Final Fantasy 7 Revelation, le troisième et dernier chapitre de la trilogie remake de Final Fantasy 7, introduira une option pensée pour les joueurs qui souhaitent se concentrer exclusivement sur l’histoire principale, sans avoir à accomplir d’activités secondaires pour monter en niveau. Cette nouveauté a été détaillée par le director Naoki Hamaguchi lors d’une interview accordée à IGN Japan.
Une réponse aux retours des joueurs
Selon Hamaguchi, l’équipe de développement a reçu de nombreux retours de la part des joueurs de Final Fantasy 7 Rebirth, le précédent opus. Ces derniers, davantage intéressés par la trame narrative que par les contenus optionnels, se retrouvaient souvent sous-nivelés en ignorant les quêtes annexes. Or, ces activités contribuent significativement à la progression des personnages, et leur absence pouvait rendre la campagne principale plus difficile.
Pour éviter que le niveau des personnages ne devienne un obstacle, Final Fantasy 7 Revelation proposera donc, à certains moments clés de l’aventure, de faire un choix : « Voulez-vous augmenter automatiquement le niveau jusqu’au niveau recommandé ? ». Les joueurs qui accepteront pourront ainsi ajuster leur équipe au niveau attendu pour la section en cours, et poursuivre l’histoire sans avoir à accumuler de l’expérience via le grinding.
Une tendance déjà présente dans la série
Cette fonctionnalité s’inscrit dans une tendance observée dans les récentes rééditions de la saga. Les Final Fantasy 1-6 Pixel Remaster, par exemple, permettent de modifier les multiplicateurs d’expérience et d’argent obtenus, offrant la possibilité d’accélérer ou de ralentir la progression. Cette approche vise à rendre les jeux plus accessibles et à respecter le temps des joueurs.
La décision semble également cohérente avec la philosophie générale de Final Fantasy 7 Revelation. Hamaguchi a expliqué que le jeu proposera de nombreuses activités, mais sans jamais obliger les joueurs à toutes les suivre. L’objectif est de laisser une plus grande liberté dans la gestion de l’expérience, permettant à chacun de profiter des contenus secondaires ou de les ignorer sans compromettre la progression de l’histoire principale.
Une liberté bienvenue pour les joueurs
Cette option devrait ravir les joueurs qui souhaitent vivre l’histoire de Final Fantasy 7 Revelation sans se soucier de l’optimisation ou du farming. Elle s’ajoute aux nombreuses améliorations attendues pour ce dernier volet, qui promet une conclusion épique à la trilogie remake. En offrant ce choix, Square Enix démontre une volonté de s’adapter aux différents profils de joueurs, tout en préservant l’expérience de ceux qui apprécient les défis et l’exploration exhaustive.
Pour l’instant, aucune date de sortie précise n’a été annoncée pour Final Fantasy 7 Revelation, mais le jeu est très attendu par les fans. Cette nouvelle option de montée de niveau automatique est une preuve supplémentaire de l’attention portée par les développeurs aux retours de la communauté.
