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Muramasa: Revenant Blades sortira le 4 février 2027, un trailer de gameplay dévoilé

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Les amateurs d’action-RPG et d’esthétique japonaise traditionnelle peuvent noter la date dans leur agenda : Muramasa: Revenant Blades sera disponible le 4 février 2027. L’annonce a été faite par Marvelous et Vanillaware, accompagnée d’une longue vidéo de gameplay qui met en lumière les combats et l’atmosphère si particulière du titre.

Le jeu sortira sur PC, PS5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Deux éditions sont prévues : l’édition standard au prix de 49,99 € et une édition limitée à 69,99 € qui inclura, en plus du jeu, un artbook de collection.

Six épéistes légendaires réunis dans un Japon féodal

Comme son nom l’indique, Muramasa: Revenant Blades s’inscrit dans l’univers du célèbre Muramasa: La Spada Demoniaca. Il rassemble les histoires de six protagonistes de l’ère Genroku, chacun avec son propre passé, ses motivations, ses missions et un style de combat distinct. Les joueurs retrouveront ainsi Momohime, Kisuke, Okoi, Gonbe, Arashimaru et Rajaki.

Ces six récits, qui peuvent être abordés dans l’ordre choisi par le joueur, forment une sorte de collection anthologique. Ils s’articulent autour des légendes liées aux lames forgées par le maître Senji Muramasa, des armes capables d’accorder un pouvoir immense mais aussi de conduire à la folie. Pendant que des factions rivales se disputent ces épées maudites, démons et esprits maléfiques se répandent dans le Japon féodal, mêlant les destins des six personnages.

Un gameplay mêlant action et RPG, sublimé par un style ukiyo-e

Côté jouabilité, Muramasa: Revenant Blades reprend la formule qui a fait le succès de Vanillaware : un action-RPG en 2D à défilement latéral, centré sur les combats à l’arme blanche et les phases de plateforme, tout en intégrant des éléments de RPG. Le titre se distingue surtout par sa direction artistique somptueuse, directement inspirée de l’art ukiyo-e japonais, qui donne vie à des décors et des personnages d’une grande beauté.

Annoncé en juin dernier, Muramasa: Revenant Blades s’annonce comme un hommage magnifié à l’œuvre originale, et sa sortie sur Nintendo Switch 2 devrait ravir les possesseurs de la nouvelle console hybride.

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PlayStation Plus Extra et Premium : les jeux de septembre 2026 dévoilés, RuneScape Dragonwilds en tête d’affiche

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Sony vient de dévoiler la liste des jeux qui intègreront les catalogues PlayStation Plus Extra et Premium au cours du mois de septembre 2026. Une sélection variée qui, sans compter de très grosse exclusivité, réserve tout de même quelques belles surprises aux abonnés.

La tête d’affiche de ce mois de septembre est sans conteste RuneScape: Dragonwilds, le jeu de survie coopératif en vue à la troisième personne tiré de l’univers de RuneScape. Déjà disponible en accès anticipé sur Steam depuis environ un an, il jouit d’une solide réputation. Il arrivera le 15 septembre sur PS5.

Les jeux PS Plus Extra de septembre 2026

Voici la liste complète des titres qui seront proposés aux abonnés Extra (et donc aussi Premium) :

  • Date Everything! – 9 septembre (PS5)
  • RuneScape: Dragonwilds – 15 septembre (PS5)
  • WWE 2K26 – 15 septembre (PS5)
  • Slitterhead – 22 septembre (PS4, PS5)
  • Ball x Pit – 22 septembre (PS5)
  • Ninja Gaiden: Ragebound – 29 septembre (PS4, PS5)
  • Dungeons of Hinterberg – 29 septembre (PS4, PS5)
  • Sniper Elite: Resistance – 29 septembre (PS4, PS5)

En plus de RuneScape Dragonwilds, on note l’arrivée de WWE 2K26, la simulation de catch annuelle de 2K, ainsi que de plusieurs titres déjà bien connus des joueurs. Slitterhead, le jeu d’action horrifique développé par Bokeh Game Studio, avait marqué les esprits à sa sortie il y a deux ans. De même, Dungeons of Hinterberg, un RPG d’action se déroulant dans les Alpes autrichiennes, avait reçu un très bon accueil critique.

