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Spyro : un aperçu du modèle du personnage dans Realm Beyond et des artworks d’Arcadian Vale

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Le compte officiel de Spyro le Dragon a profité du 28e anniversaire de la licence pour offrir aux fans un aperçu concret de Spyro: A Realm Beyond, le prochain titre mettant en scène le célèbre dragon violet. Au programme de cette célébration : la révélation du modèle du personnage principal dans le jeu, ainsi que des artworks conceptuels du niveau Arcadian Vale.

Un nouveau modèle pour Spyro

Cette présentation permet de découvrir l’aspect visuel du dragon dans ce nouvel opus. Les images diffusées montrent un Spyro fidèle à son identité, avec un rendu moderne et détaillé. Les fans pourront juger de l’évolution du personnage depuis ses dernières apparitions.

Arcadian Vale en concept art

En plus du modèle de Spyro, les équipes ont partagé des artworks du niveau Arcadian Vale. Ces illustrations donnent un aperçu de l’ambiance et du style artistique de cet environnement, qui promet d’être un lieu emblématique de l’aventure.

Cette annonce s’inscrit dans le cadre des festivités d’anniversaire, alors que les joueurs attendent avec impatience de nouvelles informations sur la date de sortie de Spyro: A Realm Beyond.

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Zelda Ocarina of Time : la Switch 2 édition limitée et le Pro Controller déjà en rupture aux USA et en Italie

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L’annonce du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time lors du Nintendo Direct du 8 septembre a déclenché une véritable ruée. Moins de 24 heures après l’ouverture des précommandes, les éditions limitées de la Nintendo Switch 2 et du Pro Controller aux couleurs du jeu sont déjà épuisées aux États-Unis. La situation est identique en Italie, où les stocks ont fondu en quelques heures.

Rupture généralisée aux États-Unis

Selon les informations rapportées par NintendoLife, le Nintendo Store américain et plusieurs revendeurs affichent des stocks épuisés pour la console en édition limitée, les deux variantes du Pro Controller (standard et avec socle d’exposition), ainsi que pour les amiibo de Link et Zelda jeunes et la housse de voyage Switch 2. Des articles pourtant tout juste mis en vente.

Les copies physiques également touchées

La ruée ne concerne pas uniquement les éditions collector. Les copies physiques standard du remake sont également introuvables chez les grands détaillants en ligne comme Amazon, Target ou Walmart. En cause : la première vague de copies retail comprend une jaquette laminée spéciale, un détail qui attire autant les collectionneurs que les revendeurs à la sauvette. Sur eBay, des annonces proposent déjà la console en édition limitée à des prix délirants, jusqu’à 1 200 dollars.

L’Italie n’est pas épargnée

En Italie, les précommandes n’avaient pas encore officiellement débuté au moment des faits, mais le jeu physique, les éditions spéciales de la Switch 2 et du Pro Controller, ainsi que divers accessoires ont rapidement été en rupture sur le Nintendo Store local. Une file d’attente virtuelle a même été mise en place par Nintendo pour gérer l’afflux de connexions. La broche promotionnelle offerte avec le jeu a également disparu.

Un engouement qui ne surprend pas

Le remake de ce classique de 1998, initialement sorti sur Nintendo 64, suscite une très forte attente. Les fans espèrent évidemment un restock prochain, bien que Nintendo n’ait pour l’instant communiqué aucune date. Les joueurs français sont invités à rester vigilants si des précommandes venaient à s’ouvrir dans l’Hexagone.

Valheim : un retour massif sur Steam après sa sortie d’accès anticipé

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Valheim, le jeu de survie viking développé par Iron Gate, connaît un regain de popularité spectaculaire sur Steam après sa sortie officielle de l’accès anticipé. Le titre, qui a fait sensation lors de son lancement initial en février 2021, attire à nouveau les joueurs en masse, avec environ 160 000 connexions simultanées au moment de la publication de la version 1.0. Un chiffre qui n’avait plus été atteint depuis avril 2021, selon les données de SteamDB.

