Satya Nadella a pris la parole au sujet d’Xbox. Le CEO de Microsoft a évoqué le travail d’Asha Sharma, nommée à la tête de la division gaming en février dernier, ainsi que les perspectives futures de la marque. Des déclarations qui interviennent dans un contexte de réorganisation et de questionnements sur la stratégie de Microsoft dans le jeu vidéo.
Lors d’une interview, Nadella est revenu sur l’importance historique du gaming pour Microsoft. « Comme je le dis toujours, chez Microsoft, nous sommes dans le jeu vidéo depuis très longtemps. Je crois même que le gaming était déjà une catégorie importante pour nous avant Windows, n’est-ce pas ? Flight Simulator », a-t-il rappelé. Une référence à la simulation de vol lancée en 1982, bien avant l’arrivée de Windows 3.0 en 1990.
Le dirigeant a ensuite insisté sur la valeur des propriétés intellectuelles détenues par l’entreprise. « Pour moi, les jeux partagent le même ADN que les outils de développement, par exemple, et je suis extrêmement confiant dans les IP que nous possédons actuellement », a-t-il déclaré. Avant d’ajouter : « Si je regarde nos studios, le portefeuille de licences que nous détenons et notre capacité à le transformer en production de grands jeux à l’avenir, je me sens vraiment très optimiste. »
Le rôle d’Asha Sharma dans la réorganisation
Asha Sharma, qui a pris les rênes d’Xbox en février, mène actuellement une restructuration de la division. Nadella a salué son action : « Il y a un certain travail de rationalisation que l’équipe mène avec Asha, et c’est positif de le voir. » Une manière de reconnaître les efforts de la nouvelle CEO pour rendre l’organisation plus efficace.
Le CEO de Microsoft a également évoqué la nécessité de trouver un modèle économique durable. « Ensuite, nous devons trouver un modèle commercial viable qui nous permette d’amener le gaming à un nombre toujours plus grand de personnes. Cela a toujours été l’objectif : nous voulons être un grand éditeur et un grand fournisseur de plateformes de jeux vidéo, à la fois sur PC et sur Xbox », a-t-il expliqué.
Cette double ambition – éditeur et plateforme – reflète la stratégie actuelle de Microsoft, qui mise sur le Game Pass et la publication de jeux sur plusieurs supports. Nadella a d’ailleurs confirmé les prévisions de croissance : « Je crois qu’Asha et son équipe ont dit qu’Xbox renouerait avec la croissance au cours du prochain exercice fiscal. C’est le plan qu’ils mettent en œuvre et, en attendant, ils font un travail extraordinaire dans la production de grands jeux. »
Des propos qui interviennent alors que Microsoft a multiplié les acquisitions de studios ces dernières années, avec notamment Bethesda et Activision Blizzard. Reste à voir si cette stratégie portera ses fruits et permettra à Xbox de retrouver une dynamique positive sur un marché très concurrentiel.
