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Hotline Miami à moins de 3 euros sur PC : l’offre immanquable d’Instant Gaming

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Hotline Miami, le célèbre jeu d’action indépendant développé par Dennaton Games, est actuellement disponible à un prix exceptionnel sur Instant Gaming. Le titre pour PC Steam est proposé à seulement 1,79 €, contre un prix de liste habituel de 10 €, soit une réduction de 82%. En ajoutant la TVA de 22%, le coût final au checkout s’élève à 2,18 €, ce qui représente une économie réelle de 7,82 € par rapport au prix d’origine.

Une plongée dans les années 80 sous néons et ultraviolence

Sorti initialement en 2012, Hotline Miami est rapidement devenu un classique du jeu indépendant, acclamé pour son style visuel unique, sa bande-son synthwave entraînante et son gameplay exigeant. Le jeu plonge les joueurs dans une ambiance rétro inspirée des années 80, mêlant action frénétique et esthétique néon. L’histoire, volontairement cryptique, est racontée à travers des messages laissés sur un répondeur téléphonique, poussant le protagoniste à accomplir des missions violentes contre la mafia russe.

Le gameplay de Hotline Miami se caractérise par sa vue de dessus et son rythme effréné. Chaque niveau est un puzzle mortel où la moindre erreur se solde par un game over immédiat. Les joueurs doivent enchaîner les éliminations avec une précision chirurgicale, alternant armes à feu et armes blanches. La difficulté élevée est contrebalancée par des redémarrages instantanés, encourageant l’expérimentation et la maîtrise parfaite de chaque niveau.

Les masques d’animaux : un système de jeu unique

L’une des mécaniques les plus originales de Hotline Miami est le système de masques d’animaux. Avant chaque mission, le joueur peut choisir parmi une variété de masques, chacun offrant des avantages spécifiques. Par exemple, le masque de coq permet de voir plus loin, tandis que celui du tigre rend les attaques au corps à corps plus silencieuses. Ces choix influencent directement l’approche stratégique, ajoutant une couche de profondeur et de rejouabilité au titre.

Une version PC optimisée et accessible

La version PC de Hotline Miami, activable via une clé Steam, est réputée pour sa fluidité et sa compatibilité. Le jeu ne nécessite pas une configuration matérielle puissante, ce qui le rend accessible à la grande majorité des ordinateurs. De plus, il prend en charge nativement les manettes, offrant une alternative confortable au clavier/souris pour ceux qui préfèrent jouer avec un contrôleur.

L’offre actuelle sur Instant Gaming est une opportunité idéale pour découvrir ou redécouvrir ce titre culte à moindre coût. La clé numérique est livrée instantanément après l’achat, permettant de télécharger le jeu immédiatement sur Steam. Avec une telle réduction, il serait dommage de passer à côté de cette expérience vidéoludique intense et mémorable.

Pour profiter de cette offre, il suffit de se rendre sur la page du jeu sur Instant Gaming et de procéder à l’achat. Le prix affiché est de 1,79 € hors taxes, et le montant final avec TVA est de 2,18 €. Cette promotion est valable tant que le stock de clés est disponible, il est donc conseillé de ne pas tarder.

Wo Long 2: Wings of Ember annonce sa date de sortie, ses éditions et une démo disponible dès maintenant

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Koei Tecmo et Team Ninja ont officiellement annoncé la date de sortie de Wo Long 2: Wings of Ember, le très attendu jeu de rôle d’action se déroulant dans la Chine des Trois Royaumes. Le titre sera disponible le 4 mars 2027 sur PC, PS5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Il sera également inclus dès son lancement dans le Game Pass.

Une démo jouable dès maintenant

Les joueurs peuvent d’ores et déjà se faire une idée du gameplay grâce à une démo jouable disponible dès aujourd’hui et jusqu’au 30 septembre. Celle-ci est accessible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. En revanche, aucune version de la démo n’a été annoncée pour la Nintendo Switch 2, ce qui pourrait décevoir les possesseurs de la nouvelle console hybride.

