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Kingdom Hearts 4 et Final Fantasy 7 Revelation développés par la même équipe chez Square Enix

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Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy 7 Revelation, a confirmé que son équipe, Creative Studio 1, est également en charge du développement de Kingdom Hearts 4. Cette annonce intervient alors que Square Enix prépare une année 2027 charnière, avec ces deux titres majeurs attendus comme les fers de lance d’un redressement stratégique.

Une déclaration sans ambiguïté

Dans une interview accordée à Deadline, Hamaguchi a évoqué les ambitions de Square Enix pour 2027. Il a cité le président de la société, Takashi Kiryu, qui qualifie cette année de « grande contre-attaque » pour l’éditeur japonais. Selon Hamaguchi, Final Fantasy 7 Revelation et Kingdom Hearts 4 sont les deux piliers de cette stratégie. « Les deux sont développés dans mon propre studio, Creative Studio 1 », a-t-il déclaré. « Tout cela est désormais sous ma responsabilité, et je serai celui qui poussera tout cela vers l’avant. »

Cette confirmation met fin aux spéculations sur la répartition des équipes internes de Square Enix. Creative Studio 1, connu pour son travail sur la trilogie remake de Final Fantasy 7, élargit donc son périmètre à la saga Kingdom Hearts. Cela ne signifie pas pour autant que Hamaguchi prend la direction créative de Kingdom Hearts 4 : Tetsuya Nomura reste le réalisateur du jeu, avec Tai Yasue comme co-réalisateur. Hamaguchi supervise l’organisation du studio, pas la narration de Sora.

Un calendrier chargé pour 2027

Final Fantasy 7 Revelation est attendu pour le 8 avril 2027, concluant la trilogie remake entamée en 2020. Kingdom Hearts 4, annoncé en 2022, est quant à lui prévu pour la seconde moitié de 2027. La proximité des sorties pourrait poser des défis de production, mais Hamaguchi semble confiant dans la capacité de son studio à mener les deux projets de front.

Cette organisation rappelle celle d’autres grands studios japonais, comme Capcom ou Nintendo, qui mutualisent parfois leurs équipes sur plusieurs licences phares. Pour les joueurs, cela pourrait signifier une cohérence technique et artistique entre les deux titres, même si leurs univers restent très différents.

Nomura et la série animée Kingdom Hearts

Par ailleurs, Tetsuya Nomura s’est récemment exprimé sur la série animée Kingdom Hearts annoncée plus tôt cette année. Il a confirmé que le projet est officiellement en production et qu’il consulte étroitement l’équipe scénaristique et, si nécessaire, l’équipe artistique. « Je ne peux rien dire de plus pour le moment, mais l’illustration clé publiée sert d’indice », a-t-il déclaré. « Laissez libre cours à votre imagination en attendant les prochaines mises à jour. »

Cette série animée pourrait enrichir l’univers de Kingdom Hearts et attirer de nouveaux fans avant la sortie du jeu. Elle témoigne de la volonté de Square Enix d’étendre ses licences au-delà du jeu vidéo, comme cela a été fait avec Final Fantasy.

Attention aux spoilers

Enfin, les joueurs souhaitant découvrir Kingdom Hearts 4 sans spoilers devraient redoubler de prudence sur les réseaux sociaux. Une fuite massive semble avoir révélé les listes de succès de plusieurs jeux PC à venir ou non annoncés, dont Persona 6 et Kingdom Hearts 4. Ces informations pourraient gâcher des éléments de l’histoire ou du contenu. Il est conseillé de filtrer les mots-clés liés au jeu pour éviter toute révélation indésirable.

Avec ces annonces, Square Enix affiche clairement ses ambitions pour 2027. Les fans de Final Fantasy et de Kingdom Hearts peuvent s’attendre à une année riche en émotions, portée par une équipe de développement unifiée et déterminée.

Nightdive Studios admet que supporter la Nintendo Switch originale devient de plus en plus difficile

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Nightdive Studios, connu pour ses remasters de jeux classiques, a récemment fait part des défis croissants liés au support de la Nintendo Switch originale. Dans une interview, Grover Wimberly IV, directeur du studio, a expliqué que la console hybride, qui approche de son dixième anniversaire, devient de plus en plus difficile à exploiter en raison de ses limitations techniques.

Une console vieillissante mais toujours soutenue

« Avec tout le respect pour les joueurs Nintendo, la Switch originale devient de plus en plus difficile à supporter car c’est une console ancienne », a déclaré Wimberly IV. Malgré ces difficultés, le studio reste engagé : « Tant que nous en aurons la possibilité, nous ferons de notre mieux pour continuer à publier nos jeux sur cette plateforme. » Cette déclaration souligne l’attachement de Nightdive à la vaste base d’utilisateurs de la Switch, tout en reconnaissant les contraintes matérielles.

