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World of Warcraft: Forever – Les joueurs abusent du système de noms et risquent la suspension de la bêta

La bêta de World of Warcraft: Forever attire un nombre impressionnant de joueurs, impatients de découvrir cette nouvelle version du célèbre MMORPG. Parmi les nouveautés, le système de nommage des personnages a retenu l’attention, et pas toujours pour les bonnes raisons. En effet, la possibilité de combiner un prénom et un nom de famille a donné lieu à des créations pour le moins… originales.

Un système de noms à double tranchant

Dans les versions précédentes de World of Warcraft, les personnages ne possédaient qu’un seul nom. Désormais, World of Warcraft: Forever introduit les noms complets, avec prénom et nom de famille. Cette fonctionnalité, pensée pour enrichir le jeu de rôle, permet par exemple de générer aléatoirement des noms cohérents avec la race du personnage. Les elfes nés du ciel, par exemple, reçoivent des noms de famille évoquant le vent.

Cependant, cette liberté a rapidement été détournée par certains joueurs. Des captures d’écran circulent sur les réseaux sociaux et les forums, montrant des personnages aux noms pour le moins suggestifs ou humoristiques. Sur Reddit, un utilisateur a partagé une collection de noms remarquables, parmi lesquels « Hemorrhoid Man », « TBCisgone Forthisshit » ou encore « Bigpeniss Cok ». Un autre joueur a commenté avec ironie : « Contemplez l’humanité dans toute sa splendeur ».

La réponse de Blizzard

Face à cette vague de noms inappropriés, Blizzard a tenu à rappeler que les règles de nommage s’appliquent également à la bêta. Un joueur s’étant plaint d’une suspension a reçu une réponse officielle sur les forums de World of Warcraft. Le représentant du support client, Vrakthris, a confirmé que les politiques de nommage restent en vigueur pendant la bêta et que les joueurs signalés pour des noms particulièrement grossiers risquent de perdre leur accès à la bêta.

Blizzard s’appuie depuis longtemps sur les signalements des joueurs pour lutter contre ce type de comportement. Il reste à voir si cette bataille se poursuivra après la sortie officielle du jeu, prévue pour novembre. En attendant, la tentation de la grivoiserie semble être une pulsion bien humaine, comme l’ont montré d’autres jeux par le passé, à l’image de Spore et de ses créatures phalliques.

Un phénomène récurrent dans le jeu vidéo

Ce n’est pas la première fois que les joueurs exploitent les outils de personnalisation pour créer des contenus provocateurs. La série télévisée Mythic Quest, qui se déroule dans un studio de développement de jeux vidéo, a d’ailleurs abordé ce problème dans l’un de ses épisodes, en évoquant le « temps jusqu’au pénis », c’est-à-dire le délai nécessaire pour qu’un joueur crée un contenu à caractère sexuel.

Le système de noms de World of Warcraft: Forever offre un nouveau terrain de jeu pour ce type de créativité. Si certains y voient une simple blague, d’autres estiment que cela nuit à l’immersion et au sérieux du jeu. Blizzard devra trouver un équilibre entre liberté d’expression et respect des règles de la communauté.

En attendant la sortie officielle, les joueurs de la bêta sont prévenus : mieux vaut choisir un nom de famille raisonnable, sous peine de se voir privés de l’accès à cette version d’essai très convoitée.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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