Un enthousiasme intact malgré une longue attente

La sortie de la version 1.0 de Valheim était très attendue par la communauté. De nombreux joueurs semblent avoir attendu ce moment pour découvrir ou redécouvrir l’univers du jeu. La mise à jour apporte un contenu considérable, avec notamment un nouveau biome appelé Deep North, plus de 40 armes inédites, de nouveaux objets à fabriquer et des options graphiques étendues. Iron Gate a publié des notes de patch détaillées qui témoignent de l’ampleur du travail accompli.

Un record historique encore inégalé

Malgré cet afflux massif, Valheim n’a pas encore réussi à dépasser son pic de popularité historique. En février 2021, le jeu avait enregistré un sommet de 502 387 joueurs simultanés, porté par un engouement viral et un contexte de pandémie. Aujourd’hui, les 160 000 joueurs simultanés sur Steam représentent une belle performance, mais le jeu n’a pas retrouvé l’ampleur de ses débuts. Il faut toutefois noter que la base de joueurs est désormais répartie sur plusieurs plateformes, puisque Valheim est également disponible sur PS5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S. Les chiffres Steam ne reflètent donc qu’une partie de la communauté active.

Un week-end crucial pour évaluer la dynamique

Les prochains jours seront déterminants pour mesurer l’impact de cette sortie. Le jeu aborde son premier week-end complet depuis la version 1.0, période généralement propice à une augmentation du nombre de connexions. Les observateurs surveilleront si Valheim parvient à maintenir cette dynamique, voire à approcher son record historique, sur l’ensemble des plateformes.

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La Neo Geo AES+ repoussée à septembre 2027 : ce qui change pour les précommandes

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Mauvaise nouvelle pour les amateurs de rétrogaming : la très attendue Neo Geo AES+, réplique moderne de la légendaire console de SNK, ne sera pas disponible à la date initialement prévue. Plaion Replai a confirmé un report significatif, avec une nouvelle sortie fixée au 16 septembre 2027, soit près d’un an après l’échéance de novembre 2026.

Pourquoi un tel retard ?

Selon l’éditeur, ce choix découle d’une demande ayant largement dépassé les prévisions. Les quantités de précommandes enregistrées ont rendu nécessaire une révision complète du plan de production pour éviter une pénurie au lancement. La situation est aggravée par les tensions actuelles sur l’approvisionnement en composants électroniques, notamment les puces mémoire, dans un contexte de forte demande liée à l’essor de l’intelligence artificielle.

Ben Jones, directeur commercial de Plaion Replai, a tenu à s’exprimer sur cette décision : « Nous avons évalué chaque possibilité pour respecter le calendrier initial. Mais lancer le produit avec une disponibilité fortement limitée n’aurait pas été juste envers notre communauté. Prendre plus de temps nous permet de nous procurer davantage de puces mémoire et d’étendre notre production. »

Qu’en est-il des précommandes déjà passées ?

Bonne nouvelle pour les acheteurs : toutes les précommandes existantes restent valides et conservent leur priorité dans la file de production. Le prix annoncé ne subira aucune augmentation. De plus, Plaion Replai offre un bonus « founder » à tous ceux ayant déjà réservé leur exemplaire.

La chaîne de magasins Gamelife va encore plus loin : en plus du bonus standard, chaque précommande chez ce revendeur recevra un contrôleur sans fil Neo Geo AES+ offert, d’après les informations diffusées sur leurs réseaux sociaux.

Une ludothèque enrichie en perspective

Le retard n’est pas synonyme de mauvaises nouvelles sur le plan logiciel. Plaion Replai a indiqué être en négociation avec d’autres détenteurs de licences pour étoffer le catalogue de lancement. Actuellement, dix jeux sont prévus au lancement, mais d’autres titres pourraient s’y ajouter d’ici septembre 2027. L’éditeur remercie la communauté pour sa patience et son soutien indéfectible.

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The Blood of Dawnwalker : où trouver le sang de Xanthe et comment gérer son choix

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Dans The Blood of Dawnwalker, le choix d’épargner Xanthe peut sembler lourd de conséquences, car il vous prive d’un pouvoir précieux. Heureusement, le jeu offre une échappatoire : une fiole de son sang, dissimulée dans un endroit bien précis. La rédaction de Big-N vous explique comment la dénicher et quels sont les tenants et aboutissants de votre décision.

Où trouver le sang de Xanthe dans The Blood of Dawnwalker ?