La Nintendo Switch, lancée en mars 2017, a connu un succès phénoménal avec plus de 150 millions d’unités vendues. Cependant, son processeur Tegra X1, déjà daté à sa sortie, montre aujourd’hui ses limites face aux exigences des jeux modernes. Pour un studio spécialisé dans les remasters, optimiser des titres parfois gourmands pour cette plateforme représente un défi technique considérable.

La Switch 2 comme nouvelle référence

Wimberly IV a également évoqué la Nintendo Switch 2, qui offre « plus de puissance, donc des fréquences d’images plus fluides, des textures plus nettes, des temps de chargement plus rapides et le support de la souris ». Il a souligné un avantage majeur pour les joueurs : « Ceux qui veulent mettre à niveau leurs jeux de la version Switch vers la version Switch 2 n’ont pas besoin de faire un achat séparé et leurs sauvegardes ne seront pas effacées. » Cette politique de compatibilité ascendante est un atout pour les consommateurs et encourage la transition.

Le studio a clairement indiqué sa stratégie : « Si vous possédez la Switch originale, sachez que nous faisons de notre mieux pour exploiter cette console : nous voulons nous assurer que nos titres restent jouables sur Switch 1, mais la meilleure expérience sera sur Switch 2. » Cette approche pragmatique vise à satisfaire à la fois les joueurs actuels et ceux qui adopteront la nouvelle machine.

SiN: Reloaded, prochain test pour Nightdive

Le prochain jeu de Nightdive Studios à sortir sur Switch est SiN: Reloaded, annoncé en mars dernier. Il s’agit d’une version remasterisée du jeu de tir classique de 1998, avec de nombreuses améliorations techniques et de contenu. Comme l’a expliqué le directeur, l’édition pour Switch 2 sera techniquement supérieure et inclura des fonctionnalités supplémentaires intéressantes, probablement liées au support de la souris ou à des performances accrues.

Cette annonce intervient dans un contexte où de nombreux développeurs expriment des difficultés similaires avec la Switch originale. La transition vers la Switch 2 semble inévitable pour offrir des expériences optimales, mais Nightdive Studios montre sa volonté de ne pas abandonner les millions de joueurs qui possèdent encore la première génération.

En conclusion, Nightdive Studios illustre parfaitement la position délicate des développeurs face à une console en fin de vie. Tout en reconnaissant les limites de la Switch originale, le studio s’engage à maintenir le support aussi longtemps que possible, tout en préparant l’avenir avec la Switch 2. Les joueurs peuvent donc espérer continuer à profiter des remasters de Nightdive sur leur console actuelle, avec la promesse d’une expérience améliorée s’ils passent à la nouvelle génération.

Metroid Dread de retour dans le top 10 eShop de la Switch après l’annonce de Metroid Ravenous

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L’annonce de Metroid Ravenous lors du dernier Nintendo Direct a eu un effet immédiat sur les ventes de Metroid Dread. Le jeu, sorti en 2021, a fait son retour dans le top 10 de l’eShop de la Nintendo Switch, se hissant à la sixième place du classement des jeux les plus vendus de la semaine. Un rebond notable qui témoigne de l’enthousiasme des joueurs pour la franchise.

Un retour surprise dans le classement

La première place du classement reste occupée par Tomodachi Life : Une Vie de Rêve, qui continue de dominer les ventes. Mais la remontée de Metroid Dread en sixième position est une véritable surprise. Le jeu avait quitté le top 10 depuis un certain temps, et son retour coïncide directement avec la révélation de Metroid Ravenous, le nouvel épisode de la série développé par MercurySteam, déjà à l’œuvre sur Dread.

Ce nouvel opus, qui reprendra la formule en 2D tout en intégrant des séquences en 3D pour plus de spectacle, a ravivé l’intérêt pour la saga. Les joueurs semblent vouloir (re)découvrir l’épisode précédent en attendant la sortie de Ravenous.

Le classement eShop de la semaine

Voici le top 10 des jeux les plus vendus sur l’eShop de la Nintendo Switch cette semaine :

  1. Tomodachi Life : Une Vie de Rêve
  2. Super Smash Bros. Ultimate
  3. Super Mario Party Jamboree
  4. Nintendo Switch Sports
  5. Légendes Pokémon : Z-A
  6. Metroid Dread

La présence de titres comme Super Smash Bros. Ultimate et Mario Party Jamboree montre la solidité des jeux multijoueurs sur la console, tandis que Légendes Pokémon : Z-A continue de bien se vendre avant sa sortie.