Deux éditions pour tous les profils de joueurs

Deux éditions seront proposées à la vente. La Standard Edition, au prix de 79,99 €, comprendra le jeu de base ainsi qu’un bonus de précommande : le Set veste de la Déesse Créatrice. Un bonus supplémentaire sera offert pour tout achat effectué pendant la période de lancement : le Set armure du Dieu du Récolte.

Pour les joueurs souhaitant une expérience plus complète, la Digital Deluxe Edition sera vendue au prix de 109,99 €. Elle inclura le jeu de base, tous les bonus de la Standard Edition, ainsi que le Season Pass. Ce dernier donnera accès à deux contenus téléchargeables majeurs qui introduiront de nouvelles histoires, ennemis, démons, boss et équipements. Le premier DLC est prévu pour le 31 août 2027 au plus tard, et le second pour le 31 octobre 2027 au plus tard.

En plus du Season Pass, la Digital Deluxe Edition comprendra un artbook numérique présentant des images inédites des généraux, des Bêtes Divines et des démons, ainsi que des croquis préparatoires des niveaux. Une mini bande-son numérique permettra d’écouter les morceaux favoris du jeu. Enfin, un objet cosmétique en jeu, le Chapeau Shitieshou, sera également inclus.

Un héritage solide

Wo Long 2: Wings of Ember est la suite directe de Wo Long: Fallen Dynasty, sorti en 2023. Le premier opus avait été salué pour son système de combat exigeant inspiré des souls-like, tout en y ajoutant une touche unique avec des mécaniques de parade et de moral. Les joueurs ayant apprécié le premier titre peuvent d’ailleurs se replonger dans sa critique pour patienter jusqu’à la sortie de cette suite très attendue.

Avec cette annonce, Koei Tecmo confirme son engagement à proposer des expériences de haute volée sur toutes les plateformes actuelles, y compris la Nintendo Switch 2. La disponibilité sur Game Pass dès le jour de la sortie devrait également permettre à un large public de découvrir ce nouvel opus.

Tales of Eternia Remastered : une nouvelle vidéo présente Max, chef de l’Armée de Libération de Shileska

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Bandai Namco a diffusé aujourd’hui une nouvelle bande-annonce de Tales of Eternia Remastered, mettant en avant le personnage de Max. Cette vidéo s’inscrit dans une série de présentations des protagonistes du jeu, dont la sortie est prévue pour le 15 octobre 2026 sur Nintendo Switch et Switch 2.

Max, un chef charismatique à la tête de la résistance

Max occupe une place centrale dans l’intrigue de Tales of Eternia Remastered. Il est le chef de l’Armée de Libération de Shileska, un groupe de résistance qui cherche à renverser Balir, le dirigeant de Celestia. Sa réputation le précède : il est surnommé « Max l’Invincible », un titre qui reflète sa force et son aura de leader.

Le personnage se distingue également par sa personnalité atypique. En raison de son vocabulaire limité, Max a tendance à remplacer certains mots par l’expression « ce truc », ce qui donne lieu à des dialogues savoureux et renforce son charisme. Les joueurs pourront découvrir ses interactions avec les autres membres du groupe, notamment Reid Hershel, Farah Oersted et Meredy.

Un remaster fidèle avec des améliorations bienvenues

Tales of Eternia Remastered est une version modernisée du jeu de rôle culte sorti initialement sur PlayStation en 2000. Le titre propose une aventure épique dans le monde d’Eternia, divisé en deux royaumes isolés : Inferia et Celestia. L’histoire commence dans le village reculé de Rasheans, où Reid et Farah rencontrent une mystérieuse jeune fille nommée Meredy. Leur quête pour découvrir ses origines les mènera à affronter une catastrophe imminente connue sous le nom de « Grande Chute », qui menace de détruire les deux mondes.

