Sony aurait abandonné Physint en raison de délais non respectés et de préoccupations budgétaires

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Sony aurait pris la décision d’abandonner Physint, le projet de jeu d’espionnage de Hideo Kojima, en raison de délais non respectés et de préoccupations budgétaires. Selon un nouveau rapport, le jeu aurait trouvé un nouveau foyer chez Xbox.

Un projet ambitieux mais risqué

Annoncé en janvier 2024 lors d’un State of Play, Physint était présenté comme un retour de Kojima au genre de l’espionnage, qui a fait sa renommée avec la série Metal Gear Solid. Le projet, développé en collaboration avec Sony Interactive Entertainment, promettait une expérience cinématographique mêlant jeu et film, une approche chère au créateur japonais.

Cependant, des sources proches du dossier indiquent que le développement a rapidement pris du retard. Les ambitions de Kojima, connues pour être élevées, auraient entraîné des coûts de production bien supérieurs aux prévisions initiales. Face à ces dépassements, Sony aurait décidé de se retirer du projet.

Des raisons financières et de calendrier

Le rapport, relayé par plusieurs médias, suggère que Sony a perdu patience face aux retards répétés et à l’explosion du budget. L’éditeur japonais, qui a déjà investi massivement dans d’autres projets de Kojima comme Death Stranding, aurait estimé que le risque était trop important. La décision aurait été prise après plusieurs réunions internes tendues.

De son côté, Kojima Productions n’a pas confirmé officiellement la rupture avec Sony. Le studio continue de travailler sur Death Stranding 2: On the Beach, prévu pour 2025, et sur OD, un projet en collaboration avec Xbox Game Studios.

Un nouveau départ chez Xbox

Selon les informations disponibles, Physint serait désormais en développement chez Xbox. Microsoft, qui a déjà signé un partenariat avec Kojima pour OD, aurait accepté de reprendre le projet. Cette décision s’inscrit dans la stratégie de Xbox de renforcer son catalogue de jeux exclusifs et de collaborer avec des créateurs de renom.

Pour les joueurs, ce changement d’éditeur pourrait signifier une exclusivité Xbox et PC, au détriment des consoles PlayStation. Cependant, aucune annonce officielle n’a été faite à ce stade, et il est possible que le jeu sorte finalement sur plusieurs plateformes.

Conséquences pour l’industrie

Cet épisode illustre les tensions croissantes entre les éditeurs et les studios de développement, alors que les coûts de production des jeux AAA ne cessent d’augmenter. Sony, qui a récemment annoncé des licenciements et une restructuration de ses studios, semble adopter une approche plus prudente en matière d’investissements.

Pour Hideo Kojima, ce revers est un nouveau chapitre dans une carrière marquée par des relations complexes avec les grands éditeurs. Après sa rupture avec Konami en 2015, il avait trouvé un soutien de poids chez Sony pour Death Stranding. Aujourd’hui, c’est vers Microsoft qu’il se tourne pour concrétiser ses visions les plus ambitieuses.

Reste à savoir si Physint verra le jour et sous quelle forme. Les fans d’espionnage et de Kojima devront patienter encore quelques années avant de découvrir ce projet mystérieux.

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