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Le film Resident Evil booste les ventes des jeux : +64% pour RE2 Remake sur PS5

Le film Resident Evil de Zach Cregger, sorti récemment, n’est pas seulement un succès au box-office. Il a aussi relancé les ventes des jeux vidéo de la franchise. Selon les données d’Alinea Analytics, relayées par Rhys Elliot, les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 ont connu une forte hausse de leurs ventes dans la semaine suivant la sortie du film.

Sur PS5, Resident Evil 2 Remake a vu ses ventes augmenter de 64%, tandis que Resident Evil 4 Remake a progressé de 54%. Sur Steam, les hausses sont plus modestes mais réelles : +11% pour RE2 et +14% pour RE4. Ces chiffres montrent un regain d’intérêt évident pour la saga, porté par le film.

Capcom a habilement accompagné ce mouvement en proposant des réductions de prix sur les jeux. Une stratégie qui a sans doute amplifié l’effet du film. Les joueurs, attirés par l’univers, ont pu se procurer les titres à moindre coût. Résultat : le nombre d’utilisateurs quotidiens sur les jeux principaux de la série a grimpé à partir du 18 septembre.

Des chiffres qui parlent

Resident Evil 2 Remake a enregistré une hausse de 48% de ses joueurs quotidiens, passant d’environ 78 000 à 116 000. Une progression logique puisque le film se déroule dans le même lieu et à la même époque que le jeu. Resident Evil 4 Remake a vu son nombre de joueurs simultanés augmenter de 24%, le remake du troisième épisode de 25%, et Resident Evil Requiem, le plus récent de la série, de 20%.

Ces données confirment que le film a ravivé la flamme chez les fans, mais aussi attiré de nouveaux joueurs. L’effet est particulièrement visible sur les titres directement liés à l’intrigue du film, comme RE2. Mais l’ensemble de la franchise en profite.

Un tremplin pour l’avenir

Ce regain d’intérêt tombe à point nommé pour Capcom. Le remake de Code Veronica est en préparation, et le succès du film pourrait inciter les nouveaux venus à se tourner vers les prochains chapitres à prix plein. Pour l’éditeur, c’est une opportunité en or de convertir l’essai.

La stratégie de Capcom, qui consiste à baisser rapidement les prix de ses jeux, s’avère payante. Elle permet de maintenir des ventes régulières et d’attirer les joueurs réticents à payer le prix fort. Une approche qui, couplée à l’exposition médiatique du film, crée un cercle vertueux.

Reste à voir si cet élan se maintiendra dans la durée. Le film a déjà rempli sa mission : remettre Resident Evil sous les projecteurs. Les prochains mois diront si Capcom parvient à capitaliser sur ce succès pour ses futures sorties.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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