Satya Nadella a de nouveau évoqué l’avenir de Xbox. Dans une interview accordée au podcast Sources, le PDG de Microsoft s’est montré enthousiaste à propos du portefeuille de propriétés intellectuelles de la marque. Il a également insisté sur la nécessité de trouver un modèle économique durable pour toucher plus de joueurs.
L’entretien, réalisé en marge d’un événement Copilot à Seattle, aborde brièvement la stratégie de Xbox. Nadella a déclaré : « Je me sens fantastique à propos des IP que nous avons actuellement. Si je regarde les studios, le portefeuille de licences que nous possédons, et notre capacité à produire de grands jeux à l’avenir, je me sens fantastique. »
Le dirigeant a aussi salué le travail de la nouvelle équipe de direction de Xbox, menée par Asha Sharma. « Il y a une certaine rationalisation que l’équipe est en train de faire, et Asha fait un excellent travail, c’est formidable à voir », a-t-il ajouté.
Un modèle économique durable pour toucher plus de joueurs
Nadella a souligné l’importance d’inventer « le bon modèle économique durable » pour distribuer les jeux à un public toujours plus large. « Cela a toujours été l’objectif : nous voulons être un grand éditeur et un grand fournisseur de plateforme pour les jeux sur PC et Xbox », a-t-il expliqué.
Cette déclaration fait écho à ses propos de juin dernier, où il affirmait que Microsoft avait beaucoup investi dans Xbox et que la priorité était de rendre l’activité durable. Les craintes de voir Xbox abandonner le matériel pour devenir un simple éditeur persistent, mais Nadella les écarte une fois de plus en réaffirmant la volonté d’être un « fournisseur de plateforme ».
Le PDG a également confirmé l’objectif de croissance pour le prochain exercice fiscal. « Asha et son équipe ont dit que Xbox allait renouer avec la croissance au cours du prochain exercice fiscal, et c’est le plan qu’ils exécutent », a-t-il précisé. « Et dans ce processus, ils font un travail remarquable en produisant de grands jeux. »
Ces propos interviennent dans un contexte de restructuration chez Xbox, avec des fermetures de studios et des licenciements. Malgré cela, Nadella semble confiant dans la capacité de la marque à rebondir grâce à son catalogue de licences et à sa stratégie multiplateforme.
Reste à voir si cette croissance se matérialisera et si les joueurs adhéreront à cette vision d’un Xbox à la fois éditeur et plateforme. L’avenir nous le dira.
