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GTA 6 : Rockstar durcit sa politique sur les mods et interdit la monétisation des serveurs RP

À l’approche de la sortie de Grand Theft Auto 6, Rockstar Games a publié de nouvelles directives concernant le modding de ses jeux, clarifiant par avance certaines limites que la communauté devra respecter. Parmi les règles les plus importantes figure l’interdiction de commercialiser des mods sans autorisation, avec des conséquences directes pour ceux qui envisageaient de créer des serveurs RP basés sur des systèmes économiques en argent réel.

Un cadre plus strict pour le modding

La position de Rockstar sur le modding a toujours été complexe, voire contradictoire. Ces dernières années, l’éditeur a adopté une attitude plus ouverte, notamment grâce au succès de la scène RP de GTA 5. Rockstar a d’ailleurs acquis l’équipe à l’origine de FiveM et collaboré avec le serveur RP NoPixel, officialisant ainsi le phénomène. Les nouvelles lignes directrices établissent plusieurs limites : les mods ne peuvent pas utiliser de propriétés intellectuelles tierces, contenir du contenu pornographique, des formes de harcèlement ou des références promouvant l’extrémisme violent. Il est également interdit de porter les jeux Rockstar sur des plateformes non officielles, ou de transférer des personnages, cartes ou autres éléments issus d’autres jeux dans les titres Rockstar.

La monétisation dans le viseur

Le point le plus significatif concerne la monétisation. La politique interdit la commercialisation non autorisée des mods et précise que les joueurs ne peuvent pas effectuer de transactions en argent réel, que ce soit via des cryptomonnaies ou des devises traditionnelles, au sein des contenus modifiés. Sont également interdits les jeux d’argent en argent réel et la promotion de contenus sponsorisés par des tiers dans les serveurs modifiés.

Ces dispositions visent particulièrement certains projets annoncés ces dernières années par des créateurs et influenceurs, comme celui d’Adin Ross, qui avait évoqué la possibilité de créer un serveur dédié à GTA 6 où les joueurs pourraient vivre une expérience virtuelle avec des gains en argent réel, allant jusqu’à affirmer que certains pourraient même quitter leur emploi. Les nouvelles règles ne le permettront tout simplement pas.

Le modding reste possible, mais encadré

Cette politique ne signifie pas pour autant que Rockstar a fermé la porte aux mods ou aux serveurs personnalisés. Elle définit plutôt les formes d’utilisation commerciale non autorisées sans le consentement de l’éditeur, laissant la place aux activités de modding respectant les conditions établies.

Pour ce qui est de GTA 6, le sujet reste pour l’instant théorique : le jeu sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, tandis qu’une version PC n’a pas encore été annoncée officiellement, même si c’est un secret de Polichinelle.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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