Le système de combat, baptisé Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), a été conservé et offre des affrontements dynamiques en 2D. Les joueurs pourront enchaîner les combos et coordonner les attaques de chaque membre de l’équipe, chacun disposant de ses propres Artes et compétences uniques.

Cette version remasterisée apporte plusieurs améliorations de qualité de vie pour faciliter l’expérience. Parmi celles-ci, on note l’ajout de marqueurs de destination, la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires et un mode haute vitesse pour les combats automatiques. De plus, les graphismes et les effets sonores peuvent être basculés entre le style original et une version modernisée, permettant aux nostalgiques de retrouver l’atmosphère du jeu d’époque.

Une série de vidéos pour présenter les héros

La vidéo de Max s’ajoute à celles déjà publiées pour Reid, Farah, Keele et Chat. Bandai Namco semble ainsi vouloir mettre en avant chaque personnage jouable avant la sortie du jeu. Les fans de la série Tales of peuvent donc s’attendre à d’autres bandes-annonces dans les semaines à venir.

Pour rappel, Tales of Eternia Remastered sera disponible le 15 octobre 2026 sur Nintendo Switch et Switch 2. Les précommandes sont déjà ouvertes sur l’eShop et chez les revendeurs participants.

Noroi Ayashi: The ∞th Oddity annoncé sur Nintendo Switch 2 et Switch pour 2027

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Game Source Entertainment, SuperNiche et Clover Lab ont annoncé aujourd’hui Noroi Ayashi: The ∞th Oddity, un nouveau jeu d’horreur en boucle temporelle qui sortira sur Nintendo Switch 2 et Switch en 2027. Le titre mêle action furtive et mécaniques de speedrun (RTA) dans un environnement scolaire hanté par une malédiction mortelle.

Une nuit sans fin dans une école maudite

L’histoire suit Seira, une lycéenne membre du club de journalisme de son établissement. Après la mort mystérieuse d’une amie proche, elle décide d’enquêter sur la légende urbaine de la « Poupée maudite Aya ». Mais en pénétrant dans l’école à minuit, elle se retrouve séparée de ses camarades et piégée dans un cauchemar où sept mystères et une malédiction brutale l’attendent.

Le jeu repose sur un concept de boucle temporelle : chaque mort renvoie Seira au point de départ, mais les connaissances acquises persistent. Les joueurs devront apprendre de leurs échecs répétés pour optimiser leur parcours, éviter les dangers et résoudre les mystères le plus rapidement possible. Cette approche « RTA » (Real Time Attack) encourage la maîtrise du level design et la planification minutieuse de chaque action.

Des personnages marquants et une équipe de développement expérimentée

Outre Seira, deux autres membres du club de journalisme jouent un rôle clé : Hime, une jeune femme au caractère bien trempé et aux rumeurs sulfureuses, et Tae, la présidente du club, dont le sourire permanent cache peut-être une face sombre. Leur présence renforce l’atmosphère oppressante du récit.

Le développement est supervisé par des créateurs reconnus : Rensuke Oshikiri, mangaka célèbre pour Hi Score Girl et spécialiste de l’horreur, et Sohei Niikawa (alias Roman Kitayama), ancien de Nippon Ichi Software ayant travaillé sur Disgaea et Hayarigami. Leur expertise promet une expérience horrifique soignée, tant sur le plan narratif que visuel.

Un gameplay exigeant basé sur l’apprentissage

Chacun des sept mystères de l’école possède sa propre méthode d’évitement et de scellement. Les joueurs devront explorer chaque recoin de l’établissement plongé dans l’obscurité pour trouver des indices et progresser. La première rencontre avec un danger est presque toujours fatale, mais chaque mort apporte une leçon précieuse. Le jeu récompense la persévérance et la réflexion stratégique, transformant l’échec en outil de progression.

