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Yo-kai Watch 2: Haunted Domain annoncé sur Switch 2, un remake complet des trois versions

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Après l’annonce surprise lors du dernier Nintendo Direct, de nouveaux détails émergent au sujet de Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, le prochain titre de Level-5 prévu sur Nintendo Switch 2. Il s’agirait d’un remake ambitieux, réunissant le contenu des trois versions distinctes du deuxième épisode de la série, sorti à l’origine sur Nintendo 3DS.

Un retour attendu sur Switch 2

Lors de la présentation, le teaser de Yo-kai Watch 2: Haunted Domain a suscité un vif enthousiasme, bien que les informations concrètes soient encore limitées. Le jeu est officiellement en développement, et Level-5 semble vouloir offrir une expérience complète et modernisée aux fans de la franchise, mais aussi aux nouveaux joueurs.

Un remake qui fusionne Bony Spirits, Fleshy Souls et Psychic Specters

Yo-kai Watch 2 est initialement sorti en 2016 sur Nintendo 3DS. Au Japon, le titre a été décliné en trois versions : Bony Spirits, Fleshy Souls et Psychic Specters, cette dernière étant la plus complète. Ensemble, ces versions ont dépassé les 6 millions d’exemplaires écoulés.

Haunted Domain devrait reprendre des éléments de chacune de ces éditions et les proposer dans une seule aventure. Le remake bénéficiera d’une refonte graphique complète pour tirer parti des capacités de la Switch 2, ainsi que de contenus inédits, tant au niveau de l’histoire que des Yo-kai disponibles. À l’époque, plus de 450 créatures étaient recensées dans le jeu.

Un contenu élargi pour une expérience définitive

Si Psychic Specters reste probablement la base de ce remake, Yo-kai Watch 2: Haunted Domain ambitionne d’aller encore plus loin en proposant un contenu encore plus vaste. Les joueurs pourront ainsi redécouvrir l’univers de Yo-kai Watch avec une qualité visuelle nettement améliorée et des nouveautés qui restent à détailler.

En plus de cette annonce, le Nintendo Direct a également dévoilé un nouveau trailer pour le prochain Professor Layton et son monde à vapeur, confirmant une fois de plus la diversité du catalogue à venir sur Switch 2.

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Hausse des prix des iPhone : les smartphones Android pourraient suivre

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Apple a récemment dévoilé ses nouveaux iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, accompagnés d’une augmentation tarifaire notable sur le marché italien. Les deux modèles sont désormais proposés à 150 € de plus que leurs prédécesseurs respectifs, une décision qui pourrait avoir des répercussions sur l’ensemble du secteur des smartphones, y compris chez les constructeurs Android.

Des prix en hausse chez Apple

Concrètement, l’iPhone 17 Pro était commercialisé à partir de 1 339 €, tandis que l’iPhone 18 Pro débute désormais à 1 489 €. De son côté, l’iPhone 17 Pro Max partait de 1 489 €, et le nouvel iPhone 18 Pro Max s’affiche à partir de 1 639 €. Cette hausse ne se limite toutefois pas aux nouveaux modèles : l’iPhone 17, sorti précédemment, voit également son prix passer de 979 € à 1 129 €. Seul l’iPhone 17e semble épargné pour le moment, restant à 729 € dans sa version 256 Go.

Cette augmentation des prix sur des appareils déjà commercialisés est inhabituelle et pourrait indiquer une tendance plus large du marché.

Un signal pour les fabricants Android

Selon les observateurs, cette stratégie d’Apple pourrait offrir une justification aux fabricants de smartphones Android pour revoir à la hausse leurs propres tarifs, notamment sur leurs futurs modèles haut de gamme. La crise actuelle des composants, en particulier celle des puces mémoire RAM, pèse déjà sur les coûts de production, et l’augmentation des prix chez Apple pourrait rendre plus acceptable une hausse similaire chez la concurrence.

Il est même possible que certains modèles Android déjà en vente subissent des ajustements tarifaires, ce qui serait une première sur ce segment. Les consommateurs qui envisageaient l’achat d’un Galaxy ou d’un autre flagship Android pourraient donc être confrontés à des prix plus élevés dans les mois à venir.

