في فعالية أقيمت بمنطقة أكيهابارا احتفالاً بالذكرى الأربعين لمجلة فاميتسو، تحدث ماساهيرو ساكوراي، المبدع الشهير في نينتندو وصانع سلسلة Super Smash Bros. وKirby Air Riders، عن موقفه من استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير ألعاب الفيديو. وجاءت تصريحاته متوازنة، حيث أقر بحدود التقنية الحالية مع تأكيده على أنها ستصبح جزءاً لا يتجزأ من مستقبل الصناعة.
موقف حاسم: لا للذكاء الاصطناعي التوليدي في عمله الحالي
عند سؤاله عن علاقته بـالذكاء الاصطناعي التوليدي، وهو موضوع مثير للجدل في أوساط تطوير الألعاب، كان رد ساكوراي قاطعاً: إنه لا يستخدمه. وأوضح أن صناعة الألعاب لا يمكن اختزالها في مجرد إدخال أوامر نصية، إذ تتدخل عوامل عديدة مثل المواعيد النهائية، وقدرة الفريق على الالتزام بها، والجدوى المالية للمشروع. وبرأيه، فإن الاعتماد على الأوامر الجاهزة فقط سيؤدي إلى نتائج متواضعة.
كما أشار ساكوراي إلى نقطة كثيراً ما يتم تجاهلها في النقاشات حول الذكاء الاصطناعي: أحياناً يكون من الأسرع والأكثر فعالية للمطورين أن يبتكروا كل شيء بأنفسهم بدلاً من تصحيح الأخطاء الناتجة عن الذكاء الاصطناعي. وتتفق هذه الملاحظة مع تجارب العديد من المحترفين الذين وجدوا أن الذكاء الاصطناعي قد يكون غير منتج في بعض المهام الإبداعية.
تقنية لا يمكن تجاهلها على المدى الطويل
رغم تردده الحالي، لا يغلق ساكوراي الباب أمام الذكاء الاصطناعي التوليدي. فهو يعترف بأن تطوير ألعاب الفيديو أصبح متطلباً للغاية، وأن رفض هذه التقنية بشكل قاطع قد يؤدي إلى تخلف متزايد مقارنة بالاستوديوهات التي تتبناها دون تردد. ويرى أن الذين يستخدمون الذكاء الاصطناعي سيكونون قادرين على إنتاج المزيد من الألعاب، وأن عدم فعل أي شيء سيكون فكرة سيئة.
ويأتي هذا الموقف المتوازن ليعكس تصريحات هيديو كوجيما الأخيرة، الذي أبدى تحفظات على الذكاء الاصطناعي التوليدي مع إقراره بتطوره السريع. أما ساكوراي فيبدو حذراً تجاه هذا الوضع، ملمحاً إلى إمكانية استخدامه مستقبلاً ولو بشكل محدود.
مبدع لا يزال نشطاً لكنه متكتم على مشاريعه
عند سؤاله عن أعماله الجارية، ظل ماساهيرو ساكوراي وفياً لسمعته في التكتم، رافضاً الإدلاء بأي تلميح. وهذا الموقف ليس مفاجئاً من مبدع لطالما حافظ على سرية مشاريعه، سواء في Super Smash Bros. أو في Kirby Air Riders المقرر إصدارها في 20 نوفمبر 2025.
بينما تواصل صناعة ألعاب الفيديو استكشاف إمكانيات الذكاء الاصطناعي التوليدي، تعكس تصريحات ساكوراي المعضلة التي يواجهها المبدعون: كيف يمكن الاستفادة من هذه الأدوات الجديدة دون المساس بجودة العمل وأصالته؟ في الوقت الحالي، يبدو أن المبدع الياباني يفضل النهج التقليدي، مع إبقاء عينه على التطورات القادمة.