Le premier trailer, visible ci-dessous, donne un aperçu de l’ambiance glauque et des mécaniques de furtivité. Aucune date de sortie précise n’a été communiquée, mais le jeu est attendu pour 2027 sur les deux consoles de Nintendo.

Wo Long 2: Wings of Ember sortira le 4 mars 2027 sur Nintendo Switch 2

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Koei Tecmo vient d’annoncer la date de sortie de Wo Long 2: Wings of Ember. Le jeu sera disponible le 4 mars 2027 sur Nintendo Switch 2 et autres plateformes. Un nouveau trailer a été diffusé pour l’occasion.

Une suite attendue

Wo Long 2: Wings of Ember avait été dévoilé plus tôt cet été, mais sans date de sortie précise. On savait seulement que le jeu était prévu pour l’année prochaine. Désormais, les joueurs peuvent marquer la date du 4 mars 2027 dans leur calendrier.

Le jeu est développé par Team NINJA, le studio derrière la série Nioh et le premier Wo Long: Fallen Dynasty. Il s’agit d’un action-RPG de dark fantasy se déroulant dans la période des Trois Royaumes en Chine, mais avec une touche surnaturelle : des démons inspirés de créatures légendaires chinoises envahissent les champs de bataille.

Un gameplay acrobatique et stratégique

Le jeu promet un système de combat évolué, basé sur des parades bien timing pour neutraliser les attaques ennemies, et un mélange rapide d’offensive et de défensive avec une variété d’armes. Les combats contre des ennemis redoutables seront encore plus acrobatiques et palpitants grâce aux puissantes Insight Skills. Ces compétences permettront d’esquiver les attaques, d’utiliser le terrain pour lancer des contre-attaques, et même de renverser la situation lorsque vous êtes en infériorité numérique.

L’exploration se fera sur de vastes champs ouverts représentant des batailles célèbres de la période des Trois Royaumes, comme la bataille de Changban et la bataille de la Falaise Rouge. Les joueurs pourront explorer librement de nouveaux environnements, des forteresses creusées dans les montagnes aux bases ennemies cachées dans des vallées profondes. Pour progresser, il faudra augmenter son Morale en défiant des ennemis puissants, recruter des officiers ennemis pour affaiblir les forces adverses, et employer diverses stratégies sur le champ de bataille.

Une histoire de vengeance dans un monde sombre

L’histoire suit un guerrier maîtrisant les arts martiaux et dévoué à aider les nécessiteux. Lorsque son village est détruit par les forces de Cao Cao, il prend son épée et se lance dans la bataille avec un désir brûlant de vengeance. Le jeu propose une histoire originale de dark fantasy se déroulant dans la tourmente de la période des Trois Royaumes, où la terre est envahie par des démons inspirés de créatures des classiques légendaires chinois.

Un nouveau trailer

Pour accompagner cette annonce, Koei Tecmo a diffusé un nouveau trailer de date de sortie. La vidéo montre des extraits de gameplay et met en avant l’ambiance sombre et fantastique du titre. Vous pouvez la visionner ci-dessous.

Pour rappel, le premier Wo Long: Fallen Dynasty est également disponible sur Nintendo Switch 2 depuis peu. Les fans de la première heure pourront donc se replonger dans l’univers avant l’arrivée de cette suite très attendue.

Le réalisateur de Sonic Frontiers intéressé par un remake de Sonic et le Chevalier Noir et Sonic et les Anneaux Secrets

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Morio Kishimoto, le réalisateur de Sonic Frontiers, a récemment exprimé son intérêt pour un remake ou une réimagination de deux jeux Sonic sortis sur Wii : Sonic et les Anneaux Secrets et Sonic et le Chevalier Noir. Ces titres, qui font partie de la série dite « storybook », ont marqué les débuts de Kishimoto au sein de la Sonic Team et occupent une place particulière dans son parcours.