Des scénarios encore hypothétiques

Il convient de rappeler que ces projections restent des hypothèses et des risques, et non des certitudes. L’évolution du marché dépendra de nombreux facteurs, notamment de la réponse des consommateurs et de la stratégie des différents acteurs. Néanmoins, le nouveau positionnement tarifaire d’Apple pourrait bien redéfinir les standards de prix dans l’industrie mobile.

Dans les prochaines semaines, il sera intéressant de suivre les annonces des principaux fabricants Android pour voir s’ils emboîtent le pas à Apple ou s’ils maintiennent des prix plus agressifs pour gagner des parts de marché.

Devil Connection s’offre une date de sortie sur Switch 2 et un nouveau trailer

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L’attente touche à sa fin pour les amateurs d’aventures surnaturelles : Devil Connection sortira le 21 janvier 2027 sur Nintendo Switch 2. L’éditeur Playism et le studio ChaoGames ont officialisé la nouvelle, accompagnée d’un trailer inédit. Initialement prévu pour 2026, le jeu a donc été repoussé de quelques mois.

Un pacte démoniaque au cœur de Magirisia

Dans l’univers de Devil Connection, le joueur incarne un invocateur qui, en contractant avec un démon, lui cède son propre nom sans recevoir le sien en retour. Ce démon, nommé Debirun, parcourt le monde magique de Magirisia pour semer la terreur et collecter l’énergie magique nécessaire à sa renaissance. Le joueur devra invoquer des personnages uniques et manipuler leurs émotions pour progresser.

Un gameplay fondé sur la lecture des pensées

Le cœur du jeu repose sur des choix cruciaux. Grâce à une capacité spéciale, l’Œil du Mal, vous pourrez sonder l’esprit de vos interlocuteurs pour deviner la bonne décision. Mais attention : un mauvais choix peut mener à une fin immédiate, et le jeu en compte un très grand nombre. Les plus curieux pourront explorer toutes les possibilités, y compris les plus immorales, pour découvrir la véritable fin de l’histoire.

Personnalisation et ambiance gothique

Le titre propose plus de 30 personnages invocables, entièrement animés avec des expressions faciales détaillées. Une fonction photo permet d’immortaliser des moments avec les personnages, puis de les décorer avec des tampons débloqués au fil de l’aventure. La bande-son mêle influences gothiques et fantasy pour renforcer l’atmosphère sombre et envoûtante du jeu.

Bande-annonce officielle

Pour accompagner l’annonce, un nouveau trailer a été diffusé. Il dévoile l’ambiance si particulière du titre et quelques-unes de ses mécaniques. Rendez-vous en janvier 2027 pour explorer Magirisia et pactiser avec le démon.

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Nintendo Switch 2 : la mise à jour 1.1.0 de Welcome Tour active enfin la démo VRR en mode TV

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Nintendo a publié la version 1.1.0 de Nintendo Switch 2 Welcome Tour, le titre de démonstration préinstallé sur la nouvelle console. Cette mise à jour arrive peu après une importante mise à jour système de la Switch 2, qui a notamment apporté la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) au dock. Grâce à cette synergie, les utilisateurs peuvent désormais profiter de la démo technique « VRR Slider Demo » directement en mode TV.

Quoi de neuf dans cette version 1.1.0 ?

Le principal ajout de cette mise à jour concerne la démo VRR. Celle-ci, située dans la zone interne du Joy-Con 2 (L), était jusqu’à présent limitée au mode portable. Elle peut maintenant être lancée sur un téléviseur, à condition de disposer d’un écran compatible VRR et d’avoir mis à jour le dock de la Switch 2.

Pour mettre à jour le dock, il suffit de se rendre dans les paramètres de la console, puis de suivre le chemin suivant : « Paramètres » → « Système » → « Mise à jour du dock ». Une opération simple qui permet de débloquer la démo sur grand écran.