Le classement des jeux uniquement en dématérialisé

Du côté des jeux disponibles uniquement en version numérique, la situation est plus stable. Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia (les versions originales) continuent de très bien se vendre, tandis que Moonlight Peaks occupe la troisième place. Voici le classement complet :

  1. Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia
  2. Moonlight Peaks
  3. Stardew Valley
  4. Deltarune
  5. Minecraft Dungeons
  6. Terraria
  7. Super Mario Galaxy 2
  8. Touhou Koumakyou: New Classic – The Embodiment of Scarlet Devil
  9. Grounded

On note que Minecraft Dungeons profite de l’annonce de sa suite pour rester dans le classement, tandis que Grounded continue de bien se vendre sur Switch.

Un engouement qui confirme la popularité de Metroid

Le retour de Metroid Dread dans le top 10 est une preuve supplémentaire de la vitalité de la série. Après des années d’attente, Dread avait déjà été un succès critique et commercial, et l’annonce de Ravenous ne fait que renforcer l’intérêt des joueurs. Avec un développement assuré par MercurySteam, les fans peuvent s’attendre à une expérience fidèle à l’esprit de la série tout en apportant des nouveautés.

Reste à savoir si Metroid Dread parviendra à se maintenir dans le classement dans les semaines à venir, ou si cet effet d’annonce sera de courte durée. Quoi qu’il en soit, cela démontre que la franchise a encore de beaux jours devant elle sur Nintendo Switch.

Steam Frame : le système de précommande pourrait favoriser les scalpers

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Valve aurait décidé d’utiliser un système de précommande traditionnel pour son prochain casque VR, le Steam Frame, abandonnant ainsi le tirage au sort. Cette information, issue du data mining, suscite des inquiétudes quant à la possibilité que les scalpers (revendeurs à la sauvette) puissent en tirer profit.

Un changement de stratégie révélé par le data mining

L’insider Brad Lynch a découvert, en analysant les données de Steam, deux versions d’une communication de Valve concernant le processus de précommande du Steam Frame. La première version mentionnait un système de tirage au sort, tandis que la seconde, plus récente, évoque une file d’attente traditionnelle basée sur l’ordre d’arrivée. Cette évolution suggère que Valve a finalement opté pour une approche plus classique, où les premiers arrivés seront les premiers servis.

Pour l’instant, il ne s’agit que d’une indiscrétion, car Valve n’a officiellement communiqué ni le prix ni la date de sortie du Steam Frame. Les rumeurs évoquent un lancement le 14 septembre, et des mises à jour de SteamVR laissent penser que le dispositif est prêt. Cependant, en l’absence de confirmation officielle, la prudence reste de mise.

Les risques de la file d’attente traditionnelle

Le principal problème de la file d’attente traditionnelle est sa vulnérabilité face aux bots et aux systèmes automatisés utilisés par les scalpers. Ces derniers peuvent placer des précommandes en quelques millisecondes, devançant ainsi les utilisateurs humains. De plus, ils peuvent contourner les limites d’achat en utilisant plusieurs comptes, ce qui leur permet d’acquérir plusieurs unités pour les revendre ensuite à prix gonflé sur les plateformes de revente.

Ce phénomène a déjà été observé lors de la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X, où les stocks ont été rapidement épuisés par des bots, laissant de nombreux joueurs frustrés. Si Valve opte pour ce système, le Steam Frame pourrait connaître le même sort, surtout s’il s’agit d’un produit très attendu.

Le tirage au sort, une alternative plus équitable mais imparfaite

Le système de tirage au sort, utilisé précédemment par Valve pour la Steam Machine, est considéré comme plus efficace pour limiter le bagarinage. En effet, il donne à chaque participant une chance égale d’obtenir le produit, indépendamment de sa rapidité ou de ses compétences techniques. Cependant, cette méthode a aussi ses détracteurs, car elle peut frustrer les acheteurs les plus motivés qui se retrouvent exclus par le hasard.

Valve avait déjà expérimenté ce système avec la Steam Deck, où les précommandes étaient initialement limitées aux comptes ayant un historique d’achat sur Steam, ce qui avait réduit l’impact des scalpers. On ignore si une telle mesure sera appliquée pour le Steam Frame.

Quelles solutions pour contrer les scalpers ?

Face à ce problème récurrent, plusieurs pistes sont envisageables. Valve pourrait mettre en place une vérification d’identité plus stricte, limiter les précommandes à un par compte, ou encore utiliser un système hybride combinant file d’attente et tirage au sort. Certains fabricants ont également opté pour des ventes directes en magasin physique, mais cela ne correspond pas au modèle de distribution de Valve.