Des jeux Wii qui ont formé le réalisateur

Dans une chronique de questions-réponses officielle, Kishimoto a été interrogé sur les jeux qu’il aimerait personnellement remaker ou réimaginer. Il a cité Sonic et les Anneaux Secrets et Sonic et le Chevalier Noir, expliquant que ces deux titres lui ont permis d’apprendre ce qu’est un jeu Sonic et de continuer à exercer en tant que réalisateur de la série jusqu’à aujourd’hui. Il estime avoir perfectionné ses compétences depuis et pense pouvoir faire encore mieux maintenant.

« Les titres sur lesquels j’ai travaillé sont Sonic et les Anneaux Secrets et Sonic et le Chevalier Noir de la série storybook. Ce sont les premiers jeux Sonic sur lesquels j’ai travaillé en tant que membre de la Sonic Team, et le suivant après cela. Après cela, j’ai fait mes débuts en tant que réalisateur avec Sonic Colors, mais ces deux titres sont très importants pour moi car j’ai appris ce qu’est un jeu Sonic à travers eux, ce qui m’a permis de continuer en tant que réalisateur de jeux Sonic jusqu’à aujourd’hui. J’ai continué à perfectionner mes compétences depuis, donc je pense pouvoir faire encore mieux maintenant ! Je vais défier mon passé ! »

D’autres jeux Sonic envisagés, mais pas le premier épisode

Kishimoto a également mentionné un intérêt pour Sonic Unleashed, qui a servi de base pour la conception des niveaux des jeux allant de Sonic Colors à Sonic Forces, ainsi que pour Sonic the Hedgehog (2006), un projet majeur développé en parallèle de Sonic et les Anneaux Secrets. En revanche, il n’a aucun intérêt à revisiter le Sonic the Hedgehog original sur Mega Drive, le considérant comme trop grand et trop présomptueux pour être remaké ou reconstruit.

« Parmi les titres auxquels je n’ai pas directement participé, je suis particulièrement intéressé par Sonic Unleashed, qui a servi de base à la conception des niveaux des étapes de Sonic Colors à Sonic Forces, et Sonic the Hedgehog (2006), un projet majeur qui était développé en même temps que Sonic et les Anneaux Secrets, car ils m’ont laissé une très forte impression. La vérité est que le Sonic the Hedgehog original sur Mega Drive, qui a été le catalyseur de mon admiration pour la Sonic Team, a eu le plus grand impact sur ma vie. Cependant, il est si grand et si présomptueux que je ne pourrais jamais le remaker ou le reconstruire. »

Ces déclarations interviennent alors que le responsable de la Sonic Team a récemment expliqué pourquoi un remake ou un remaster de Sonic Adventure n’est pas prévu. Les fans de la série storybook peuvent donc garder espoir, même si rien n’est officiellement annoncé pour le moment.

Sonic Racing: CrossWorlds accueille Bayonetta en DLC gratuit

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SEGA a annoncé l’arrivée de Bayonetta dans Sonic Racing: CrossWorlds en tant que nouveau contenu téléchargeable. La célèbre sorcière de l’Umbra sera le premier personnage gratuit de l’Année 2 du jeu de course. Aucune date de sortie précise n’a été communiquée pour le moment.

Un crossover inattendu

Dans la bande-annonce diffusée en amont du Tokyo Game Show, on peut voir Bayonetta au volant de sa machine, la Butterfly Witch, arborant son style caractéristique. Le DLC comprendra également des emotes et des sons spéciaux propres au personnage. Les fans de la licence Bayonetta pourront ainsi incarner l’héroïne dans des courses effrénées aux côtés de Sonic et de ses amis.

Ce crossover s’inscrit dans la stratégie de SEGA de proposer des contenus variés pour Sonic Racing: CrossWorlds. Le jeu, sorti initialement en 2025, continue de s’enrichir avec des personnages issus d’autres univers de l’éditeur, comme ce fut le cas avec les packs Godzilla et Evangelion annoncés lors du Summer Game Fest 2026.