En plus de cette nouveauté, Nintendo indique avoir corrigé plusieurs problèmes afin d’améliorer l’expérience de jeu globale. Des correctifs qui n’ont pas été détaillés, mais qui devraient contribuer à une meilleure stabilité du titre.

Une mise à jour en lien avec le système

Cette mise à jour de Welcome Tour est directement liée à la récente mise à jour système de la Nintendo Switch 2. Celle-ci a apporté la prise en charge du VRR au dock, permettant ainsi aux jeux compatibles d’offrir une image plus fluide sur les téléviseurs adaptés. La démo « VRR Slider Demo » est donc l’un des premiers exemples concrets de cette fonctionnalité.

Pour rappel, Nintendo Switch 2 Welcome Tour est une application de découverte qui présente les fonctionnalités de la console, comme la communication sans fil, le dock ou encore le HD Rumble 2. Elle est idéale pour les nouveaux utilisateurs souhaitant se familiariser avec leur machine.

Million Depth plonge sur Nintendo Switch en décembre 2026

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Playism et le studio Cyber Space Biotope ont officialisé la sortie de Million Depth sur Nintendo Switch. Ce titre d’action et de stratégie, attendu pour le 3 décembre 2026, promet une plongée vertigineuse dans un monde souterrain d’un million d’étages.

Le jeu place le joueur dans la peau de Moma, partie à la recherche d’une amie disparue dans les profondeurs. L’histoire se distingue par des réalités alternatives : le récit et le destin de l’héroïne évoluent en fonction des choix effectués, avec des conséquences qui se répercutent à travers les lignes temporelles.

Un gameplay axé sur le temps figé et la créativité

La mécanique centrale de Million Depth repose sur un outil appelé « biotope jammer ». Cet appareil permet à Moma de figer le temps autour d’elle, à condition qu’elle reste immobile. Cette capacité s’avère cruciale pour analyser les situations, planifier ses actions et échapper à des ennemis qui rôdent dans l’obscurité.

Les armes et boucliers de Moma ont une durabilité limitée : ils se dégradent et finissent par se briser. La prudence est donc de mise, et le biotope jammer devient un outil de survie indispensable pour éviter de se retrouver sans défense.

Fabrication d’armes et système de troc

Le jeu intègre un système de crafting poussé. En combinant différents blocs, les joueurs peuvent concevoir des équipements variés, allant des armes à longue portée aux boucliers robustes. Certains blocs peuvent être améliorés en les associant à d’autres du même type, offrant une grande liberté de création.

L’exploration mène également à des rencontres avec des marchands. Le troc est au cœur des échanges : il faudra surveiller la valeur des offres et l’humeur des commerçants pour obtenir les meilleurs prix. Une ressource étrange, le Stockinum, fluctue constamment et influence les transactions.

Une bande-annonce dédiée à la version Switch a été diffusée pour accompagner cette annonce.

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TGS 2026 : Edia dévoile son line-up, trois compilations jouables sur consoles Nintendo

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L’éditeur japonais Edia a officialisé sa présence au Tokyo Game Show 2026, qui se tiendra du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe de Chiba. Le line-up, récemment mis en ligne, confirme l’arrivée de plusieurs compilations de jeux rétro, dont trois destinées aux consoles Nintendo.

Sur Nintendo Switch, les visiteurs pourront essayer Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II ainsi que Super Yanoman Collection. La Nintendo Switch 2 accueillera quant à elle Toshinden Collection, une compilation qui ravira les amateurs de jeux de combat des années 90.

Un seul jeu jouable par compilation

Ces compilations regroupant plusieurs titres, Edia a précisé qu’un seul jeu de chaque collection sera jouable sur le stand :

  • Toshinden Collection : seul Toshinden sera jouable ;
  • Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II : seul Dragon Slayer: The Legend of Heroes sera jouable ;
  • Super Yanoman Collection : seul Feda: The Emblem of Justice sera jouable ;
  • Psikyo Memories (non annoncée sur consoles Nintendo) : seul Strikers 1945 sera jouable.

