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Marvel’s Guardians of the Galaxy : l’édition Encore arrive sur Switch 2 le 5 novembre

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Les fans de Marvel vont pouvoir se réjouir : Marvel’s Guardians of the Galaxy Encore Edition sera disponible sur Nintendo Switch 2 dès le 5 novembre prochain. Après une première apparition sur la Switch originale uniquement via le cloud, cette nouvelle édition marque l’arrivée d’une version native et complète du jeu sur la console hybride de Nintendo.

Des performances adaptées à la Switch 2

Contrairement à la version cloud de 2021, l’édition Encore propose une expérience locale. Les joueurs auront le choix entre deux modes d’affichage : le mode Qualité, qui vise une résolution de 1440p à 30 images par seconde, et le mode Performance, qui privilégie la fluidité avec du 1080p à 40 images par seconde. En mode portable, le jeu tournera également à 30 images par seconde, offrant ainsi une expérience stable où que l’on joue.

Du contenu bonus et une remise de lancement

En plus des améliorations techniques, cette édition inclut de nouvelles tenues rock pour les Gardiens, permettant de personnaliser l’équipe de Star-Lord avec style. Pour ceux qui souhaitent se procurer le jeu dès sa sortie, une remise de 10% est actuellement proposée en précommande sur l’eShop, ramenant le prix à environ 54 dollars australiens.

Développé par Eidos-Montréal et édité par Square Enix à l’origine, Marvel’s Guardians of the Galaxy est un jeu d’action-aventure narratif acclamé pour son humour et son écriture. Cette version Switch 2 pourrait bien être l’occasion idéale de découvrir ou redécouvrir cette aventure intergalactique.

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Sunsoft is Back: Retro Game Selection 2 annoncé sur Nintendo Switch

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Sunsoft a officiellement annoncé Sunsoft is Back: Retro Game Selection 2, une nouvelle compilation de jeux rétro destinée à la Nintendo Switch. L’éditeur japonais poursuit ainsi sa série de collections dédiées à son catalogue des années 1980, après une première sélection sortie en 2024.

Quatre titres Famicom au programme

Cette seconde sélection regroupera quatre jeux initialement parus sur Famicom. Les joueurs pourront notamment redécouvrir Super Arabian, le tout premier jeu console de Sunsoft sorti en 1985, un jeu d’action dans lequel le héros doit sauver une princesse kidnappée. Ikki, célèbre pour son statut de « nanar culte » et son multijoueur à deux en simultané, sera également de la partie.

La compilation inclura aussi The Mystery of Atlantis, un jeu d’action exigeant avec pas moins de 100 niveaux, et Maharaja, un RPG d’aventure de 1989 considéré comme un joyau caché de l’éditeur.

Des fonctions modernes et une galerie exclusive

Pour rendre ces classiques plus accessibles, Sunsoft a prévu des fonctions de sauvegarde et de rembobinage, permettant de surmonter les passages difficiles. Un Gallery Mode viendra enrichir l’ensemble avec des artworks conceptuels, des flyers promotionnels et d’autres documents rares issus des jeux originaux, dont certains n’ont jamais été montrés publiquement.

Sortie japonaise confirmée, l’Occident en attente

La compilation est annoncée pour le 17 décembre 2026 au Japon. En revanche, aucune date de sortie occidentale n’a encore été confirmée. Un premier trailer a été diffusé pour présenter cette nouvelle sélection.

Sunsoft is Back: Retro Game Selection 2 s’annonce comme un rendez-vous intéressant pour les amateurs de jeux rétro sur Nintendo Switch, avec un contenu fidèle à l’esprit de la première compilation tout en apportant des améliorations bienvenues.

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Mario Kart World : la mise à jour 1.8.0 ajoute 10 circuits SNES, de nouvelles routes Knockout Tour et des outils spectateurs

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Nintendo a publié la mise à jour 1.8.0 de Mario Kart World sur Nintendo Switch 2, apportant un contenu substantiel pour les joueurs. Dévoilée lors du dernier Nintendo Direct, cette version introduit de nouveaux circuits classiques, des routes inédites pour le mode Knockout Tour et des fonctionnalités spectateur attendues par la communauté.