En attendant une annonce officielle, les joueurs intéressés par le Steam Frame devront rester vigilants et se préparer à une éventuelle course contre les bots. La communauté espère que Valve prendra des mesures pour garantir une distribution équitable de son nouveau casque VR.

Hot Wheels Infinite Rush, Wardogs, Mewgenics et Halloween : que jouer ce week-end ?

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Hot Wheels Infinite Rush, Wardogs, Mewgenics et Halloween figurent parmi les sorties récentes à ne pas manquer ce week-end. Tour d’horizon des nouveautés disponibles.

Hot Wheels Infinite Rush : la saga prend le virage open world

Le troisième volet de la série développée par Milestone, Hot Wheels Infinite Rush, est désormais disponible. Fidèle à l’esprit des célèbres petites voitures de Mattel, ce nouvel épisode se distingue par une structure en monde ouvert composée de quatre grandes îles à explorer. Les joueurs y trouveront de nombreuses activités et pourront collectionner plus de 150 véhicules à débloquer progressivement.

Si le plaisir de la collection reste intact, le passage à l’open world divise. La gestion de cette nouvelle formule pourrait ne pas convaincre tous les fans de la première heure, habitués à des circuits plus fermés. Néanmoins, l’exploration et la variété des défis offrent un contenu généreux pour les amateurs de la licence.

Wardogs : un accès anticipé prometteur sur PC

Les joueurs PC peuvent dès à présent découvrir Wardogs en accès anticipé. Ce shooter à grande échelle, développé par Bulkhead, propose des batailles pouvant réunir jusqu’à 100 joueurs. Le jeu met l’accent sur la tactique et la destructibilité de l’environnement, offrant des affrontements dynamiques et spectaculaires.

Inspiré du mode King of the Hill, Wardogs oppose trois équipes pour le contrôle d’une zone de deux kilomètres carrés. L’équipe qui maintient la plus forte présence dans la zone accumule des points ; la première à atteindre 100 points remporte la victoire. Ce concept simple mais efficace promet des parties intenses et stratégiques.

Mewgenics : le nouveau jeu d’Edmund McMillen arrive sur consoles

Après son succès sur PC, Mewgenics fait son entrée sur consoles. Signé Edmund McMillen, le créateur de The Binding of Isaac et Super Meat Boy, ce titre mêle stratégie, élevage et une bonne dose de chats. Derrière son esthétique décalée se cache une expérience étonnamment profonde, à la hauteur de la réputation de son auteur.

Les joueurs en quête d’un jeu original et exigeant trouveront dans Mewgenics une alternative rafraîchissante, parfaite pour occuper le week-end.

Halloween : Michael Myers s’invite sur Xbox Game Pass

Les amateurs d’horreur peuvent se tourner vers Halloween, un nouveau jeu asymétrique mettant en scène le célèbre tueur Michael Myers. Dans un style rappelant Dead by Daylight, le jeu propose des affrontements compétitifs où un joueur incarne le croquemitaine et les autres tentent de survivre.

Bonne nouvelle pour les abonnés Xbox Game Pass : le titre est inclus dans l’abonnement sans coût supplémentaire. Une occasion idéale de frissonner à moindre frais.

Et aussi : The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline

Enfin, les joueurs en quête d’une aventure plus narrative pourront s’intéresser à The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline, un jeu italien mystérieux inspiré de l’univers de Dante Alighieri. Ce titre d’aventure traditionnel se distingue par son imaginaire singulier, puisant dans les œuvres du poète pour proposer une expérience unique.

Que vous soyez tenté par la vitesse, la stratégie, l’horreur ou la poésie, cette semaine offre de quoi satisfaire tous les goûts.

Classement eShop Nintendo Switch du 12 septembre 2026 : Metroid Dread fait son retour

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Le classement eShop Nintendo Switch de la semaine du 12 septembre 2026 est désormais disponible. Metroid Dread, qui n’était plus apparu dans ces listes depuis un certain temps, fait son retour dans le top 10. Ce regain d’intérêt est directement lié à l’annonce de Metroid Ravenous lors du dernier Nintendo Direct.

En tête du classement général, Tomodachi Life: Living the Dream conserve sa première place, comme à l’accoutumée. Super Smash Bros. Ultimate et Minecraft complètent le podium. Mario Kart 8 Deluxe et Super Mario Party Jamboree restent également bien placés, témoignant de la popularité durable des titres multijoueurs sur la console hybride.

Parmi les nouveautés, Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon – Classic HD, sorti cette semaine, fait son entrée dans le top 20. Ce remaster HD du classique de l’ère Super Famicom a su séduire les joueurs, probablement grâce à la nostalgie et à l’annonce lors du Direct.

