L’un des aspects tristement célèbres de l’ère Nintendo 64 est que Nintendo a décidé de s’en tenir aux cartouches, alors que la SEGA Saturn et la PlayStation 1 utilisaient des CD.
Certaines sociétés tierces n’ont pas apprécié cette décision, la plus notable étant Squaresoft. Squaresoft a fini par fusionner avec Enix pour former Square Enix dans les années 2000, mais même avant d’être connue sous le nom de Square Enix, elle était une très grande société tierce et l’une des plus fiables de Nintendo.
Squaresoft adorait sortir des jeux sur les consoles Nintendo, en particulier Final Fantasy. Cela a changé avec la sortie de la PlayStation 1, et l’une des raisons de ce changement est due aux limitations des cartouches de la Nintendo 64 par rapport aux CD de la SEGA Saturn et de la PlayStation 1. En fait, dans une interview récemment publiée par VentureBeat, Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation, a révélé que Squaresoft avait même essayé de convaincre Nintendo de passer à l’utilisation de CD.
Yoshida a déclaré que « Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy, aimait le potentiel des CD. Son rêve était de créer un jeu Final Fantasy semblable à un film. Il a été déçu lorsqu’il a appris que la Nintendo 64 utilisait encore des cartouches. Ses films ne pouvaient pas y être insérés. Squaresoft a essayé de convaincre Nintendo de changer son plan, mais ils n’ont pas voulu. Ils ne croyaient pas du tout au CD-ROM. C’est la raison pour laquelle ils ont accordé une licence à Sony pour le projet d’extension de la Super Nintendo, parce qu’ils pensaient que le CD-ROM était trop lent pour constituer un bon système de jeu.

