Dungeons of DUSK refait parler de lui avec un tout nouveau trailer, l’occasion pour les développeurs de faire le point sur l’avancement du projet. Si le jeu est désormais « pratiquement complet », des complications techniques liées aux versions console et PC retardent encore sa sortie définitive. L’équipe envisage même de passer par une phase d’Accès Anticipé sur Steam pour permettre aux joueurs d’y goûter plus tôt.
Un trailer qui met en avant la musique d’Andrew Hulshult
La nouvelle vidéo de Dungeons of DUSK est accompagnée d’une information de taille pour les amateurs de bandes-son : le thème principal du jeu a été composé par Andrew Hulshult. Ce nom est bien connu des fans de FPS rétro puisqu’il a signé les musiques de DUSK, DOOM Eternal ou encore Quake Champions. La chanson, intitulée « Dungeons of DUSK », est d’ores et déjà disponible sur les plateformes de streaming comme Spotify, Apple Music et Bandcamp. Une belle manière de faire monter l’attente autour de ce dungeon crawler au style old-school.
Un développement presque terminé, mais des obstacles techniques
Dans le message accompagnant le trailer, l’équipe de développement a tenu à être transparente sur l’état du projet. Le jeu est décrit comme « substantiellement complet », la partie principale du développement étant considérée comme achevée. Cependant, des problèmes techniques subsistent, notamment en ce qui concerne les conversions sur consoles. Le moteur utilisé, Construct 3, rendrait cette étape plus ardue que prévu. Des difficultés mineures ont également été signalées sur les versions Windows et Linux. Les développeurs souhaitent résoudre ces points avant de lancer le jeu sur toutes les plateformes visées, y compris les appareils mobiles.
Accès Anticipé ou sortie complète : la communauté aura son mot à dire
Face à ces contretemps, l’équipe a décidé de consulter sa communauté pour choisir la meilleure stratégie de lancement. Deux options sont sur la table : attendre que toutes les versions soient finalisées, traduites et prêtes pour une sortie simultanée, ou proposer dès maintenant une version en Accès Anticipé sur Steam à prix réduit. Cette seconde solution permettrait aux joueurs impatients de découvrir le titre sans attendre, tandis que les développeurs continueraient de travailler sur les conversions et les finitions. La première option, plus longue, garantirait en revanche une expérience complète et identique sur toutes les plateformes dès le premier jour.
Un jeu attendu par les amateurs de dungeon crawler rétro
Dungeons of DUSK s’inscrit dans la lignée des jeux d’exploration de donjons à la première personne, avec une esthétique volontairement rétro qui rappelle les classiques des années 90. Le titre a déjà su attirer l’attention grâce à son ambiance sombre et son gameplay nerveux. L’implication d’Andrew Hulshult pour la musique est un atout supplémentaire, tant le compositeur est réputé pour ses thèmes percutants et mémorables. Les joueurs qui suivent le projet depuis ses débuts devront donc patienter encore un peu avant de connaître la date de sortie définitive, mais la possibilité d’un Accès Anticipé pourrait leur offrir une première occasion de se plonger dans l’aventure plus rapidement que prévu.
En attendant, le nouveau trailer est disponible et donne un aperçu alléchant de l’atmosphère du jeu. Reste à savoir si la communauté optera pour la patience ou pour l’Accès Anticipé. Une chose est sûre : Dungeons of DUSK n’a pas fini de faire parler de lui.