Les amateurs de défis apprécieront Ball x Pit, un casse-briques roguelite extrêmement addictif, ou encore Ninja Gaiden: Ragebound, le retour très remarqué de la licence culte dans un style rétro en défilement horizontal.

Les jeux PS Plus Premium de septembre 2026

Les abonnés au niveau Premium auront accès à deux jeux supplémentaires :

  • Mega Man X Command Mission – 15 septembre (PS4, PS5)
  • Metro Redux – 15 septembre (PS4)

Le RPG dérivé de la série Mega Man X, initialement sorti sur GameCube et PS2, fait son retour via la rétrocompatibilité. Quant à Metro Redux, il s’agit de la compilation regroupant les deux premiers opus de la franchise Metro, soit Metro 2033 et Metro: Last Light, dans leurs versions remasterisées.

Cette sélection de septembre 2026 s’inscrit dans la lignée de l’offre PlayStation Plus, qui continue de proposer chaque mois un panaché de nouveautés et de titres plus anciens. Les abonnés pourront découvrir ces jeux dès leurs dates de sortie respectives au cours du mois.

Until Dawn 2 affiche un prix inférieur aux autres exclusivités PlayStation, faut-il s’inquiéter ?

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Jusqu’à présent, l’annonce de la date de sortie d’Until Dawn 2 avait retenu toute l’attention. Mais l’ouverture des précommandes sur le PlayStation Store révèle un détail qui interpelle : le jeu est proposé à 45£ au Royaume-Uni, soit un tarif légèrement inférieur à celui des grosses productions first-party habituelles de Sony.

Un positionnement tarifaire inhabituel pour un titre PlayStation Studios

Comparé aux autres sorties récentes, l’écart est notable. Saros, sorti cette année, était vendu 70£ / 70$, tandis que Marvel Tōkon: Fighting Souls s’affichait à 60£ / 60$. Prochainement, Marvel’s Wolverine reprendra la barre des 70£ / 70$. Dans ce contexte, le prix d’Until Dawn 2 interroge.

Cette différence pourrait être une bonne nouvelle pour les joueurs, mais elle soulève aussi une question légitime : le jeu sera-t-il plus court que ce à quoi la série nous a habitués ? Sony n’a pour l’instant donné aucune indication sur la durée de vie du titre.

Un nouveau cadre, une nouvelle équipe

Until Dawn 2 abandonne le chalet enneigé du premier opus pour un complexe tropical situé sur l’île d’Akishima. Le casting est entièrement renouvelé, à une exception près : le personnage récurrent du Dr Hill, toujours interprété par Peter Stormare.

Le développement n’est plus assuré par Supermassive Games, mais par Firesprite Games, avec le soutien d’AdHoc Studio, connu pour son travail sur Dispatch. Ce changement d’équipe pourrait expliquer en partie une ambition différente, mais rien ne permet de le confirmer à ce stade.

Une sortie attendue le 28 janvier

Until Dawn 2 sera disponible le 28 janvier sur PS5, en exclusivité. En attendant, les précommandes sont ouvertes, et les joueurs pourront juger par eux-mêmes si ce tarif réduit cache un contenu plus modeste ou s’il s’agit simplement d’une stratégie commerciale agressive de la part de Sony.

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Core Keeper 1.3 « Riders of the Underground » : montures, nouveau sous-biome et plus en septembre

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Fireshine Games et Pugstorm viennent d’annoncer une mise à jour majeure pour Core Keeper, le jeu de survie et d’exploration souterraine. La version 1.3, baptisée « Riders of the Underground », sera disponible le 21 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 et Switch. Cette nouvelle étape s’accompagne d’une belle nouvelle pour le studio : le titre a dépassé les six millions de joueurs.

