La dernière mise à jour de RuneScape Dragonwilds est disponible depuis le 10 novembre. Elle fait passer le jeu en version 1.0.2 (1.002 sur consoles) et apporte son lot de nouveautés, dont la très attendue magie de terre, une chasse aux pingouins à travers Ashenfall et une nouvelle quête. Les joueurs pourront également découvrir de nouvelles récompenses et profiter de nombreuses corrections de bugs.
La magie de terre rejoint l’arsenal
Après l’air, le feu et l’eau, c’est au tour de la terre de faire son entrée dans le système de magie de RuneScape Dragonwilds. Dès le niveau 14 en magie, les joueurs peuvent équiper des runes de terre sur leurs bâtons et baguettes. Les attaques de terre infligent des dégâts contondants, ce qui permet de chanceler les ennemis et d’interrompre leurs attaques. Cette nouvelle école se spécialise dans les dégâts de zone, avec des vagues de terre projetées sur les cibles.
Le coup final du combo de bâton touche également la zone autour de la cible, ce qui est idéal pour gérer les groupes d’ennemis. L’attaque spéciale du bâton crée un tremblement de terre avec plusieurs répliques. En la chargeant, la zone affectée s’agrandit. Une fois lancée, le joueur peut se repositionner pendant que les secousses continuent de gêner les adversaires.
La magie de terre offre aussi un avantage défensif : l’Armure de la Terre. Chaque coup réussi avec la magie de terre confère une charge qui réduit les dégâts subis. Jusqu’à trois charges peuvent être accumulées, et elles sont consommées lors de la prochaine attaque reçue. Pour maintenir cette protection, il faut rester offensif. De plus, à partir de 60 en attaque, il est possible d’enchanter ses armes de mêlée pour générer des charges d’Armure de la Terre en frappant.
La chasse aux pingouins KGP est ouverte
Les pingouins Gentoo tueurs, abrégés KGP, ont infiltré Ashenfall. Plus de 200 de ces agents ont été signalés à travers le continent. Les joueurs sont invités à les traquer. Les pingouins apparaissent par groupes de trois maximum par région, et réapparaissent tous les sept jours en jeu. Ils se cachent à la vue de tous et peuvent être repérés et approchés. Lorsqu’ils fuient, ils laissent derrière eux une pièce de pingouin.
Ces pièces peuvent être dépensées dans une nouvelle boutique à Bramblemead. On y trouve un ensemble complet d’armure de pingouin, un chapeau KGP, une cape de pingouin et des décorations pour sa base, dont des tapisseries créées par Prezleek, membre fondateur de la communauté artistique de RuneScape. La boutique propose aussi une amulette qui augmente les chances d’attraper des poissons immaculés et un anneau qui réduit l’endurance nécessaire pour remonter les prises. Ces ajouts visent à améliorer la pêche suite aux retours des joueurs.
Une nouvelle quête : « A Reel Downer »
Dans les Sables d’Umbral, le clan Manafem rencontre un problème de pêche. Leur pêcheur a attrapé un poisson qui n’arrête pas de pleurer, et le clan ne supporte pas le goût du poisson malheureux. Les joueurs doivent l’aider à trouver un moyen de les réconforter, car apparemment, les poissons heureux ont meilleur goût. En terminant la quête, ils débloquent la recette du support de canne à pêche, pour exposer leur collection chez eux, ainsi que des recettes de trophées pour les poissons tristes.
Une nouvelle piste est également disponible dans les Sables d’Umbral. Quatre frères ont volé un tapis précieux et un trésor dans un ancien caveau, mais le butin a disparu et la cupidité les a déchirés. Aucun n’a survécu, mais ils ont laissé des journaux intimes racontant leur version de l’histoire. En les retrouvant et en suivant les indices, les joueurs peuvent débloquer les plans de deux nouveaux tapis pour leur base.
Pour ceux qui ont terminé « Lettres des morts » à Fellhollow, Postie Pete propose de nouvelles tournées de livraison vers Dowdun Reach et les Sables d’Umbral. Il faut acheter les plans d’une boîte postale régionale avec la monnaie de la région, puis la construire dans sa base. Chaque boîte donne des lettres pour sa région, et les livraisons rapportent des récompenses spécifiques : des fragments infernaux à Dowdun Reach et des jetons Garou dans les Sables d’Umbral.