Classement général des ventes eShop Nintendo Switch

  1. Tomodachi Life: Living the Dream
  2. Super Smash Bros. Ultimate
  3. Minecraft
  4. Mario Kart 8 Deluxe
  5. Super Mario Party Jamboree
  6. Metroid Dread
  7. Pokemon FireRed
  8. Nintendo Switch Sports
  9. GTA: The Trilogy
  10. Pokemon Legends: Z-A
  11. Hogwarts Legacy Deluxe Edition
  12. Animal Crossing: New Horizons
  13. Pokemon Legends: Arceus
  14. Zelda: Breath of the Wild
  15. Super Mario Odyssey
  16. Persona Collection
  17. Super Mario Bros. Wonder
  18. Zelda: Skyward Sword HD
  19. Pokemon LeafGreen
  20. Rhythm Heaven Groove
  21. Zelda: Tears of the Kingdom
  22. New Super Mario Bros. U Deluxe
  23. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
  24. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  25. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Galactic Edition
  26. Moonlight Peaks
  27. Pokemon Violet
  28. The Binding of Isaac: Afterbirth+
  29. Stardew Valley
  30. Pokemon Brilliant Diamond

Classement des jeux en téléchargement uniquement

  1. Pokemon FireRed
  2. Pokemon LeafGreen
  3. Moonlight Peaks
  4. Stardew Valley
  5. Deltarune
  6. Minecraft Dungeons
  7. Terraria
  8. Super Mario Galaxy 2
  9. Touhou Koumakyou: New Classic – The Embodiment of Scarlet Devil
  10. Grounded
  11. Nine Sols
  12. Super Mario Galaxy
  13. Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon – Classic HD
  14. Disney Dreamlight Valley
  15. The Jackbox Party Pack 3
  16. Wobbly Life
  17. Dave the Diver
  18. Ori and the Blind Forest
  19. Woodo
  20. Tiny Bookshop
  21. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy
  22. Plants vs. Zombies: Replanted
  23. Persona 4 Golden
  24. TMNT: Shredder’s Revenge
  25. Hollow Knight
  26. Ace Combat 7
  27. Wylde Flowers
  28. Disco Elysium
  29. Another Eden Begins
  30. Tetris Effect: Connected

Le retour de Metroid Dread dans le top 10 est un événement notable. Le jeu, sorti en 2021, avait été acclamé par la critique et les joueurs. L’annonce de Metroid Ravenous, qui semble être une suite directe, a ravivé l’intérêt pour la franchise. Les joueurs souhaitent probablement se replonger dans l’aventure de Samus Aran avant la sortie du nouveau titre.

Du côté des jeux en téléchargement uniquement, Pokemon FireRed et Pokemon LeafGreen dominent le classement. Ces versions numériques des classiques Game Boy Advance continuent de séduire, probablement en raison de la nostalgie et de la possibilité de les découvrir sur Switch. Moonlight Peaks, un jeu indépendant récent, se hisse à la troisième place, confirmant son succès auprès du public.

Il est intéressant de noter la présence de plusieurs titres rétro dans le classement général, comme Zelda: Skyward Sword HD et Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Cela montre que les joueurs apprécient de redécouvrir les classiques sur leur Switch. La politique de Nintendo de proposer des remasters et des portages continue de porter ses fruits.

Enfin, la diversité des jeux présents dans ces classements témoigne de la vitalité de l’eShop Nintendo Switch. Des titres AAA aux jeux indépendants, en passant par les classiques, il y en a pour tous les goûts. La Switch reste une plateforme de choix pour les joueurs de tous horizons.

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition : la version physique sera une Game-Key Card

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Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition, la version améliorée du jeu d’action musō annoncée pour la Nintendo Switch 2, sera commercialisée en version physique sous forme de Game-Key Card. Cette information, confirmée par plusieurs revendeurs, signifie que la cartouche ne contiendra pas le jeu lui-même, mais uniquement une clé de licence permettant de le télécharger depuis l’eShop.

Une pratique qui se généralise chez Nintendo

Cette annonce fait de Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition le deuxième jeu publié par Nintendo à utiliser ce format, après Pokémon Pokopia plus tôt cette année. Les Game-Key Cards sont des cartouches qui ne contiennent pas les données du jeu, mais une clé numérique. Lors de l’insertion de la carte dans la console, le joueur doit se connecter à l’eShop et télécharger l’intégralité du titre. Cette méthode permet de réduire les coûts de production, mais elle est critiquée par une partie de la communauté, qui y voit une perte de la valeur de collection et une dépendance accrue aux serveurs en ligne.