Des montures pour parcourir le sous-sol

La grande nouveauté de cette mise à jour est l’introduction de montures chevauchables. Désormais, chaque type de bétail du jeu pourra être équipé d’une Selle et servir de moyen de transport. Une interface dédiée permettra de renommer sa monture et de régler son comportement : rester sur place, se promener librement ou suivre le joueur. Il sera aussi possible de retirer la selle à tout moment pour rendre l’animal à son état d’origine.

Un nouveau sous-biome moussu et paisible

Dans les recoins plus sombres et humides des Ruines Oubliées, un nouveau sous-biome fait son apparition : le sous-biome de la Mousse. Cet environnement verdoyant offre un contraste apaisant avec l’activité destructive des Cavelings, même si certains s’y aventurent parfois. On y trouve une nouvelle créature, le Orex, un bovidé à l’allure de rapace mais au régime alimentaire inoffensif, composé uniquement de petits insectes.

Améliorations pour mages et invocateurs

Suite aux retours des joueurs, le système de magie a été rééquilibré. Les arbres de talents Magie et Invocation ont été restructurés, avec l’ajout d’un nouveau type d’arme pour les invocateurs et de nouveaux bâtons pour les mages. La façon dont les invocations apparaissent et persistent a également été améliorée, offrant plus de fluidité aux styles de jeu concernés.

Hookshot, nouveaux familiers et butin

Le Hookshot, objet secondaire très attendu, permettra de franchir les fosses souterraines à condition d’avoir un point d’accroche. C’est une alternative rapide aux ponts pour explorer plus loin. Trois nouveaux familiers font leur entrée : le Hoppet, créature marine aux attaques à distance, Azeos Jr, volatile céleste capable d’étourdir les ennemis, et un troisième dont l’identité reste secrète pour le moment. Côté équipement, la mise à jour ajoute 10 pièces d’armure, 15 anneaux, 15 colliers, de nouvelles pochettes, ennemis et armes.

Qualité de vie et transports améliorés

Plusieurs ajustements de confort sont au programme : personnalisation du curseur et des indicateurs, redimensionnement des zones de pinceau, nouveaux raccourcis clavier pour parcourir les équipements et comparaison d’objets. Les véhicules (bateaux, wagonnets, karts) réapparaîtront dans l’inventaire en cas de mort, et le comportement du kart a été affiné pour une conduite plus agréable.

Cette mise à jour 1.3 n’est que la première étape de la feuille de route « Road to the Maw », qui promet encore de nombreuses surprises. Un trailer de présentation est disponible pour découvrir tout cela en images.

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Nintendo Switch Sports Resort : précommandes ouvertes sur Amazon à 59,99 €, sortie le 22 octobre

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Les joueurs peuvent dès à présent réserver leur exemplaire de Nintendo Switch Sports Resort sur Amazon au prix de 59,99 €. Le titre sera disponible le 22 octobre exclusivement sur Nintendo Switch 2, offrant une expérience sportive accessible à tous.

Une île de Wuhu transformée en resort estival

Le jeu prend place sur la mythique île de Wuhu, qui se pare de ses habits d’été pour accueillir un complexe sportif complet. Les joueurs pourront y pratiquer une douzaine de disciplines, mêlant grands classiques et nouveautés. Parmi les sports emblématiques, on retrouve le tennis, le bowling, le golf, le basket et le volley-ball, tous jouables avec les nouvelles capacités de détection de mouvement des Joy-Con 2.

De nouvelles disciplines pour varier les plaisirs

En plus des activités traditionnelles, Nintendo Switch Sports Resort introduit des sports inédits dans la série : le skateboard, le jet ski et l’hydravion. Ces ajouts devraient offrir davantage de variété et tirer parti des environnements insulaires, promettant des sensations rafraîchissantes et originales.

Une prise en main immédiate pour tous

Le jeu a été pensé pour être accessible à tous les profils de joueurs, des plus occasionnels aux plus expérimentés. Les commandes par mouvements intuitives permettent de comprendre rapidement chaque activité et de se lancer sans temps mort, dans la lignée des précédents titres de la série.

Les intéressés peuvent donc se rendre sur Amazon pour sécuriser leur copie dès maintenant et être prêts pour le 22 octobre.

