À l’occasion de Japan Expo 2026, Ankama a célébré son vingt-cinquième anniversaire avec plusieurs annonces majeures. Pauline Plaisant, directrice de la stratégie et du business development, a détaillé les projets du studio dans une interview exclusive. Au programme : une nouvelle classe jouable dans trois jeux, une série animée coproduite au Japon et la conclusion de Wakfu.
Une organisation transmédia au cœur de la stratégie
Ankama repose sur un modèle transmédia unique, coordonnant jeu vidéo, animation, édition et produits dérivés. Chaque année, une thématique commune guide les productions. Pour les 25 ans, le studio a choisi de se concentrer sur les six Dofus primordiaux et leur source. L’animation, avec ses délais de production plus longs, pilote généralement cette coordination. Les autres branches s’imbriquent ensuite autour de ce fil conducteur.
Cette approche a valu à Ankama une reconnaissance internationale. Lors de l’inauguration de l’exposition à la Cité internationale du cinéma d’animation d’Annecy, Guillermo del Toro aurait déclaré à Anthony Roux, alias ToT : « Vous êtes les seuls au monde à faire ce que vous faites. »
La classe Bellaphone arrive dans Dofus, Wakfu et Dofus Touch
L’annonce phare est l’arrivée officielle de la lignée Bellaphone. Cette nouvelle classe sera intégrée simultanément à Dofus, Wakfu et Dofus Touch. C’est une première pour le studio roubaisien. Les Bellaphones sont liés aux six Dragons primordiaux et chaque personnage sera accompagné d’une aura spectrale en forme de dragon.
Pauline Plaisant explique : « Il nous paraissait impossible de sortir cette classe dans un jeu et pas dans les autres. » Chaque équipe créative adaptera les mécaniques aux particularités de son titre, tout en conservant un lore commun. Cette initiative renforce la cohérence du Krosmoz à travers les différentes ères.
Welsh & Shedar : une série animée produite au Japon
La nouvelle classe est également liée à Welsh & Shedar, une série d’animation annoncée en décembre 2025 et coproduite avec le studio japonais Massket. La première saison comprendra douze épisodes de vingt-six minutes. Les deux premiers épisodes ont été présentés à Japan Expo en VOSTFR. L’intégralité de la production, y compris l’animation et les voix, a été réalisée au Japon. Cette collaboration franco-japonaise est inhabituelle et s’intègre dans la continuité du Krosmoz.
La saison 5 de Wakfu conclura définitivement la série
La saison 5 de Wakfu est confirmée comme la conclusion définitive de la série. Le format passera de treize à vingt-six épisodes de vingt-six minutes. Une campagne participative a impliqué la communauté dès le début. La diffusion est prévue entre fin 2027 et 2028. Ankama vise également un public plus international, notamment aux États-Unis et en Asie.
La production a été affectée par une fuite majeure de documents et croquis. Pauline Plaisant décrit un choc pour les équipes, mais le studio a choisi la transparence en demandant aux fans de ne pas consulter ces éléments non finalisés. « Vous ne pouvez pas simplement regarder une animatique avec des personnages à moitié dessinés. Attendez de voir », déclare-t-elle.
Expérimentations et nouveaux jeux
Ankama continue d’explorer de nouveaux formats. Toross: Hero of Necroworld, un metroidvania développé en interne, est prévu pour l’année prochaine. Une démo a été présentée à Japan Expo pour recueillir les retours. Le studio reste indépendant et n’entend pas réduire ses prises de risque malgré la crise du secteur.
Pauline Plaisant résume l’état d’esprit : « Nous avons ouvert nos chakras au maximum. » Ankama se considère comme un créateur d’univers et réfléchit déjà à son prochain grand ensemble narratif, tout en restant proche de sa communauté.

