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Fermeture de BioWare : les vétérans de Larian, CD Projekt Red et Bungie rendent hommage au studio

L’annonce de la fermeture de BioWare par Electronic Arts a suscité une vive émotion dans le monde du jeu vidéo. Le studio canadien, fondé en 1995, a marqué des générations de joueurs avec des titres comme Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect et Dragon Age. Sa disparition laisse un vide immense, et de nombreux vétérans de l’industrie ont tenu à exprimer leur tristesse et leur gratitude sur les réseaux sociaux.

Un hommage unanime de la part des grands noms du RPG

Swen Vincke, le PDG de Larian Studios, a été l’un des premiers à réagir. Son studio a repris la licence Baldur’s Gate avec le très acclamé Baldur’s Gate 3, après que BioWare ait créé les deux premiers opus. Dans un message émouvant, il a souligné que Larian et BioWare avaient débuté leur parcours en même temps et que BioWare avait ouvert la voie en rendant les RPG populaires. Il a exprimé son incrédulité face à cette fermeture et a remercié le studio pour tous les jeux, les heures de jeu et les histoires offertes aux joueurs. Il a également souhaité aux employés de retomber sur leurs pieds.

Du côté de CD Projekt Red, le co-PDG Michał Nowakowski a rappelé les liens étroits entre les deux studios. BioWare a en effet aidé le studio polonais à ses débuts, notamment en prêtant son moteur pour le développement du premier The Witcher. Nowakowski a évoqué les souvenirs de collaboration, les visites à Edmonton et à Varsovie, et a qualifié cette journée de triste pour l’industrie. Paweł Sasko, quest director chez CD Projekt Red, a pour sa part confié que les deux premiers Baldur’s Gate l’avaient mené vers l’industrie du jeu vidéo.

Des souvenirs partagés par d’autres figures de l’industrie

Brian Fargo, le patron d’inXile Entertainment, a également rendu hommage à BioWare. Il se souvient de l’époque où le studio développait Shattered Steel pour Interplay, et comment il avait vu leur potentiel avant qu’ils ne créent Baldur’s Gate 1 et 2. Il a exprimé sa tristesse et adressé ses pensées aux employés actuels.

D’autres personnalités ont également réagi, comme Ed Boon de NetherRealm Studios, Thomas Puha de Remedy, ou encore Josh Deane de Bungie. Tous ont partagé leur respect pour le travail accompli par BioWare au fil des décennies.

Le mot de la fin pour Michael Gamble

Michael Gamble, qui travaillait sur le prochain Mass Effect, a publié un message sobre mais touchant : « Votre soutien a compté plus que tout pour moi au cours de ces 17 années chez BioWare. » Une phrase qui résume bien l’attachement des développeurs à leur communauté, et qui souligne la dimension humaine de cette fermeture.

La fermeture de BioWare marque la fin d’une ère pour le RPG occidental. Le studio laisse derrière lui un héritage immense, et ses créations continueront d’inspirer les joueurs et les développeurs pour les années à venir.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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