Une exception pour les jeux développés en collaboration

Nintendo avait précédemment déclaré n’avoir « aucun projet » de publier ses propres jeux sur Game-Key Cards. Cette déclaration reste techniquement vraie, car Hyrule Warriors: Age of Calamity a été développé en collaboration avec Koei Tecmo, tout comme Pokémon Pokopia. Il semble donc que Nintendo réserve ce format aux titres issus de partenariats, tandis que ses productions internes continueront probablement à être distribuées sur des cartouches classiques contenant l’intégralité du jeu.

Les réactions des joueurs

L’annonce a suscité de nombreuses réactions sur les réseaux sociaux. Certains joueurs expriment leur déception, estimant que l’achat d’une version physique devrait garantir la possession du jeu sans nécessiter de téléchargement. D’autres, en revanche, soulignent que les Game-Key Cards permettent de réduire les coûts et pourraient être une solution pour les jeux de grande taille. Le débat reste ouvert, et il sera intéressant de voir si Nintendo étendra cette pratique à d’autres titres à l’avenir.

Pour l’instant, Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition est attendu sur Nintendo Switch 2 à une date qui n’a pas encore été précisée. Les joueurs devront donc choisir entre la version dématérialisée et la version physique en Game-Key Card, en pesant les avantages et les inconvénients de chaque option.

PHYSINT : le nouveau jeu d’espionnage de Hideo Kojima passe de PlayStation à Xbox

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Le 31 janvier 2024, PlayStation et Kojima Productions dévoilaient leur nouvelle collaboration : PHYSINT, un jeu d’action-espionnage présenté comme l’héritier de Metal Gear. Hideo Kojima, aux côtés d’Hermen Hulst, alors à la tête des PlayStation Studios, promettait une expérience mêlant jeu vidéo et cinéma, tournée dans les locaux de Columbia Pictures. Mais le 10 septembre 2026, coup de théâtre : Sony annonce son retrait du projet, et Xbox le récupère dans la foulée. Retour sur une rupture qui interroge.

Un annonce ambitieuse, un développement discret

L’annonce de PHYSINT avait de quoi faire rêver les fans de Metal Gear. Kojima évoquait un titre « action espionnage » qui serait « un peu aussi un film », avec des valeurs de production élevées et un casting prestigieux. Le teaser se terminait par un plan large révélant que la rencontre entre Hulst et Kojima se déroulait dans les bâtiments de Columbia Pictures, symbole de la volonté de Sony de créer des ponts entre ses divisions jeux vidéo et cinéma.

Mais après cette annonce, le projet est resté très discret. Kojima Productions s’est concentré sur Death Stranding 2, également soutenu par PlayStation, et sur le mystérieux OD, développé pour Xbox. En 2025, Kojima a confirmé que PHYSINT était encore en phase de concept, qu’il y travaillait « complètement seul » et que la sortie ne serait pas avant cinq ou six ans. En décembre 2025, lors des dix ans du studio, il a réitéré que le jeu n’en était qu’à ses débuts, tout en projetant un message de soutien d’Hermen Hulst. Les premiers noms du casting ont été dévoilés : Charlee Fraser, Minami Hamabe et Don Lee, sans précision sur leurs rôles.

Le divorce surprise

Le 10 septembre 2026 à 4h30 du matin, PlayStation a publié un communiqué laconique annonçant sa décision de se retirer de la collaboration avec Kojima Productions sur PHYSINT. Le message évoquait une « décision difficile », tout en assurant que les relations restaient amicales et que Sony admirait la vision de Kojima. Deux minutes plus tard, Xbox a réagi avec un message tout aussi bref : « Nous avons commencé avec OD et maintenant notre partenariat avec Kojima Productions s’étend à PHYSINT. Nous venons de commencer. » La CEO de Xbox, Asha Sharma, a également commenté : « Nous sommes fiers de construire avec Hideo Kojima et le Japon. C’est un grand moment pour Xbox. »

Kojima, de son côté, a été plus direct : « À la mi-juin de cette année, nous avons été informés par PlayStation Studios qu’ils annulaient PHYSINT. C’est un projet important, pour moi personnellement et pour Kojima Productions. » Il a expliqué avoir cherché un nouveau partenaire tout l’été et avoir trouvé en Xbox celui qui partage sa vision. Il a promis que PHYSINT resterait un « titre d’action et d’espionnage qui définira un genre ».

Pourquoi Sony a-t-il lâché PHYSINT ?

Les raisons exactes de ce revirement ne sont pas officielles, mais plusieurs pistes circulent. Selon Bloomberg, le budget croissant du projet et des délais non respectés auraient refroidi Sony. Mais surtout, les ventes de Death Stranding 2 seraient en cause. Le jeu, sorti en 2025, n’aurait pas atteint les objectifs espérés par Sony, qui attendait peut-être un succès massif comparable à celui d’un blockbuster cinématographique. Or, Death Stranding 2, malgré une orientation plus action, reste un jeu singulier, loin des standards du marché.