Dix circuits SNES font leur entrée

La grande nouveauté de cette mise à jour est l’ajout de dix circuits inspirés de la Super Nintendo, désormais jouables dans les modes VS Race, Contre-la-montre et dans les courses en ligne ou sans fil. Ces circuits, qui étaient déjà présents sur la carte du monde libre, utilisent des panneaux d’objets au sol plutôt que des boîtes à objets classiques, pour une expérience plus rétro. Voici la liste complète :

  • Mario Circuit : SNES Mario Circuit 1, SNES Mario Circuit 2, SNES Mario Circuit 3
  • Ghost Valley : SNES Ghost Valley 1, SNES Ghost Valley 2, SNES Ghost Valley 3
  • Choco Mountain : SNES Choco Island 1, SNES Choco Island 2
  • Sky-High Sundae : SNES Vanilla Lake 1
  • Koopa Beach : SNES Koopa Beach 1

Notez que les boîtes à objets apparaîtront sur le circuit menant à Mario Circuit, conformément à l’esprit original.

Knockout Tour : deux nouvelles routes

Le mode Knockout Tour s’enrichit de deux rallyes supplémentaires : Propeller Rally et Turnip Rally. Ils sont sélectionnables après avoir joué au moins un rallye dans ce mode. Ces ajouts offrent davantage de variété et de rejouabilité pour ce mode compétitif.

Des outils spectateurs améliorés

Pour les organisateurs de tournois et les streameurs, la mise à jour apporte plusieurs améliorations notables. Il est désormais possible de basculer la caméra vers la perspective du joueur en mode spectateur ou pendant les courses, le Knockout Tour et le mode Bataille, grâce au bouton Y. Le bouton R permet d’afficher le classement en temps réel des participants. De plus, le mode Spectateur dédié est disponible dans les salons en ligne et en LAN : il suffit de rejoindre un salon puis d’appuyer sur Y depuis le menu pause. La capacité des salons passe à 26 joueurs, avec une limite de 24 participants actifs ; au-delà, les joueurs peuvent rejoindre uniquement en tant que spectateurs.

Ajustements d’objets et corrections de bugs

La mise à jour modifie également l’équilibrage de nombreux objets. Les probabilités d’obtention dans les boîtes à objets ont été ajustées, et les joueurs peuvent maintenant voir certains objets tenus par leurs rivaux (pièce, bloc ?, Kamek, Blooper, plume, fleur de feu, fleur de glace, boomerang, marteau). Les carapaces vertes, les carapaces pièces, les boules de feu, les boules de glace et les boomerangs rebondissent moins sur les murs. Le temps de récupération après avoir été écrasé par un Thwomp est réduit, et le délai d’invulnérabilité après le vol d’un objet par Boo est augmenté. Enfin, l’option Auto-Use Item fonctionne désormais avec les objets personnalisés.

Par ailleurs, plusieurs bugs ont été corrigés, comme un saut anormalement élevé avec le rail, des problèmes de collision sur certains circuits et des classements erronés. La mise à jour 1.8.0 de Mario Kart World est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch 2.

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Le tout premier Mystery Dungeon revient dans une version remasterisée surprise, disponible dès maintenant

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Le dernier Nintendo Direct a été riche en annonces majeures, mais l’une d’elles possède une importance historique particulière pour les amateurs de roguelike. En effet, Square Enix a dévoilé et lancé immédiatement Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-, un remaster du tout premier jeu de la série Mystery Dungeon, sorti à l’origine en 1993 au Japon.

Un pionnier enfin accessible en Occident

Connu à l’époque sous le nom de Torneko’s Great Adventure ou Torneko’s Mystery Dungeon, ce titre est un spin-off de Dragon Quest IV, mettant en scène le personnage de Torneko. Il s’agit non seulement du premier spin-off de la franchise Dragon Quest, mais aussi du tout premier jeu Mystery Dungeon, un genre qui allait connaître un succès considérable.

Le jeu original n’était jamais sorti en dehors du Japon, ce qui rend cette version remasterisée d’autant plus précieuse pour les collectionneurs et les curieux. Ce remaster inclut une traduction anglaise complète, une perspective en écran large et des options de qualité de vie comme des réglages de difficulté.