L’Année 2 se précise

La bande-annonce du Tokyo Game Show a également montré des séquences de gameplay des packs Godzilla et EVANGELION, qui constituent les deux premiers DLC payants de l’Année 2. Ces contenus avaient été dévoilés plus tôt dans l’année et devraient apporter de nouveaux circuits, véhicules et personnages inspirés de ces franchises emblématiques.

SEGA a indiqué que davantage de détails sur l’Année 2 de Sonic Racing: CrossWorlds seront révélés lors du livestream des finales du championnat du monde et de la présentation de l’Année 2, prévu le vendredi 9 octobre. Les joueurs peuvent donc s’attendre à des annonces supplémentaires concernant le futur du jeu.

Disponibilité

Sonic Racing: CrossWorlds est disponible sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Le DLC Bayonetta sera proposé gratuitement à tous les possesseurs du jeu, quelle que soit la plateforme. Cette approche généreuse devrait ravir la communauté et maintenir l’intérêt pour le titre sur le long terme.

Pour rappel, Sonic Racing: CrossWorlds est un jeu de course développé par SEGA, mettant en scène les personnages de l’univers Sonic dans des environnements variés et des courses dynamiques. Le jeu a reçu un accueil positif de la critique et des joueurs, et continue de bénéficier d’un suivi régulier de la part de l’éditeur.

Fire Emblem: Fortune’s Weave sort cette semaine en exclusivité sur Nintendo Switch 2

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Fire Emblem: Fortune’s Weave sortira cette semaine en exclusivité sur Nintendo Switch 2. L’information a été confirmée par Nintendo, qui a également dévoilé une nouvelle bande-annonce pour ce nouvel épisode de la célèbre série de tactical RPG.

Une sortie imminente très attendue

Les fans de la série Fire Emblem n’auront pas à patienter longtemps : Fire Emblem: Fortune’s Weave sera disponible dès cette semaine sur Nintendo Switch 2. Ce nouvel opus, développé par Intelligent Systems, promet de renouveler la formule tactique tout en conservant les éléments qui ont fait le succès de la franchise.

Le jeu mettra en scène quatre héros qui devront unir leurs forces pour empêcher la fin du monde. L’histoire, qui s’annonce épique, sera portée par des combats tactiques au tour par tour, une personnalisation poussée des unités et des relations entre les personnages qui influenceront le déroulement de l’aventure.

Une exclusivité Nintendo Switch 2

Comme annoncé précédemment, Fire Emblem: Fortune’s Weave sera une exclusivité Nintendo Switch 2. Cela signifie que le jeu ne sortira pas sur la Switch originale, ce qui pourrait inciter les joueurs à passer à la nouvelle console de Nintendo. La Switch 2, sortie en 2025, bénéficie déjà d’un catalogue de jeux solide, et l’arrivée d’un nouvel épisode de Fire Emblem renforcera encore son attractivité.

Les joueurs pourront profiter des capacités techniques de la Switch 2, notamment des temps de chargement réduits et d’une résolution améliorée, pour une expérience de jeu optimale.

Une bande-annonce alléchante

Nintendo a publié une nouvelle bande-annonce pour Fire Emblem: Fortune’s Weave, qui donne un aperçu des cinématiques, des combats et des personnages. La vidéo met en avant les quatre héros principaux et leurs classes respectives, ainsi que le système de combat tactique qui a fait la renommée de la série.

Les graphismes, qui mêlent modèles 3D et illustrations de style anime, semblent particulièrement soignés. La bande-son, composée par des vétérans de la série, promet également d’être mémorable.

Un nouvel épisode qui s’annonce riche

Fire Emblem: Fortune’s Weave introduira plusieurs nouveautés de gameplay, notamment un système de “tissage” qui permettra de combiner les compétences des personnages pour créer des attaques dévastatrices. Les relations entre les héros joueront un rôle crucial, et les choix du joueur auront des conséquences sur le déroulement de l’histoire.