Deux méthodes permettent d’obtenir le sang de Xanthe : soit en buvant directement son sang pendant le combat, soit en récupérant une fiole de sang. Cette dernière option est idéale si vous avez choisi de l’épargner, car vous pourrez ainsi rattraper votre manquement sans même la rencontrer à nouveau.

La quête « Le moine et le saint »

Pour accéder à la fiole, vous devez d’abord débloquer la quête « Le moine et le saint ». Celle-ci devient disponible après avoir terminé « Échos des cloches muettes » et « Entre les lignes », deux quêtes liées à Anca et son ancien couvent. Pendant cette quête, vous serez amené à vous rendre à la cathédrale de Svatrau.

Accéder à la salle au trésor

Une fois dans la cathédrale, cherchez un acolyte au fond de l’église, occupé à déplacer des caisses. Aidez-le et il vous ouvrira l’accès à une remise où se trouve un livre avec la clé de la salle au trésor accrochée dessus. Récupérez cette clé, puis sortez de la cathédrale. Dans la cour principale, la salle au trésor se trouve derrière la première porte sur la gauche, dans les bâtiments adjacents.

La fiole tant convoitée

À l’intérieur de la salle au trésor, fouillez soigneusement la zone. Sur l’un des petits bureaux, vous trouverez un coffre doré contenant la fiole de sang de Xanthe. Il ne vous reste plus qu’à la boire en tant que vrakhir pour hériter de son pouvoir.

Épargner ou éliminer Xanthe : que choisir ?

Xanthe est le seul personnage adverse que vous pouvez épargner ou éliminer dans The Blood of Dawnwalker. Elle apparaît lors de la quête « Cycle de l’Amour », débloquée lorsque votre infamie envers elle atteint son maximum. Votre décision aura des conséquences notables.

Épargner Xanthe

En l’épargnant, vous perdez son sang, donc sa compétence vampirique, et une petite partie de l’histoire. Cependant, vous bénéficierez d’une aide précieuse pour la dernière ligne droite vers Brencis : elle se retirera de ses rangs, réduisant le nombre d’adversaires et vous fournissant des informations utiles. Si vous regrettez la perte du pouvoir, la fiole de sang trouvée dans la cathédrale de Svatrau vous permettra de compenser.

Éliminer Xanthe

En la tuant, vous obtiendrez immédiatement sa capacité, augmenterez votre niveau d’infamie et profiterez d’un fragment d’histoire supplémentaire grâce à la clé qu’elle laisse tomber. En revanche, vous perdrez ses conseils et ses soldats resteront sous le contrôle de Brencis, ce qui rendra la fin de partie plus difficile.

À vous de peser le pour et le contre selon votre style de jeu et vos priorités dans The Blood of Dawnwalker.

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Pokémon Pokopia : la partie 2 du DLC introduit accessoires et objets cosmétiques

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La deuxième partie du pass d’extension de Pokémon Pokopia se précise. Après l’exploration sous-marine de Fonds-Bulleux, le jeu de construction et d’aventure de The Pokémon Company s’apprête à accueillir une mise à jour centrée sur la personnalisation. Les joueurs pourront bientôt habiller Métamorph et d’autres Pokémon avec une variété d’accessoires cosmétiques.

Un large choix d’accessoires pour Métamorph et ses amis

Nintendo a dévoilé quelques exemples de ces nouveaux objets : des lunettes de soleil, des nœuds papillon, et même des accessoires inspirés de Pokémon spécifiques, comme un ruban rappelant Nymphali. Un clin d’œil nostalgique est également prévu avec les fameuses lunettes portées par le gang de Carapuce dans le dessin animé. Si la liste complète n’a pas encore été communiquée, le constructeur promet un large éventail d’options pour personnaliser l’apparence des habitants de Pokopia.

Nouveaux contenus mais pas de nouvelle ville

Cette partie 2 introduira également de nouveaux Pokémon à rencontrer et des meubles inédits pour décorer les environnements. En revanche, contrairement à Fonds-Bulleux, elle n’ajoutera pas de nouvelle ville à restaurer. Le pass d’extension, qui comprend trois volets, se conclura en 2027 avec une troisième partie qui apportera justement une nouvelle zone urbaine à explorer.