Un royaume de test public en préparation
Jagex a annoncé les premiers pas vers un royaume de test public (PTR) pour RuneScape Dragonwilds. Un groupe sélectionné de joueurs PC pourra explorer les prochaines versions, tester les nouvelles fonctionnalités et aider à identifier les problèmes. L’objectif est d’apprendre ce qui fonctionne pour éventuellement intégrer le PTR au développement régulier du jeu.
L’éditeur précise que, en raison des délais de soumission sur consoles, le PTR Steam correspondra à la version déployée sur consoles à la date de sortie. Ainsi, certains problèmes découverts pendant le PTR ne pourront être corrigés que dans un patch ultérieur. La participation impliquera de sauvegarder ses données et de basculer entre la branche PTR et la version live. Jagex testera d’abord avec un petit groupe, avec des espaces dédiés sur Discord et Reddit pour recueillir les retours et contenir les spoilers.
Corrections et améliorations
La mise à jour apporte également une longue liste de corrections. Parmi les plus notables :
- Correction d’un problème où les animations d’ouverture de porte semblaient fluides pour l’hôte mais pas pour les clients.
- Correction d’un problème où les livres de sorts et les roues de sorts affichaient les mauvais sorts après avoir utilisé une pierre de téléportation ou ouvert une interface.
- L’armure de maître ascendante augmente désormais correctement ses statistiques.
- Les piles dans les coffres ne puisent plus dans la barre d’accès rapide.
- Rationalisation du processus d’interaction avec les stations de traitement pour réduire le nombre d’entrées.
- Correction d’un problème où les structures construites par les joueurs sur les serveurs dédiés perdaient leur collision.
- Atteindre 99 en agilité déclenche désormais correctement le succès sur consoles.
- Correction pour les utilisateurs qui perdaient la possibilité d’utiliser la roue d’objets après avoir utilisé les raccourcis de la roue de sorts.
- Correction d’un problème où l’invocation du serviteur juré « Buddy » appliquait continuellement un débuff de régénération d’endurance.
- Ajout d’une nouvelle interface pour afficher le nombre d’ennemis/vagues lors d’un raid de base.
- Correction d’un problème où les clients dans un monde hébergé faisaient pousser deux arbres à partir d’une seule graine plantée.
- Correction du problème où la roue de sélection rapide ne pouvait pas changer d’arme pendant les longues animations.
- Correction pour les utilisateurs PC ayant modifié leur horloge système et empêchés d’accéder au crossplay.
- Correction d’un bug où créer un nouveau personnage avec le nom précédent d’un personnage renommé supprimait le personnage original.
- Correction des recettes d’artisanat nécessitant six matériaux différents qui faisaient déborder l’interface.
- Correction d’un problème où les utilisateurs pouvaient utiliser une arme à une main cassée en équipant un bouclier.
- Correction d’un problème où l’ouverture/fermeture de la carte laissait l’inventaire ouvert.
- Correction d’un problème où l’ambiance des armes enchantées était trop forte.
- Correction d’un problème où l’XP des totems de tronc était multipliée incorrectement lorsque plusieurs totems étaient trop proches.
- Correction des paramètres graphiques élevés qui affichaient un LOD incorrect pour une montagne dans les Sables d’Umbral.
- Correction d’un message d’erreur lors de la déconnexion d’Internet pendant la connexion au jeu en ligne.
- Correction d’un problème où l’ajout d’un objet à l’inventaire provoquait le tri des objets.
- Correction d’un problème audio où les hôtes entendaient les effets sonores des baguettes magiques des autres joueurs comme s’ils étaient à côté d’eux.
- Correction d’un problème où l’on pouvait glisser des objets non liés dans l’emplacement de combustible du feu de camp.
- Correction d’un crash dû à un problème de réverbération audio.
- Correction d’un problème où les icônes du menu de construction semblaient pixélisées.
- Correction d’un problème d’interface qui faisait afficher un statut incorrect aux bacs à compost.
- Correction d’un problème où les amulettes dorées de Gyrhawk, de gloire, de force, de magie et de salve ne calculaient pas correctement la perte de durabilité.
Jagex indique qu’un nombre important de problèmes connus subsistent, comme les réactions aux coups de l’Armure de la Terre qui ne déclenchent pas leurs effets sonores spécifiques. La mise à jour 1.0.2 est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes.