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Un jeu Twin Peaks en développement ? La productrice de la série semble confirmer

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Les fans de la série culte de David Lynch ont été surpris par une récente fuite sur Steam : parmi les succès de nombreux jeux non annoncés, un mystérieux « Twin Peaks » a été repéré. Si l’information a immédiatement suscité l’intérêt, c’est une déclaration de la productrice originale de la série, Sabrina Sutherland, qui relance les spéculations.

Une fuite Steam ouvre la piste d’un jeu Twin Peaks

Il y a quelques jours, une vaste fuite a exposé les succès Steam de plus de 70 jeux, dont plusieurs titres encore non annoncés. Parmi eux, les passionnés ont remarqué un certain « Twin Peaks », un projet qui n’avait jamais été évoqué auparavant. Compte tenu de l’âge de la série originale et de son retour en 2017, l’existence d’un jeu vidéo basé sur cet univers paraissait improbable, mais la fuite a semé le doute.

Une confirmation ambiguë de la productrice

Selon des captures d’écran partagées sur Reddit, un utilisateur prétend avoir échangé avec Sabrina Sutherland, productrice historique de la série. Dans cette conversation privée, elle aurait déclaré : « Il y a un jeu vidéo en développement qui sortira à un moment donné. » Cette phrase, si elle est authentique, confirmerait l’existence d’un projet Twin Peaks. Toutefois, la crédibilité de cette preuve reste fragile, car elle repose sur une capture d’écran d’une conversation personnelle, dont la véracité ne peut être garantie.

Un passé compliqué pour les adaptations

Ce n’est pas la première fois qu’un jeu Twin Peaks fait parler de lui. En 2023, le fan game Twin Peaks: Into the Night, un titre gratuit au style PlayStation 1, avait été retiré par Paramount, détentrice des droits. Cette intervention souligne la sensibilité de la licence, mais aussi l’intérêt persistant des créateurs pour cet univers si particulier.

Pour l’heure, aucune annonce officielle n’a été faite par un éditeur ou un studio. Il faudra patienter pour savoir si ce jeu Twin Peaks devient une réalité tangible.

Final Fantasy VII Revelation : nos impressions sur Cid, Vincent et Wutai

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À l’occasion de la PAX West, nous avons eu l’opportunité de poser nos mains sur Final Fantasy VII Revelation, le dernier volet de la trilogie Remake. Sur PS5 Pro, nous avons pu explorer la région de Wutai et tester deux nouveaux personnages jouables : Cid et Vincent. Cette session d’une heure nous a laissé entrevoir un RPG final ambitieux et riche en nouveautés.

Wutai, une ville verticale pleine de vie

Dès notre arrivée à Wutai, Yuffie s’est imposée comme guide et cheffe d’équipe. La ville se distingue par sa verticalité impressionnante : grâce au grappin de Yuffie, il est possible d’escalader les bâtiments pour découvrir des points de vue inédits. Si la descente peut parfois s’avérer frustrante, l’ensemble demeure un véritable plaisir visuel.

L’atmosphère est immédiatement tendue : une scène où des soldats brûlent des livres plante le décor et annonce un conflit majeur à résoudre dans la région. Même l’intérieur du Happy Turtle, lieu emblématique, semble regorger de mystères et de dangers potentiels. Les activités annexes ne manquent pas : chasses aux photos de chats adorables ou entraînements d’arts martiaux ne sont qu’un aperçu de ce que Wutai réserve aux joueurs.

Cid et Vincent : deux nouveaux styles de combat

Nous avons pu tester le gameplay de Cid, le pilote bourru. Armé d’une longue lance, il excelle dans les attaques tournoyantes dévastatrices. Ses capacités s’inspirent de la classe de Chevalier Dragon : il peut bondir dans les airs pour s’écraser sur ses ennemis ou invoquer un dragon qui inflige des dégâts massifs. La prise en main est immédiatement satisfaisante.

Vincent, quant à lui, apporte une touche de cool incomparable. Alternant tirs de pistolet au sol et en l’air, il enchaîne avec des attaques physiques puissantes nécessitant un bon timing. L’une de ses compétences permet même de se transformer brièvement en Bête Galienne, un moment spectaculaire. Son style, à la fois dynamique et précis, devrait en faire un incontournable des équipes des joueurs.