Une sortie attendue fin 2026

La mise à jour avec les accessoires est prévue pour la fin de l’année 2026, sans date précise pour le moment. Les fans devront patienter encore un peu avant d’en savoir plus sur le contenu final du pass. Pokémon Pokopia est disponible sur Nintendo Switch 2 et offre déjà une grande liberté créative grâce à ses outils de construction et de décoration.

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Fatal Fury: City of the Wolves arrive sur Switch 2 avec un crossover Tokyo Revengers

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Le dernier Nintendo Direct a réservé une belle surprise aux amateurs de jeux de combat : Fatal Fury: City of the Wolves va enfin poser ses griffes sur Nintendo Switch 2. Déjà disponible sur PC, PlayStation et Xbox, le titre de SNK complète ainsi sa présence sur toutes les plateformes majeures.

Une sortie en deux temps sur Switch 2

Les joueurs pourront se procurer le jeu dès le 22 octobre prochain, mais uniquement en version numérique. Pour ceux qui préfèrent posséder une cartouche, il faudra patienter jusqu’au 21 janvier 2027. SNK n’a pas encore précisé si cette édition physique utilisera une cartouche classique ou une Game-Key Card. En revanche, toute précommande donnera accès au costume d’origine de Mai Shiranui, un bonus qui ravira les fans de la célèbre kunoichi.

Mikey et Draken rejoignent le roster

Autre annonce marquante : l’identité du quatrième personnage de la saison 3 a été dévoilée… ou plutôt des personnages, puisqu’ils sont deux. Manjiro Sano (Mikey) et Ken Ryuguji (Draken), héros du manga à succès Tokyo Revengers, vont faire leur entrée dans l’arène simultanément dès le mois d’octobre.

Ce crossover inattendu mais cohérent apporte une touche de baston urbaine qui colle parfaitement à l’univers de Fatal Fury. Les deux combattants seront inclus dans le Season Pass actuel, qui réserve encore deux surprises : Laocorn arrivera ensuite, avant un dernier combattant dont l’identité reste mystérieuse.

Avec ce portage Switch 2 et ce contenu crossover, Fatal Fury: City of the Wolves compte bien étendre sa communauté et ravir les possesseurs de la nouvelle console de Nintendo.

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Metroid Ravenous annoncé sur Switch 2 : sortie le 28 janvier 2027 avec amiibo et édition spéciale

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La franchise Metroid s’apprête à faire son grand retour en 2D. Lors du dernier Nintendo Direct, Nintendo a officialisé Metroid Ravenous, un tout nouvel épisode qui arrivera le 28 janvier 2027 sur Nintendo Switch 2. Une date qui promet un début d’année chargé pour les fans de la chasseuse de primes.

Un nouvel opus 2D pour Samus Aran

Après Metroid Dread en 2021, la saga revient donc à la 2D avec un épisode inédit. Le titre, Metroid Ravenous, mettra une nouvelle fois en scène Samus Aran dans un environnement hostile où « manger ou être mangé » semble être la règle. Peu de détails ont filtré sur le scénario ou le gameplay, mais l’annonce confirme la volonté de Nintendo de poursuivre l’exploration de la formule classique en 2D tout en exploitant les capacités de la Switch 2.

Une gamme d’amiibo et une édition spéciale

L’annonce s’accompagne de plusieurs produits dérivés. Deux amiibo seront commercialisés individuellement : une figurine de Samus et une statue de Chozo. Un troisième amiibo, représentant Samus dans sa combinaison Metroid, sera exclusif à une édition spéciale du jeu. Celle-ci inclura également une copie physique de Metroid Ravenous et un boîtier en acier (steelbook). Les précommandes débuteront dès aujourd’hui, aussi bien sur le Nintendo eShop que chez les revendeurs partenaires.

Une sortie très attendue

Prévu pour le 28 janvier 2027, Metroid Ravenous s’annonce comme l’un des premiers jeux majeurs de l’année pour la Nintendo Switch 2. Avec cette annonce, Nintendo confirme son intention de maintenir la série Metroid au premier plan et de capitaliser sur l’engouement suscité par Metroid Dread. Les fans peuvent d’ores et déjà se préparer à retrouver l’atmosphère oppressante et l’exploration exigeante qui ont fait le succès de la franchise.