Le jeu proposera également un mode multijoueur en ligne, où les joueurs pourront s’affronter dans des batailles tactiques. De plus, un mode “Classique” sera disponible pour les puristes, avec la mort permanente des unités, tandis qu’un mode “Débutant” permettra aux nouveaux venus de profiter de l’aventure sans frustration.

Enfin, le jeu bénéficiera d’un support post-lancement avec des mises à jour gratuites et du contenu additionnel payant, comme des cartes et des personnages supplémentaires.

La sortie de Fire Emblem: Fortune’s Weave cette semaine est une excellente nouvelle pour les possesseurs de Nintendo Switch 2, qui pourront se plonger dans une aventure tactique de grande qualité.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster se dévoile dans un aperçu prometteur

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Il n’existe pas beaucoup de jeux de plateforme 2D basés sur la furtivité. En abordant la démo de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, je ne savais pas trop à quoi m’attendre. Avec toute la préparation pour la Gamescom, je n’avais pas eu l’occasion de voir la bande-annonce de révélation diffusée la même semaine. Il s’avère que ce n’est pas un jeu Warhammer traditionnel, mais plutôt un spin-off se déroulant dans cet univers et mettant en scène ses personnages.

Comme mentionné, il s’agit d’un jeu de plateforme 2D axé sur la furtivité, et j’ai eu la chance d’essayer une courte démo. Ce qui m’a immédiatement frappé, c’est l’ambiance presque déprimante et lugubre qui se dégage de l’ensemble. Le style artistique est sombre et gothique, la musique est discrète, et votre protagoniste rat est jeté sur un tas de cadavres au début du niveau. Ce n’est pas exactement ce qu’on appelle du soleil et des sucettes, mais l’ambiance est distincte et crée une atmosphère unique que je n’avais jamais vue dans un jeu de ce genre auparavant.

Un gameplay furtif exigeant

Le personnage jouable, un Skaven comme on les appelle, est un rat doté d’un ensemble de compétences très particulières pour se déplacer. Dans le niveau que j’ai joué pendant la démo, nous commençons avec des mouvements limités, les bras de notre ami rat étant attachés. Après avoir trouvé un endroit pour briser ses liens, il obtient une plus grande liberté de mouvement. Il peut s’accroupir, sprinter, courir sur les murs et grimper le long des plafonds. Cela a donné lieu à des énigmes de plateforme uniques, car nous rencontrons des gardes de sécurité qui tentent de tuer toute personne qu’ils voient. Notre rat est assez faible au début, donc si un garde le repère, c’est la mort instantanée. Pour éviter d’être détecté, nous devons nous déplacer dans l’ombre. Heureusement, il y a des couvertures et des zones sombres dans le niveau qui peuvent cacher votre présence.

Après avoir semé quelques ennemis, je rencontre une énigme où un garde fixe la seule sortie d’une pièce, et il ne bouge pas. Pour progresser, nous devons le distraire et le faire regarder ailleurs. C’est là que nous découvrons la mécanique où le Skaven peut attraper un crâne et le lancer en arc de cercle, ce que j’ai utilisé pour créer une opportunité de fuite. Le bruit du crâne frappant le sol dans la direction opposée à la sortie m’a permis de passer inaperçu lorsque le garde a détourné le regard.

Une montée en puissance satisfaisante

Alors que notre ami rat trouve un bouclier vers la fin du niveau, il gagne une nouvelle confiance, capable désormais de frapper les ennemis qu’il fuyait auparavant. Il ne se retient pas non plus. Les éliminations sont exceptionnellement sanglantes. Juste au moment où nous pensons avoir le dessus sur les gardes, nous sommes attaqués par un rat encore plus gros, qui semble exclusivement intéressé à nous tuer. Nous prenons donc nos jambes à notre cou, fuyant aussi vite que possible pour éviter d’être attrapés.

