أصدرت Blizzard تحديثًا لـ World of Warcraft: Forever يزيد من خبرة الوحوش داخل الزنزانات بنسبة 50%. يأتي هذا التعديل استجابة لملاحظات اللاعبين الذين شعروا بأن التقدم عبر الزنزانات لم يكن مجزيًا مقارنة بالمهام.
في رسالة نشرها مدير المجتمع Kaivax على المنتديات الرسمية، قال: “قمنا بنشر تحديث يزيد خبرة الوحوش في الزنزانات بنسبة 50%، ليشعر اللاعبون بمكافأة أفضل عند تكرار الزنزانات. استمتعوا بالاستكشاف، وحظًا موفقًا مع جلود الديفيان!”
تغيير طال انتظاره من محبي التقدم عبر الزنزانات
منذ إطلاق World of Warcraft: Forever، عبّر العديد من اللاعبين عن استيائهم من توازن الخبرة بين المهام والزنزانات. في هذه النسخة، تأتي الخبرة الأساسية من المهام المرتبطة بالزنزانات، بينما تمنح الوحوش نفسها خبرة قليلة نسبيًا. دفع هذا بعض اللاعبين إلى تفضيل المهام في العالم المفتوح بدلاً من تكرار الزنزانات، مما أحبط أولئك الذين يفضلون اللعب الجماعي والتقدم داخل الزنزانات.
كان منتدى r/classicwow على Reddit نشطًا بشكل خاص حول هذا الموضوع، مع العديد من المناقشات التي تنتقد انخفاض خبرة الزنزانات. وعلى الرغم من أن هذا المنتدى لا يمثل المجتمع بأكمله، إلا أنه يعكس شعور جزء من اللاعبين الذين يعتبرون التقدم عبر الزنزانات جزءًا أساسيًا من تجربة World of Warcraft الكلاسيكية.
تعزيز متواضع لكنه مهم
تنطبق الزيادة بنسبة 50% على القيمة الحالية لخبرة الوحوش. على سبيل المثال، إذا كان الوحش يمنح سابقًا 40 نقطة خبرة، فإنه يمنح الآن 60 نقطة. هذا ليس تغييرًا جذريًا، لكنه يجعل التقدم عبر الزنزانات أكثر قابلية للتطبيق كطريقة بديلة لرفع المستوى، دون أن يتفوق على المهام التي تظل المصدر الرئيسي للخبرة.
يبدو أن قرار Blizzard هذا يمثل حلاً وسطًا: فهو يعترف بمخاوف اللاعبين مع الحفاظ على التوجه العام للعبة نحو المهام والاستكشاف. لم يشر الاستوديو إلى ما إذا كانت هناك تعديلات أخرى مخطط لها، لكن هذا التحديث يظهر أنه يستمع إلى ملاحظات المجتمع.
نقاش حول هوية World of Warcraft: Forever
يأتي هذا التغيير في سياق نقاش أوسع حول ما يجب أن تكون عليه World of Warcraft: Forever. تم تقديم اللعبة كعودة إلى أزيروث الكلاسيكية مع رسومات محسنة، وجذبت العديد من اللاعبين القدامى الذين يتذكرون جلسات التقدم الطويلة في الزنزانات مع أصدقائهم. بالنسبة لهم، تعتبر تجربة الزنزانات جزءًا لا يتجزأ من هوية اللعبة، وكان تقليلها إلى مجرد خطوة للمهام يُنظر إليه على أنه خيانة للروح الأصلية.
من ناحية أخرى، يرى بعض اللاعبين والمراقبين أن اللعبة يجب أن تتطور وتركز على جوانب أخرى، مثل الاستكشاف والمهام، لتمييز نفسها عن الإصدارات السابقة. لا يزال النقاش مفتوحًا، لكن هذا التحديث يظهر أن Blizzard تسعى إلى تحقيق التوازن بين التوقعات المختلفة.
في الوقت الحالي، يمكن للاعبين العودة إلى الزنزانات بدافع أكبر، مع العلم أن جهودهم ستكافأ بشكل أفضل. يبقى أن نرى ما إذا كانت هناك تعديلات أخرى ستتبع بناءً على الملاحظات المستقبلية.