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Blizzard : un accord historique protège 1 900 salariés face à l’IA et aux licenciements

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Blizzard Entertainment vient de franchir une étape majeure dans l’histoire sociale du jeu vidéo. Environ 1 900 employés syndiqués ont ratifié leur premier contrat collectif avec l’éditeur de World of Warcraft, après de longues négociations. Ce texte, qualifié d’« historique » par le syndicat Communications Workers of America (CWA), instaure des garde-fous inédits face à l’intelligence artificielle générative et aux vagues de licenciements qui secouent l’industrie.

Un accord couvrant l’ensemble des équipes créatives et techniques

Le contrat s’applique à tous les salariés représentés par le syndicat au sein des équipes de World of Warcraft, Warcraft Rumble, Hearthstone, Overwatch et Diablo. Il inclut également les départements Assurance Qualité (QA), Plateforme et Technologie, ainsi que Story and Franchise Development. Une couverture large qui témoigne de la montée en puissance de l’organisation collective chez Blizzard.

L’IA générative au cœur des négociations

L’un des points les plus novateurs de cet accord réside dans l’obligation pour Blizzard de discuter, évaluer et négocier avec les représentants du personnel avant toute utilisation de l’intelligence artificielle sur le lieu de travail. Une première dans l’industrie du jeu vidéo, alors que les inquiétudes grandissent quant à l’impact de ces technologies sur les métiers créatifs et techniques.

Des protections renforcées face aux licenciements

En cas de plan social, les salariés bénéficieront désormais d’un droit de « rappel » de 14 mois : ils pourront être réembauchés en priorité sur tout poste vacant au sein de l’unité de négociation. De plus, les indemnités de départ ont été augmentées de quatre semaines. Un filet de sécurité non négligeable, alors que Xbox a supprimé 1 600 postes dans ses filiales récemment, avec 1 600 autres suppressions annoncées.

Des réactions positives et un espoir pour le secteur

Simon Hedrick, testeur QA sur Overwatch, a salué un « début d’une nouvelle ère » chez Blizzard. « J’attends le jour où tout le monde dans l’industrie pourra profiter des protections que ce contrat nous offre », a-t-il déclaré. De son côté, la présidente de Blizzard, Johanna Faries, a qualifié l’accord de « jalon significatif » reflétant un engagement commun envers les équipes et les joueurs.

Cette ratification intervient à quelques jours de la BlizzCon 2026, qui s’ouvre ce week-end. L’occasion pour l’éditeur de dévoiler ses projets, peut-être avec une annonce liée à StarCraft, dont le site officiel a récemment montré des signes d’activité inhabituels.

Kirby and the World Beyond : une nouvelle aventure 3D en monde ouvert annoncée pour 2027

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Nintendo a créé la surprise lors de son dernier Direct en dévoilant Kirby and the World Beyond, une toute nouvelle aventure 3D en monde ouvert mettant en scène la célèbre boule rose. Prévu pour l’automne 2027 (entre mars et mai dans l’hémisphère sud), ce titre promet d’offrir aux joueurs une expérience inédite dans la série Kirby.

Un monde ouvert à explorer

Contrairement aux précédents épisodes en 3D comme Kirby et le Monde Oublié, ce nouvel opus semble franchir un cap en proposant un véritable monde ouvert. Les joueurs pourront explorer librement des environnements vastes et variés, en utilisant les pouvoirs de copie emblématiques de Kirby pour interagir avec le monde et venir à bout des ennemis.

Un aperçu de l’histoire

La bande-annonce diffusée lors du Direct a offert un bref aperçu de l’intrigue, bien que les détails restent mystérieux. Les fans devront patienter jusqu’à la sortie du jeu pour en apprendre davantage sur les défis qui attendent Kirby dans ce monde au-delà des frontières connues.

Une sortie attendue pour 2027

Nintendo n’a pas encore précisé de date exacte, mais a confirmé que le jeu sortirait à l’automne 2027. Les joueurs devront donc faire preuve de patience avant de pouvoir incarner Kirby dans cette nouvelle aventure ambitieuse sur Nintendo Switch 2.

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