أثار إعلان Electronic Arts إغلاق BioWare حزنًا عميقًا في أوساط صناعة الألعاب. الاستوديو الكندي، الذي تأسس عام 1995، ترك بصمة لا تُمحى لدى أجيال من اللاعبين عبر عناوين مثل Baldur’s Gate وNeverwinter Nights وStar Wars: Knights of the Old Republic وMass Effect وDragon Age. رحيله يترك فراغًا هائلًا، وسارع العديد من قدامى الصناعة إلى التعبير عن حزنهم وامتنانهم عبر وسائل التواصل الاجتماعي.
إشادة جماعية من كبار صناع ألعاب تقمص الأدوار
كان Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لاستوديو Larian، من أوائل المعلقين. استوديوه تولى تطوير Baldur’s Gate 3 الذي لاقى استحسانًا كبيرًا، بعد أن ابتكرت BioWare الجزأين الأولين. في رسالة مؤثرة، أشار إلى أن Larian وBioWare بدآ رحلتهما في الوقت نفسه، وأن BioWare مهدت الطريق بجعل ألعاب تقمص الأدوار شائعة. أعرب عن عدم تصديقه لهذا الإغلاق، وشكر الاستوديو على كل الألعاب وساعات اللعب والقصص التي قدمها للاعبين، متمنيًا للموظفين تجاوز هذه المحنة.
من جانب CD Projekt Red، استذكر الرئيس التنفيذي المشارك Michał Nowakowski العلاقات الوثيقة بين الاستوديوين. فقد ساعدت BioWare الاستوديو البولندي في بداياته، لا سيما بإعارته محركها لتطوير أول The Witcher. تحدث Nowakowski عن ذكريات التعاون والزيارات إلى إدمونتون ووارسو، ووصف اليوم بأنه حزين للصناعة. أما Paweł Sasko، مدير المهام في CD Projekt Red، فاعترف بأن أول جزأين من Baldur’s Gate قاداه إلى صناعة الألعاب.
ذكريات مشتركة من شخصيات أخرى في الصناعة
كما أشاد Brian Fargo، رئيس inXile Entertainment، بBioWare. يتذكر الفترة التي طور فيها الاستوديو Shattered Steel لصالح Interplay، وكيف رأى إمكاناتهم قبل أن يبدعوا Baldur’s Gate 1 و2. أعرب عن حزنه ووجه أفكاره إلى الموظفين الحاليين.
تفاعل أيضًا شخصيات أخرى مثل Ed Boon من NetherRealm Studios، وThomas Puha من Remedy، وJosh Deane من Bungie. جميعهم شاركوا احترامهم للعمل الذي أنجزته BioWare على مدى العقود.
كلمة الختام من Michael Gamble
نشر Michael Gamble، الذي كان يعمل على الجزء القادم من Mass Effect، رسالة مقتضبة لكنها مؤثرة: “دعمكم كان يعني لي أكثر من أي شيء آخر خلال هذه السنوات السبع عشرة في BioWare.” عبارة تلخص ارتباط المطورين بمجتمعهم، وتبرز البعد الإنساني لهذا الإغلاق.
يمثل إغلاق BioWare نهاية حقبة لألعاب تقمص الأدوار الغربية. يترك الاستوديو خلفه إرثًا هائلًا، وستظل إبداعاته مصدر إلهام للاعبين والمطورين لسنوات قادمة.
