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Crimson Desert : Pearl Abyss explique pourquoi il a utilisé son propre moteur Blackspace Engine plutôt que l’Unreal Engine

Pearl Abyss a fait le choix de développer Crimson Desert avec son propre moteur graphique, le Blackspace Engine, plutôt que d’utiliser l’Unreal Engine comme de nombreux studios. Dans une interview accordée à Mein MMO, le chef ingénieur Jin-hwan Kim a détaillé les raisons de cette décision.

Un choix de continuité et d’indépendance

Interrogé sur l’utilisation du Blackspace Engine, Jin-hwan Kim a expliqué que le studio avait déjà développé en interne le moteur de Black Desert, et qu’il aurait été « insolite » de passer à un moteur commercial pour ce nouveau projet. « Bien que les moteurs commerciaux soient excellents et offrent de nombreuses fonctionnalités pratiques, nous ne voulions pas dépendre de technologies externes pour nos compétences clés en développement de jeux vidéo », a-t-il déclaré.

Cette volonté d’indépendance technologique est un pilier de la stratégie de Pearl Abyss. En maîtrisant l’ensemble de la chaîne de production, le studio coréen s’assure une plus grande liberté créative et une meilleure adaptation à ses besoins spécifiques.

Contrôle total du processus de développement

Le chef ingénieur a également souligné l’importance de garder le contrôle sur le calendrier de développement. « Si nous avions dû attendre les mises à jour d’un moteur commercial pour obtenir les fonctionnalités nécessaires, nous n’aurions pas pu sortir le jeu selon la feuille de route souhaitée », a-t-il précisé. Avec un moteur maison, Pearl Abyss peut implémenter les fonctionnalités au moment voulu, sans dépendre d’un tiers.

Cette approche permet aussi d’éviter les éventuels problèmes de compatibilité ou de délais liés aux cycles de mise à jour des moteurs externes. Pour un projet aussi ambitieux que Crimson Desert, cette maîtrise est un atout considérable.

Un moteur pensé pour la polyvalence

Jin-hwan Kim a reconnu que le moteur de Black Desert était devenu « hautement spécialisé » et donc difficile à utiliser pour d’autres genres. « Avec Blackspace, j’ai tenu compte de ces aspects dès le départ », a-t-il expliqué. L’objectif était de créer un moteur flexible, capable de supporter différents types de jeux.

« L’aspect le plus important dans le développement du Blackspace Engine a été le support fluide de diverses plateformes et la capacité de créer des jeux différents », a-t-il ajouté. Il a même évoqué la possibilité de développer des titres FPS ou TPS avec ce moteur, preuve de sa polyvalence.

Cette flexibilité est essentielle pour Pearl Abyss, qui souhaite diversifier son catalogue et ne pas se limiter aux MMORPG. Le Blackspace Engine est donc un investissement stratégique pour l’avenir du studio.

Crimson Desert : un projet ambitieux

Pour rappel, Crimson Desert est un action-RPG en monde ouvert développé par Pearl Abyss. Le jeu a récemment fait parler de lui avec l’annonce de son extension Charting the Unknown, dont la date de sortie a été dévoilée. Le titre est attendu sur PC et consoles.

Le choix du Blackspace Engine s’inscrit dans la volonté de Pearl Abyss de proposer une expérience unique, avec des graphismes impressionnants et un gameplay varié. Les joueurs pourront découvrir le résultat lors de la sortie du jeu.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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