Le système FITS : une personnalisation accrue

Nous n’avons eu qu’un aperçu du système FITS, mais nous avons essayé la classe d’Invocateur. Équipée de ce job, Yuffie pouvait invoquer Titan pour une série d’attaques plus courtes, plutôt qu’un combat continu. Cette mécanique promet une personnalisation poussée, surtout avec l’arrivée de nouveaux personnages. De quoi rêver à des compositions d’équipe variées pour affronter Sephiroth.

Un point d’ombre : les interruptions de MAI

Malgré une expérience globalement excellente, un défaut nous a marqué : les interruptions fréquentes de MAI, l’IA de Chadley. À chaque progression, elle proposait de nouvelles quêtes ou objets, cassant le rythme et donnant parfois un sentiment de surcharge. Nous espérons qu’une option permettra de désactiver ou de réduire ces notifications pour préserver l’immersion.

Final Fantasy VII Revelation sortira en avril prochain. Si les portages Switch 2 de Remake et Rebirth ont été convaincants, la nature plus ouverte de ce final pourrait poser des défis techniques. Mais avec des combats enrichis et une personnalisation accrue, l’attente sera difficile jusqu’au printemps.

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Yo-kai Watch 2: Haunted Domain annoncé sur Switch 2, un remake complet des trois versions

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Après l’annonce surprise lors du dernier Nintendo Direct, de nouveaux détails émergent au sujet de Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, le prochain titre de Level-5 prévu sur Nintendo Switch 2. Il s’agirait d’un remake ambitieux, réunissant le contenu des trois versions distinctes du deuxième épisode de la série, sorti à l’origine sur Nintendo 3DS.

Un retour attendu sur Switch 2

Lors de la présentation, le teaser de Yo-kai Watch 2: Haunted Domain a suscité un vif enthousiasme, bien que les informations concrètes soient encore limitées. Le jeu est officiellement en développement, et Level-5 semble vouloir offrir une expérience complète et modernisée aux fans de la franchise, mais aussi aux nouveaux joueurs.

Un remake qui fusionne Bony Spirits, Fleshy Souls et Psychic Specters

Yo-kai Watch 2 est initialement sorti en 2016 sur Nintendo 3DS. Au Japon, le titre a été décliné en trois versions : Bony Spirits, Fleshy Souls et Psychic Specters, cette dernière étant la plus complète. Ensemble, ces versions ont dépassé les 6 millions d’exemplaires écoulés.

Haunted Domain devrait reprendre des éléments de chacune de ces éditions et les proposer dans une seule aventure. Le remake bénéficiera d’une refonte graphique complète pour tirer parti des capacités de la Switch 2, ainsi que de contenus inédits, tant au niveau de l’histoire que des Yo-kai disponibles. À l’époque, plus de 450 créatures étaient recensées dans le jeu.

Un contenu élargi pour une expérience définitive

Si Psychic Specters reste probablement la base de ce remake, Yo-kai Watch 2: Haunted Domain ambitionne d’aller encore plus loin en proposant un contenu encore plus vaste. Les joueurs pourront ainsi redécouvrir l’univers de Yo-kai Watch avec une qualité visuelle nettement améliorée et des nouveautés qui restent à détailler.

En plus de cette annonce, le Nintendo Direct a également dévoilé un nouveau trailer pour le prochain Professor Layton et son monde à vapeur, confirmant une fois de plus la diversité du catalogue à venir sur Switch 2.

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Hausse des prix des iPhone : les smartphones Android pourraient suivre

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Apple a récemment dévoilé ses nouveaux iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, accompagnés d’une augmentation tarifaire notable sur le marché italien. Les deux modèles sont désormais proposés à 150 € de plus que leurs prédécesseurs respectifs, une décision qui pourrait avoir des répercussions sur l’ensemble du secteur des smartphones, y compris chez les constructeurs Android.

