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Ken Kutaragi, fondateur de PlayStation, estime que la fin des jeux en boîte est un « problème de mentalité »

Ken Kutaragi, le créateur de la PlayStation et architecte des trois premières consoles de la marque, a réagi à la décision de Sony de mettre fin aux jeux sur support physique. Selon lui, la colère des joueurs face à cette évolution relève avant tout d’un « problème de mentalité ».

Interrogé par Video Games Chronicle lors de l’événement Game Republic New Horizons, Kutaragi a reconnu comprendre l’attachement des joueurs aux disques, qu’il décrit comme une « métaphore de la possession » des jeux. « Je comprends vraiment cette mentalité », a-t-il déclaré, tout en ajoutant que « personne ne pense que les supports physiques sont nécessaires pour un appareil connecté comme un smartphone, par exemple, parce que les gens ont le sentiment qu’ils conserveront leur contenu ».

Une question économique avant tout

Pour Kutaragi, le débat dépasse la simple nostalgie. « Je comprends vraiment pourquoi certaines personnes sont contrariées, mais je ne pense pas que ce soit économiquement raisonnable », a-t-il expliqué. « C’est peut-être un problème de mentalité. » Le fondateur de PlayStation, qui a quitté l’entreprise en juin 2007, peu après la sortie européenne de la PlayStation 3, garde toutefois un lien avec Sony. « Je ne suis plus le PDG de PlayStation, mais nous avons encore des points de vue communs », a-t-il confié.

Cette prise de position intervient alors que Sony semble accélérer sa transition vers le tout-numérique. Kutaragi suggère que l’entreprise pourrait s’inspirer du modèle des smartphones et autres appareils connectés, où le contenu dématérialisé est devenu la norme. « C’est peut-être ainsi que ces personnes pensent », a-t-il déclaré, tout en reconnaissant que « cela a provoqué des frictions avec les passionnés de jeux vidéo ».

Un contexte de coûts matériels en hausse

Au-delà de la question des supports, Kutaragi s’est également inquiété de la flambée des prix du matériel dans un marché marqué par des pénuries de composants. « Les machines sont super chères et ce n’est pas une situation saine », a-t-il affirmé. Ces propos font écho à des informations récentes selon lesquelles la mémoire et le stockage de la future PlayStation 6 coûteraient à eux seuls plus de 680 dollars.

Face à ces défis, Kutaragi prône une exploitation accrue de l’intelligence artificielle et du cloud computing. « Exploitez l’IA et le cloud à leur plein potentiel et nous n’aurons plus besoin de console », a-t-il lancé. Une vision radicale qui ne manquera pas de faire réagir les joueurs attachés au matériel traditionnel.

Un virage inévitable ?

Les déclarations de Kutaragi s’inscrivent dans un débat plus large sur l’avenir du jeu vidéo. Si le support physique conserve des adeptes, notamment pour des raisons de collection ou de revente, les ventes dématérialisées ne cessent de croître. Sony, comme d’autres acteurs de l’industrie, semble parier sur un avenir où le cloud et le streaming occuperont une place centrale.

Reste à savoir si les joueurs suivront. Pour Kutaragi, la réponse est en partie culturelle : « C’est une question de mentalité », répète-t-il. Une manière de dire que l’industrie évolue, et que les habitudes de consommation devront s’adapter, quitte à bousculer les nostalgiques.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de jeux vidéos, de Nintendo. Je publie des news sur NW et je gère les réseaux sociaux du site.
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