Un héritage qui a donné naissance à des classiques

Le succès de Torneko’s Mystery Dungeon a directement conduit à la création de la série Shiren the Wanderer, mais aussi à des spin-offs célèbres comme Chocobo’s Mystery Dungeon et, bien sûr, Pokémon Mystery Dungeon. Ce remaster est donc l’occasion de découvrir les origines d’un genre qui a marqué plusieurs générations de joueurs.

Disponibilité et prix

Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- est disponible dès maintenant en version numérique sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, au prix de 37,95 dollars américains. Notez que les versions Switch et Switch 2 sont des achats séparés, sans transfert de sauvegarde entre les deux consoles.

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Fakin’ It XL annoncé sur Switch et Switch 2 par Jackbox Games

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Jackbox Games a officialisé aujourd’hui l’arrivée de Fakin’ It XL sur Nintendo Switch et Switch 2. Cette version autonome, tirée de l’un des jeux les plus appréciés de la série Party Pack, est attendue pour la fin de l’année 2026.

Le concept repose sur le bluff : à chaque manche, tous les joueurs reçoivent une consigne sur leur téléphone ou leur appareil, sauf le « faker » qui doit faire semblant de la connaître. Pour gagner, il faudra mentir, détourner l’attention et semer le doute lors de trois phases d’interrogatoire.

Nouveautés et contenu inédit

Fakin’ It XL introduit plusieurs nouveautés par rapport aux versions précédentes. Deux types de questions inédits font leur apparition :

  • Emojinal Damage : les joueurs doivent exprimer leur réponse sous forme d’emoji, par exemple « l’emoji parfait pour un cadeau à son patron », tandis que le faker ne connaît qu’une catégorie générale comme « l’emoji d’un objet ».
  • Thumb Luck : chacun doit donner son avis par un pouce levé ou baissé sur trois sujets d’affilée, comme « le télétravail » ou « les chiens déguisés ». Le faker, lui, ne connaît pas le thème et doit improviser une justification.

Le mode Remote Play a également été amélioré : de nouvelles options permettent à l’avatar d’agir à votre place, rendant l’expérience aussi fluide en visioconférence que dans un salon.

Enfin, les soirées s’annoncent plus animées puisque les parties peuvent désormais accueillir jusqu’à 8 joueurs, avec un éventail d’avatars élargi.

Disponibilité et prix

Fakin’ It XL sera proposé en version dématérialisée au prix de 8,99 $. La date de sortie précise n’a pas encore été communiquée, mais elle est fixée à plus tard dans l’année 2026 sur les deux consoles de Nintendo.

Une bande-annonce d’annonce a été diffusée pour présenter le titre et ses mécaniques.

Dragon Quest Monsters : Le Royaume Sfiorito – une démo gratuite disponible sur PC et consoles

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Bonne nouvelle pour les amateurs de Dragon Quest : une démo jouable de Dragon Quest Monsters : Le Royaume Sfiorito est désormais disponible. Square Enix l’a annoncé sur l’ensemble des plateformes concernées, à savoir PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. L’occasion idéale de découvrir ce nouvel épisode de la série dérivée avant sa sortie officielle.

Une démo qui plante le décor

Cette version d’essai permet de se plonger dans les premières heures de l’aventure. Les joueurs commencent au tout début de l’histoire et progressent jusqu’à la conclusion des événements se déroulant dans la zone de Witherwood. De quoi se familiariser avec les mécaniques de jeu, le système de combat et la narration, tout en explorant un premier aperçu du monde magique du titre.

L’un des points forts de cette démo réside dans le transfert de sauvegarde : les progrès réalisés pourront être conservés si le joueur décide d’acheter le jeu complet. Une continuité appréciable qui évite de tout recommencer après l’essai.

Un aperçu du gameplay

Dragon Quest Monsters : Le Royaume Sfiorito s’inscrit dans la lignée des spin-off de la franchise. Le joueur y explore un vaste monde, recrute des créatures emblématiques – dont le fameux Slime – et les entraîne pour former une équipe redoutable. Le système de synthèse, signature de la série, permet de fusionner des monstres pour en créer de nouveaux, offrant ainsi une profondeur stratégique et une grande liberté de personnalisation.

