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Bungie va libérer les campagnes de Destiny 2 mises au coffre et promet de reconstruire l’avenir du jeu après le lancement décevant de Marathon

Bungie traverse une période difficile, mais le studio semble déterminé à redresser la barre. Dans une déclaration publiée aujourd’hui, le directeur du studio Poria Torkan et le responsable produit Josh Deane ont reconnu les erreurs passées et annoncé des changements majeurs pour Destiny 2 et Marathon. « Nous avons perdu la confiance, nous avons perdu des collègues incroyables, et nous avons perdu de vue ce qui devait être notre priorité absolue : nos joueurs », ont-ils déclaré.

Le retour des contenus mis au coffre dans Destiny 2

L’une des annonces les plus attendues concerne le retour de contenus de Destiny 2 qui avaient été retirés du jeu au fil des années. Bungie a confirmé qu’il allait « libérer » certaines campagnes, zones et raids précédemment mis au coffre. Tous les joueurs devraient y avoir accès dans les mois à venir, mais le studio doit d’abord ajuster l’éclairage, les rencontres de combat et d’autres systèmes pour s’assurer que le contenu de retour réponde aux normes de stabilité et de gameplay actuelles du jeu.

Cette décision fait suite à une période de mécontentement chez les fans, qui regrettaient la disparition de pans entiers de l’histoire du jeu. En retirant ces contenus, Bungie avait espéré alléger le jeu et faciliter son développement, mais cela a contribué à éroder la confiance des joueurs. Le retour de ces campagnes et raids est donc un pas important pour reconquérir la communauté.

Un avenir incertain mais prometteur pour Destiny

Malgré les rumeurs selon lesquelles aucun projet lié à Destiny n’était en développement actif, Bungie a tenu à rassurer : « Destiny est fondamental pour l’avenir de Bungie. Nous avons plus d’histoires à raconter, de nouveaux mondes à construire, mais nous devons le faire correctement et donner à nos équipes le temps nécessaire pour rendre justice à cet univers incroyable. » Le studio n’a toutefois annoncé aucun nouveau jeu pour le moment.

Cette déclaration intervient après une année difficile pour Bungie, marquée par le licenciement d’au moins 290 employés au début de l’année, peu après la sortie de la dernière mise à jour majeure de Destiny 2. Le studio a également dû faire face au départ de nombreux vétérans, ce qui a alimenté les inquiétudes quant à l’avenir de la franchise.

Marathon : un lancement en demi-teinte et des évolutions à venir

Concernant Marathon, le shooter d’extraction au style très marqué, Bungie a reconnu que le jeu « n’a pas atteint autant de joueurs que nous l’espérions ». Le studio sait que le jeu doit évoluer et prévoit de continuer à développer ce qui fait déjà sa force, tout en le faisant évoluer « au-delà des contraintes de genre que nous lui avons imposées ».

Pour élargir l’attrait du jeu au-delà des joueurs compétitifs, Bungie a déjà annoncé l’arrivée d’un mode PvE permanent et d’un espace social en décembre. Ces ajouts devraient offrir une expérience plus variée et accessible, et pourraient aider Marathon à trouver son public.

Regagner la confiance des joueurs

Bungie est conscient que les promesses ne suffiront pas à regagner la confiance des joueurs. « Nous savons que vous ne croirez probablement pas ce que nous disons aujourd’hui », ont admis Torkan et Deane. Mais le studio semble déterminé à agir concrètement, en commençant par ces annonces. Le retour des contenus de Destiny 2 et les améliorations prévues pour Marathon sont des signaux positifs, mais il faudra du temps pour que la communauté retrouve foi en Bungie.

En attendant, les joueurs peuvent se réjouir de pouvoir bientôt revivre les campagnes et raids de Destiny 2 qui leur manquaient tant, et espérer que l’avenir de la franchise soit à la hauteur de leurs attentes.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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