Cette situation révèle un décalage entre la vision artistique de Kojima et les attentes commerciales de Sony. Kojima a toujours revendiqué des jeux qui ne se « mâchent pas et ne s’avalent pas » facilement, tandis que Sony, après l’échec de plusieurs jeux-service et les restructurations internes, semble privilégier des projets plus sûrs. Le changement de direction chez PlayStation a également joué : Jim Ryan a quitté l’entreprise, Hermen Hulst a perdu son poste de co-CEO, et Hideaki Nishino est désormais seul aux commandes. Les priorités ont changé.

Xbox, le nouveau refuge de Kojima

Pour Xbox, récupérer PHYSINT est un coup médiatique et stratégique. Microsoft cherche à renforcer sa présence au Japon et à s’associer à des créateurs de renom. Après OD, ce nouveau partenariat avec Kojima Productions confirme la volonté de Xbox de miser sur des talents singuliers, même si leurs jeux ne sont pas destinés au grand public. Reste à savoir si PHYSINT verra le jour dans les conditions promises, et si Xbox saura mieux que Sony gérer les ambitions de Kojima.

En attendant, les fans de Metal Gear peuvent se réjouir : l’héritier spirituel de la saga a trouvé une nouvelle maison, et le projet semble plus vivant que jamais.

Hot Wheels Infinite Rush : le nouveau jeu de course débarque sur Nintendo Switch 2 avec un trailer de lancement

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Hot Wheels Infinite Rush est disponible depuis cette semaine sur Nintendo Switch 2, et pour célébrer ce lancement, Milestone a publié un trailer de lancement. Ce nouveau jeu de course arcade plonge les joueurs dans un monde miniature à l’échelle des célèbres petites voitures, avec quatre îles à explorer librement.

Un monde ouvert à l’échelle Hot Wheels

Le jeu propose une expérience qui va au-delà des circuits traditionnels. Les joueurs peuvent rouler librement à travers quatre îles distinctes, chacune avec sa propre ambiance et ses défis. L’exploration est récompensée : il est possible de détruire des obstacles, de découvrir des objets secrets et de participer à des activités épiques. Cette approche ouverte rappelle les jeux de course en monde ouvert, mais avec la touche unique des jouets Hot Wheels.

Chaque île est dirigée par un Rush Master, un boss ultime à vaincre. Pour les affronter, les joueurs doivent d’abord terminer des événements qui débloquent leur défi. En battant un Rush Master, on obtient sa voiture et son titre. Une fois les quatre îles conquises, le joueur est couronné « Rush Master » ultime.

Quatre types de véhicules et personnalisation

Hot Wheels Infinite Rush propose quatre catégories de véhicules aux comportements distincts : les Versatiles (polyvalents), les Titans (massifs), les Drifters (agiles pour le drift) et les Speeders (rapides). Chaque type offre une manière différente de courir, ce qui encourage à constituer une Rush Squad variée pour s’adapter à tous les défis. La personnalisation est également au rendez-vous : les joueurs peuvent modifier leur voiture, jusqu’aux roues, pour se démarquer.

Le jeu met l’accent sur la collection avec plus de 150 véhicules à découvrir et à débloquer via les événements, activités et défis. Des modèles rares et emblématiques de la marque Hot Wheels sont à obtenir pour remplir son garage.

Track Builder et modes de jeu

Une nouveauté majeure est le Track Builder, un outil de création de circuits qui utilise l’environnement du jeu. Les joueurs peuvent attacher des modules au sol, construire autour des bâtiments ou même créer des pistes aériennes qui serpentent entre les gratte-ciel. Cette fonctionnalité promet une rejouabilité importante et une liberté créative inédite dans la série.

En termes de modes de jeu, Hot Wheels Infinite Rush propose du solo, du multijoueur en écran partagé jusqu’à quatre joueurs et du jeu en ligne. Les classements en ligne permettent de prouver sa valeur et de gravir les échelons.

Disponibilité et trailer

Le jeu est désormais disponible dans le monde entier sur Nintendo Switch 2. Le trailer de lancement, visible ci-dessous, donne un aperçu de l’action, des environnements colorés et des différentes mécaniques de gameplay.

Pour plus de couverture sur la Nintendo Switch 2, restez connectés.

Koei Tecmo lance des soldes sur Switch 2 et Switch : Atelier Yumia, Fatal Frame 2 Remake et plus à prix réduits

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Koei Tecmo a lancé une nouvelle promotion sur le Nintendo eShop, offrant des réductions significatives sur une large sélection de jeux pour Nintendo Switch 2 et Switch. Cette vente, qui se déroule jusqu’au 29 septembre 2026, propose des titres phares comme Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land et Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake à des prix historiquement bas.