Peu importe la distance parcourue, nos efforts semblent vains car le rat géant se rapproche de plus en plus. Juste au moment où il semble que nous allons y passer, un mystérieux rat ninja encapuchonné avec des lames jumelles apparaît et nous sauve la mise. Bien que cool au premier abord, il utilise immédiatement cet acte salvateur comme levier pour nous forcer à devenir l’un de ses sbires. Il n’arrête pas non plus d’insulter notre rat, le traitant de demi-rat. Je n’aime pas du tout ce Splinter énervé. Il est méchant sans raison.

Nous nous rendons dans un nouveau camp de base, où nous rencontrons d’autres rats ninjas et découvrons une nouvelle boutique pour acheter des objets. Nous obtenons également une nouvelle tenue cool et un grappin, qui est amusant à utiliser pour se déplacer. Au moment où j’ai commencé à m’amuser ici, j’ai dû poser le jeu et terminer ma démo.

Un avenir prometteur

J’ai vraiment apprécié mon temps avec Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Le sentiment de puissance que j’ai ressenti en passant d’un corps mort à une véritable menace pour les gardes que je contournais était grisant, et même pendant le court laps de temps que j’ai joué, j’ai senti que je devenais plus fort et meilleur dans les mécaniques de furtivité. J’aimerais dire que j’ai hâte d’y jouer davantage, et c’est le cas, mais nous devrons attendre car le jeu ne sortira que l’année prochaine sur Nintendo Switch 2 et ailleurs. En tant que démo précoce, le jeu était beau et se jouait bien. J’ai hâte de me faufiler à nouveau dans des cavernes humides en tant que rat.

Two Point Museum annonce son nouveau DLC « Attractions et reliques »

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Two Point Museum continue de s’agrandir avec l’annonce d’un nouveau DLC intitulé « Attractions et reliques ». Cette extension promet d’apporter de nouvelles mécaniques de jeu et de nouveaux objets à collectionner pour les conservateurs en herbe.

Un DLC qui enrichit l’expérience de gestion

Le DLC « Attractions et reliques » introduit de nouvelles attractions à installer dans votre musée, ainsi que des reliques inédites à dénicher lors d’expéditions. Les joueurs pourront ainsi diversifier leurs collections et attirer davantage de visiteurs. Bien que les détails précis n’aient pas encore été dévoilés, cette annonce s’inscrit dans la lignée des précédents contenus additionnels du jeu, qui ont régulièrement apporté de nouveaux thèmes et défis.

Two Point Hospital : Collection Pleine Forme annoncé

En parallèle, Two Point Studios et SEGA Europe ont annoncé la sortie de Two Point Hospital : Collection Pleine Forme pour le 16 septembre. Cette compilation regroupera le jeu de base ainsi que l’ensemble de ses extensions, offrant une expérience complète aux joueurs souhaitant découvrir ou redécouvrir ce titre de gestion hospitalière acclamé.

Une stratégie de contenu soutenue

Ces annonces témoignent de la volonté de Two Point Studios de maintenir l’intérêt pour ses jeux de gestion. Two Point Museum, sorti plus tôt cette année, a reçu un accueil positif de la part des joueurs et de la critique, grâce à son humour caractéristique et à ses mécaniques de gestion profondes. L’ajout de DLC réguliers permet de prolonger la durée de vie du jeu et de fidéliser la communauté.

Disponibilité et plateformes

Le DLC « Attractions et reliques » sera disponible sur toutes les plateformes où Two Point Museum est déjà sorti, à savoir PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. La date de sortie précise n’a pas encore été communiquée, mais les joueurs peuvent s’attendre à une annonce prochaine. De son côté, Two Point Hospital : Collection Pleine Forme sera disponible sur les mêmes plateformes dès le 16 septembre.

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