Cette sélection met en avant le catalogue rétro d’Edia, qui multiplie les rééditions sur les plateformes actuelles. L’éditeur n’a toutefois pas communiqué de dates de sortie pour ces compilations, ni précisé si des versions physiques étaient prévues.

Un TGS 2026 chargé

Le Tokyo Game Show 2026 réunira de nombreux acteurs de l’industrie. Square Enix a également partagé son line-up, et d’autres annonces sont attendues dans les prochains jours. La présence d’Edia confirme l’intérêt des éditeurs pour le marché des jeux rétro, particulièrement porteur sur les consoles Nintendo.

Project Dream, l’ancêtre de Banjo-Kazooie, refait surface en ligne

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Les passionnés d’histoire du jeu vidéo sont en émoi : un prototype de Project Dream, le projet de Rare qui allait finalement donner naissance à Banjo-Kazooie, a été mis en ligne sur Archive.org. Initialement développé pour la Super Nintendo, ce jeu avait été abandonné puis réorienté vers la Nintendo 64 pour devenir l’un des titres emblématiques de la console.

Un prototype qui refait surface

La nouvelle a rapidement circulé au sein de la communauté des collectionneurs et des fans de Rare. Si l’authenticité de cette version n’a pas encore été officiellement confirmée, plusieurs anciens membres de l’équipe de développement auraient indiqué que le contenu leur semblait légitime. Une telle découverte est rare, car les prototypes de l’ère 16 bits sont souvent perdus ou conservés précieusement par leurs créateurs.

De la Super Nintendo à la Nintendo 64

Project Dream a connu un développement mouvementé. Conçu à l’origine comme un jeu d’aventure pour la Super Nintendo, il a finalement été transféré sur Nintendo 64 en raison des limitations techniques de la machine 16 bits. Le projet a ensuite évolué pour devenir Banjo-Kazooie, sorti en 1998 et devenu un classique du genre plateforme. Cette version prototype permet donc d’entrevoir ce qu’aurait pu être le jeu s’il était resté sur SNES.

Une valeur historique indéniable

La mise en ligne de ce prototype sur Archive.org est une aubaine pour les historiens du jeu vidéo et les fans de la première heure. Elle offre un aperçu inédit du processus créatif de Rare, studio connu pour son souci du détail et sa capacité à repousser les limites techniques. Même si l’authenticité doit encore être confirmée de manière définitive, les réactions enthousiastes des anciens développeurs suggèrent que cette découverte est majeure.

Reste à savoir si cette diffusion va susciter de nouvelles analyses ou si d’autres prototypes dormants referont surface. En attendant, les curieux peuvent se rendre sur Archive.org pour explorer ce morceau d’histoire vidéoludique.

Gears of War: E-Day premier jeu Xbox avec un trophée façon Platine ?

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Microsoft a officiellement dévoilé la liste des succès de Gears of War: E-Day, son prochain jeu de tir exclusif aux Xbox Series et au PC. Cette liste révèle une nouveauté notable qui pourrait marquer un tournant pour l’écosystème Xbox.

Un succès « Platine » pour Gears of War: E-Day

Parmi les succès listés figure un succès spécial intitulé « The Lucky Ones Died on E-Day » (Les chanceux sont morts le jour de l’E-Day). Sa particularité ? Il se débloque uniquement lorsque le joueur a obtenu tous les autres succès du jeu de base. Ce mécanisme rappelle fortement le trophée Platine bien connu des joueurs PlayStation.

Une première pour Xbox ?

Récemment, Microsoft a confirmé une évolution dans la gestion des succès Xbox : l’ajout d’un succès « Platine » qui se déverrouille après avoir complété tous les autres succès. Sa valeur en Gamerscore serait de 0, mais il offrirait une indication claire des jeux terminés à 100 % dans leur contenu de base.

La présence de ce succès dans la liste de Gears of War: E-Day en ferait potentiellement le premier jeu à bénéficier de cette nouvelle fonctionnalité. Cependant, il est important de noter que plusieurs jeux arriveront sur Xbox avant sa sortie, et leurs listes de succès ne sont pas encore connues. Il est donc possible que Gears of War: E-Day ne soit pas le tout premier titre à l’intégrer.

