Le studio Embark Studios a récemment levé le voile sur les coulisses de la conception sonore d’ARC Raiders, son jeu de tir multijoueur free-to-play. Parmi les révélations les plus surprenantes : l’utilisation d’enregistrements réalisés sur un vieux piano abandonné dans la zone d’exclusion de Tchernobyl. Une anecdote qui illustre l’attention portée par l’équipe à l’atmosphère et au réalisme sonore.
Un piano pas comme les autres
Dans une interview, Bence Pajor, directeur audio chez Embark Studios, a expliqué que l’équipe avait acheté une bibliothèque de samples créée à partir d’un piano découvert dans la zone interdite autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl. « Quelqu’un s’est rendu sur place et a enregistré ce vieux piano pour en faire une banque de sons. Nous l’avons achetée et utilisée », a-t-il déclaré. Ces sons, chargés d’histoire et d’une résonance particulière, contribuent à l’ambiance si singulière du jeu.
Ce n’est pas la première fois que le studio fait preuve d’originalité dans sa démarche sonore. Les compositeurs n’hésitent pas à expérimenter avec des objets insolites, comme différents types de fruits, pour produire des effets impossibles à reproduire autrement. Cette approche artisanale vise à donner une identité sonore unique à chaque élément du monde d’ARC Raiders.
Des instruments aux fonctions tactiques
L’équipe a également révélé que certains instruments de musique présents dans le jeu ont évolué au fil du développement. À l’origine, une trompette avait été créée par un game designer, mais son utilité semblait incertaine. « C’était tellement hors contexte que nous nous sommes demandé pourquoi nous la créions », se souvient Bence Pajor. Finalement, cette trompette a été transformée en grenade leurre, un outil tactique permettant de distraire les ennemis ou d’attirer l’attention des ARC.
Les instruments ne servent donc pas uniquement à l’interaction sociale entre joueurs, comme signaler des intentions pacifiques. Ils peuvent aussi être utilisés pour tendre des embuscades ou détourner l’attention d’un ARC au profit d’un coéquipier. Cette dualité enrichit le gameplay et encourage la créativité des joueurs.
Un son au service du gameplay
L’importance du son dans ARC Raiders ne se limite pas à l’ambiance. Le jeu a été salué pour son excellente spatialisation audio, qui permet de localiser précisément la direction et la distance des bruits, même avec un simple casque. Cette qualité est essentielle dans un jeu de tir où chaque indice sonore peut faire la différence entre la vie et la mort.
Embark Studios a conçu l’environnement sonore pour aider les joueurs à interpréter leur environnement. Chaque élément possède une signature acoustique distincte, facilitant la lecture des situations. Cette approche immersive est renforcée par les enregistrements atypiques comme celui du piano de Tchernobyl, qui ajoutent une couche d’authenticité et de mystère.
Un jeu en constante évolution
ARC Raiders a récemment reçu une mise à jour majeure, Frozen Tail, qui a introduit une nouvelle carte et diverses nouveautés. Cette mise à jour a ravivé l’intérêt des joueurs pour ce titre free-to-play disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le jeu, qui mêle PvE et PvP, propose une expérience originale dans un monde post-apocalyptique envahi par des machines hostiles.
La qualité sonore avait déjà été soulignée dans les tests, et ces nouvelles révélations confirment l’engagement du studio à offrir une expérience sensorielle complète. En utilisant des sons réels, parfois issus de lieux chargés d’histoire, Embark Studios parvient à créer une atmosphère unique qui distingue ARC Raiders des autres jeux du genre.
Pour les joueurs curieux, une vidéo publiée par le studio permet d’en apprendre davantage sur ces coulisses sonores. Elle est disponible sur la chaîne YouTube officielle d’ARC Raiders.