Les joueurs peuvent profiter de remises allant jusqu’à près de 80 % sur certains titres. La promotion couvre plusieurs franchises populaires de l’éditeur, notamment Atelier, Fatal Frame, Dynasty Warriors, Fairy Tail et Warriors. C’est l’occasion idéale pour compléter sa collection ou découvrir des jeux à moindre coût.

Liste complète des jeux en promotion

Voici le détail des prix pour chaque plateforme :

Nintendo Switch 2

  • Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy DX – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX – 29,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout DX – 25,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack – 80,99 $ (au lieu de 89,99 $)
  • Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – 34,99 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Dynasty Warriors: Origins – 44,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Dynasty Warriors: Origins Digital Deluxe Edition – 59,99 $ (au lieu de 79,99 $)
  • Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake – 32,49 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake Digital Deluxe Edition – 45,49 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition – 52,49 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition + Collector’s Set – 82,49 $ (au lieu de 109,99 $)
  • Wild Hearts S – 16,49 $ (au lieu de 49,99 $)

Nintendo Switch

  • Atelier Arland series Deluxe Pack – 28,79 $ (au lieu de 89,99 $)
  • Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX – 15,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack – 44,99 $ (au lieu de 89,99 $)
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX – 15,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX – 19,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Lulua The Scion of Arland – 14,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Atelier Lulua The Scion of Arland Digital Deluxe Edition – 18,74 $ (au lieu de 74,99 $)
  • Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX – 19,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg – 19,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg Digital Deluxe Edition – 27,99 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Atelier Meruru The Apprentice of Arland DX – 9,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack – 58,49 $ (au lieu de 89,99 $)
  • Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian – 34,19 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian Digital Deluxe Edition – 39,89 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian Ultimate Edition – 56,99 $ (au lieu de 99,99 $)
  • Atelier Rorona The Alchemist of Arland DX – 9,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy DX – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX – 29,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout DX – 25,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack – 80,99 $ (au lieu de 89,99 $)
  • Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX – 15,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream – 29,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Digital Deluxe Edition – 34,99 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Ultimate Edition – 57,49 $ (au lieu de 114,99 $)
  • Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX – 19,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Totori The Adventurer of Arland DX – 9,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – 29,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land Digital Deluxe Edition – 34,99 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land Ultimate Edition – 54,99 $ (au lieu de 109,99 $)
  • Fairy Tail – 19,79 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Fairy Tail 2 – 29,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Fairy Tail 2 Digital Deluxe – 39,99 $ (au lieu de 79,99 $)
  • Fairy Tail 2 Ultimate Edition – 57,49 $ (au lieu de 114,99 $)
  • Fairy Tail Digital Deluxe – 24,74 $ (au lieu de 74,99 $)
  • Fatal Frame: Maiden of Black Water – 27,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Fatal Frame: Maiden of Black Water Digital Deluxe Edition – 38,49 $ (au lieu de 54,99 $)
  • Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse – 29,99 $ (au lieu de 49,99 $)
  • Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse Digital Deluxe Edition – 41,99 $ (au lieu de 69,99 $)
  • Nelke & the Legendary Alchemists Ateliers of the New World – 13,79 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Nobunaga’s Ambition: Awakening – 38,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Nobunaga’s Ambition: Awakening Digital Deluxe Edition – 64,99 $ (au lieu de 99,99 $)
  • Samurai Warriors 5 – 29,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Samurai Warriors 5 Digital Deluxe Edition – 44,99 $ (au lieu de 89,99 $)
  • Touken Ranbu Warriors – 29,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Touken Ranbu Warriors Digital Deluxe Edition – 54,99 $ (au lieu de 109,99 $)
  • Warriors: Abyss – 9,99 $ (au lieu de 24,99 $)
  • Warriors: Abyss – Hack’n’Dash Edition – 15,99 $ (au lieu de 39,99 $)
  • Warriors: Abyss – Hack’n’Dash Ultimate Edition – 31,99 $ (au lieu de 79,99 $)
  • Warriors Orochi 4 Ultimate – 29,99 $ (au lieu de 59,99 $)
  • Warriors Orochi 4 Ultimate Deluxe Edition – 34,99 $ (au lieu de 69,99 $)

Cette promotion est une excellente opportunité pour les fans de jeux de rôle et d’action. Les réductions sont disponibles uniquement sur le Nintendo eShop et prendront fin le 29 septembre 2026. N’hésitez pas à consulter la boutique en ligne pour découvrir d’autres offres.