joueurs.

Le patch 1.005 est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes. Les joueurs sont invités à le télécharger pour profiter des améliorations et signaler tout nouveau problème éventuel.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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