Un contexte d’évolution pour Xbox

Pour rappel, Xbox a mis à jour sa console avec de nouvelles fonctions début août. L’ajout de ce succès spécial s’inscrit dans une volonté plus large d’améliorer l’expérience des joueurs et de proposer de nouvelles façons de mesurer la complétion des jeux.

Gears of War: E-Day est attendu comme un préquel revenant sur les événements fondateurs de la saga. Ce nouvel opus devrait une fois de plus mettre en avant des combats intenses et une ambiance sombre, fidèle à l’esprit de la série.

Switch 2 : la housse spéciale 40 ans Zelda déjà en précommande

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Les fans de la saga The Legend of Zelda vont pouvoir protéger leur Nintendo Switch 2 avec style. Une housse de transport officielle célébrant le 40e anniversaire de la licence est en effet disponible en précommande dès maintenant sur Amazon, au prix de 34,99 €.

Un accessoire collector et pratique

Cette housse arbore un design sombre rehaussé d’éléments verts, directement inspiré de l’univers de Zelda. Au-delà de son apparence, elle se veut fonctionnelle : elle peut accueillir jusqu’à six cartes de jeu ainsi que deux dragonnes pour Joy-Con 2. Le pack inclut également un film protecteur et un chiffon de nettoyage, de quoi entretenir sa console dans les meilleures conditions.

Disponibilité et date de sortie

La commercialisation est prévue pour le 29 octobre 2026. Les précommandes étant susceptibles d’être très demandées, il est conseillé de ne pas tarder pour garantir son exemplaire. Rappelons que la Nintendo Switch 2 et le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sont aussi disponibles en précommande sur la plateforme.

Il s’agit d’un accessoire sous licence officielle, vendu et expédié par Amazon, qui ravira à la fois les collectionneurs et les joueurs cherchant une protection robuste pour leur console.

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Nintendo remercie les fans pour le 40e anniversaire de Super Mario

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Après une année riche en événements, Nintendo a adressé un message de remerciement à sa communauté pour avoir célébré le 40e anniversaire de Super Mario. Publié sur le site officiel japonais dédié à l’anniversaire, ce message marque la fin des festivités officielles entamées en septembre 2025.

Un message de gratitude

Dans son communiqué, Nintendo exprime sa reconnaissance : « Merci de nous avoir aidés à célébrer le 40e anniversaire de Mario tout au long de l’année, à travers les jeux vidéo, les expositions au Nintendo Museum, les matchs spéciaux avec 12 équipes de baseball professionnelles et le film cinématographique Super Mario Galaxy – Le Film. Nous vous remercions pour votre soutien constant. »

Ce message fait suite à une série d’initiatives commémoratives qui ont jalonné l’année, confirmant l’attachement de la firme de Kyoto à son personnage emblématique.

Une année de célébrations

Le coup d’envoi avait été donné en septembre 2025 avec un Nintendo Direct spécial Super Mario, au cours duquel avaient été annoncés le film Super Mario Galaxy, la compilation Super Mario Galaxy 1 + 2, de nouveaux amiibo, Mario Tennis Fever, un DLC pour Super Mario Bros. Wonder et Yoshi and the Mysterious Book.

Plus récemment, Nintendo avait également ajouté Super Mario Sunshine au catalogue GameCube de « Nintendo Classics », permettant aux joueurs de redécouvrir ce classique. Les festivités s’achèvent donc, laissant place à d’autres anniversaires majeurs pour la firme.

Et maintenant ?

Alors que le rideau tombe sur l’année Mario, Nintendo a déjà lancé les célébrations pour un autre pilier de son histoire : The Legend of Zelda, qui fête également ses 40 ans. Un événement dédié a eu lieu ce mois-ci, avec de nombreuses annonces attendues.

Par ailleurs, les fans pourront prolonger l’esprit Mario grâce aux nouveaux sets LEGO de minifigures récemment présentés, qui incluent plusieurs personnages iconiques de la série.