Des prix en hausse chez Apple

Concrètement, l’iPhone 17 Pro était commercialisé à partir de 1 339 €, tandis que l’iPhone 18 Pro débute désormais à 1 489 €. De son côté, l’iPhone 17 Pro Max partait de 1 489 €, et le nouvel iPhone 18 Pro Max s’affiche à partir de 1 639 €. Cette hausse ne se limite toutefois pas aux nouveaux modèles : l’iPhone 17, sorti précédemment, voit également son prix passer de 979 € à 1 129 €. Seul l’iPhone 17e semble épargné pour le moment, restant à 729 € dans sa version 256 Go.

Cette augmentation des prix sur des appareils déjà commercialisés est inhabituelle et pourrait indiquer une tendance plus large du marché.

Un signal pour les fabricants Android

Selon les observateurs, cette stratégie d’Apple pourrait offrir une justification aux fabricants de smartphones Android pour revoir à la hausse leurs propres tarifs, notamment sur leurs futurs modèles haut de gamme. La crise actuelle des composants, en particulier celle des puces mémoire RAM, pèse déjà sur les coûts de production, et l’augmentation des prix chez Apple pourrait rendre plus acceptable une hausse similaire chez la concurrence.

Il est même possible que certains modèles Android déjà en vente subissent des ajustements tarifaires, ce qui serait une première sur ce segment. Les consommateurs qui envisageaient l’achat d’un Galaxy ou d’un autre flagship Android pourraient donc être confrontés à des prix plus élevés dans les mois à venir.

Des scénarios encore hypothétiques

Il convient de rappeler que ces projections restent des hypothèses et des risques, et non des certitudes. L’évolution du marché dépendra de nombreux facteurs, notamment de la réponse des consommateurs et de la stratégie des différents acteurs. Néanmoins, le nouveau positionnement tarifaire d’Apple pourrait bien redéfinir les standards de prix dans l’industrie mobile.

Dans les prochaines semaines, il sera intéressant de suivre les annonces des principaux fabricants Android pour voir s’ils emboîtent le pas à Apple ou s’ils maintiennent des prix plus agressifs pour gagner des parts de marché.

Devil Connection s’offre une date de sortie sur Switch 2 et un nouveau trailer

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L’attente touche à sa fin pour les amateurs d’aventures surnaturelles : Devil Connection sortira le 21 janvier 2027 sur Nintendo Switch 2. L’éditeur Playism et le studio ChaoGames ont officialisé la nouvelle, accompagnée d’un trailer inédit. Initialement prévu pour 2026, le jeu a donc été repoussé de quelques mois.

Un pacte démoniaque au cœur de Magirisia

Dans l’univers de Devil Connection, le joueur incarne un invocateur qui, en contractant avec un démon, lui cède son propre nom sans recevoir le sien en retour. Ce démon, nommé Debirun, parcourt le monde magique de Magirisia pour semer la terreur et collecter l’énergie magique nécessaire à sa renaissance. Le joueur devra invoquer des personnages uniques et manipuler leurs émotions pour progresser.

Un gameplay fondé sur la lecture des pensées

Le cœur du jeu repose sur des choix cruciaux. Grâce à une capacité spéciale, l’Œil du Mal, vous pourrez sonder l’esprit de vos interlocuteurs pour deviner la bonne décision. Mais attention : un mauvais choix peut mener à une fin immédiate, et le jeu en compte un très grand nombre. Les plus curieux pourront explorer toutes les possibilités, y compris les plus immorales, pour découvrir la véritable fin de l’histoire.

Personnalisation et ambiance gothique

Le titre propose plus de 30 personnages invocables, entièrement animés avec des expressions faciales détaillées. Une fonction photo permet d’immortaliser des moments avec les personnages, puis de les décorer avec des tampons débloqués au fil de l’aventure. La bande-son mêle influences gothiques et fantasy pour renforcer l’atmosphère sombre et envoûtante du jeu.

Bande-annonce officielle

Pour accompagner l’annonce, un nouveau trailer a été diffusé. Il dévoile l’ambiance si particulière du titre et quelques-unes de ses mécaniques. Rendez-vous en janvier 2027 pour explorer Magirisia et pactiser avec le démon.

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