Avec des centaines de monstres à collectionner et à faire évoluer, le titre mêle habilement l’esprit de collection propre aux jeux de monstres et le charme traditionnel des RPG japonais. La démo donne un bel avant-goût de cette formule.

Sortie prévue le 3 décembre 2026

Pour rappel, Dragon Quest Monsters : Le Royaume Sfiorito est attendu le 3 décembre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. La démo est dès à présent téléchargeable sur toutes ces plateformes, alors n’hésitez pas à vous lancer dans l’aventure.

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The Blood of Dawnwalker : monde ouvert, durée de vie, configurations PC… tout savoir sur le RPG de Rebel Wolves

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The Blood of Dawnwalker, développé par le studio polonais Rebel Wolves et édité par Bandai Namco, est l’un des RPG d’action les plus attendus de 2026. Ce titre sombre et mature, porté par l’Unreal Engine 5, plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIVe siècle ravagée par la peste noire et menacée par les vampires. Voici tout ce qu’il faut savoir sur ce projet ambitieux.

Une aventure solo en monde ouvert

The Blood of Dawnwalker est un monde totalement ouvert, sans zones semi-ouvertes ni écrans de chargement. Le joueur est libre d’explorer la carte de bout en bout dès le départ. Le jeu se vit exclusivement en solo : aucune coopération n’est prévue.

Le titre propose quatre niveaux de difficulté affectant uniquement les combats : Histoire, Juste, Difficile et Duelliste. Le mode Histoire simplifie les affrontements, tandis que le mode Duelliste offre un véritable défi. Le système de combat exige de la dextérité, avec des attaques et parades directionnelles, et la gestion de l’endurance est cruciale.

Une durée de vie généreuse et un New Game +

La durée de vie varie selon le style de jeu. En se concentrant sur l’histoire principale, il faudra compter 25 à 30 heures. Les complétionnistes pourront dépasser 70 heures de jeu. Un New Game + est inclus, une fonctionnalité idéale car le jeu impose un temps limité de 30 jours pour terminer l’histoire, poussant à faire des choix.

Le premier chapitre d’une saga

The Blood of Dawnwalker n’est pas un one-shot. Rebel Wolves et Bandai Namco le présentent comme le premier chapitre d’une nouvelle franchise RPG ancrée dans cet univers médiéval-fantastique. L’ambition est clairement de poser les bases d’une saga pérenne.

Version française et configurations PC

Le jeu bénéficie d’une version française intégrale, avec doublages et sous-titres. Voici les configurations PC officielles :

Configuration minimale (1080p à 30 FPS)

  • Carte graphique : AMD Radeon RX 580 ou NVIDIA GeForce GTX 1060
  • Processeur : AMD Ryzen 5 2700X ou Intel i5-11400F
  • RAM : 16 Go
  • Stockage : 60 Go, SSD requis
  • Système d’exploitation : Windows 10 ou ultérieur, DirectX 12

Configuration recommandée (1440p à 60 FPS)

  • Carte graphique : AMD Radeon RX 7600 XT, NVIDIA GeForce RTX 4060 ou Intel Arc B580
  • Processeur : AMD Ryzen 7 5700X ou Intel Core i7-11700K
  • RAM : 16 Go
  • Stockage : 60 Go, SSD requis
  • Système d’exploitation : Windows 10 ou ultérieur, DirectX 12

Informations clés

  • Développeur/éditeur : Rebel Wolves / Bandai Namco
  • Genre : Action-RPG
  • Prix : De 69,99 € à 199,99 € selon l’édition
  • Plateformes : PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series
  • Date de sortie : 3 septembre 2026
  • Classification : PEGI 18

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Nintendo Direct : Romancing SaGa 3 Remake, démo Dragon Quest Monsters et plus

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Le dernier Nintendo Direct a été l’occasion pour Square Enix de dévoiler une salve d’annonces qui raviront les amateurs de RPG. Au menu : l’arrivée de Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion sur Nintendo Switch 2, une démo gratuite pour Dragon Quest Monsters : Le Royaume de Boisflétri, et un premier aperçu du remake très attendu Romancing SaGa 3: Destinies United. Le remaster de Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- complète ce tour d’horizon.

Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion débarque sur Switch 2

Les joueurs Nintendo Switch 2 peuvent désormais découvrir ou redécouvrir Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion, le jeu qui pose les bases de l’histoire de Final Fantasy VII Remake. Cette version propose une refonte graphique HD complète (personnages, interface, décors), des doublages anglais et japonais, ainsi qu’un système de combat modernisé avec des Transcendances et Invocations. En attendant Final Fantasy VII Revelation, ce titre est une excellente mise en bouche.

Démo gratuite pour Dragon Quest Monsters : Le Royaume de Boisflétri

Bonne nouvelle pour les fans de la série Dragon Quest Monsters : une démo gratuite de Le Royaume de Boisflétri est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes. Elle couvre le premier chapitre et permet de tester les combats, la synthèse de monstres et l’exploration. Cerise sur le gâteau, jusqu’à huit monstres recrutés pourront être transférés dans le jeu complet à sa sortie le 3 décembre 2026. Le jeu proposera plus de 500 monstres, des graphismes améliorés et une histoire centrée sur Bianca et Nera.

Romancing SaGa 3: Destinies United, un remake ambitieux

Les développeurs de Trials of Mana et Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven s’attaquent à un autre classique : Romancing SaGa 3: Destinies United. Ce remake intégral en HD du RPG au tour par tour sortira le 16 février 2027. Il proposera les scénarios libres emblématiques, les compositions originales de Kenji Ito (réarrangées sous sa supervision), et des doublages complets. Les joueurs pourront choisir parmi huit héros et explorer librement le monde, avec un ordre de quêtes flexible pour une rejouabilité maximale.

Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-

Enfin, les amateurs de jeux rétro seront ravis d’apprendre que Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- est disponible. Ce spin-off de 1993, jamais sorti hors du Japon, a été remasterisé en HD avec des améliorations de jouabilité. Le jeu est réputé pour avoir lancé le genre « roguelike » au Japon. Les joueurs incarnent Torneko, le marchand de Dragon Quest IV, et explorent des donjons générés aléatoirement pour amasser des trésors et développer sa boutique.

Gennady se date sur Nintendo Switch avec un nouveau trailer

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L’attente touche à sa fin pour les amateurs de rogue­like décalés. Gennady, le plateformer monochrome développé par Sobaka Studio et édité par Feed 64, a enfin une date de sortie précise sur Nintendo Switch : il faudra compter sur le 28 octobre 2026 pour incarner ce héros malgré lui, perdu dans une usine extraterrestre cauchemardesque.

Annoncé initialement au cours de l’été, le titre visait une sortie au quatrième trimestre 2026. L’objectif est donc tenu, et les joueurs pourront bientôt découvrir cette aventure qui ne manque pas de mordant.

Un cauchemar absurde en noir et blanc

Gennady se réveille d’un horrible cauchemar : il se retrouve dans un bus, avant de réaliser qu’il a été envoyé dans une sinistre usine extraterrestre qui veut le transformer en viande… et il ne porte pas de pantalon. Ce personnage ordinaire, loin d’être un héros, devra compter sur sa force brute et sur un arsenal d’armes alien pour traverser des environnements générés procéduralement, le tout dans une esthétique monochrome très marquée.

Un gameplay nerveux et rageur

Le jeu se présente comme un roguelike plateformer au rythme effréné. Gennady peut traverser les plateformes qui s’effondrent, les murs tachés de sang et les eaux troubles à toute vitesse, tel un projectile vivant. Le combat se fait au corps à corps, avec la possibilité de réduire les ennemis en bouillie, ou bien en utilisant des armes extraterrestres variées.

Au fil de l’aventure, Gennady débloque des capacités comme Big Knuckles pour augmenter sa portée d’attaque ou Fire Wave pour créer des flammes à l’atterrissage. Un mode Rage permet d’infliger plus de dégâts et d’augmenter sa vitesse. Le joueur peut également acheter des boucliers, des munitions et d’autres ressources pour survivre plus longtemps.

Des artefacts pour défier la mort

Chaque run permet de collecter des artefacts qui améliorent les capacités de Gennady. Ces artefacts peuvent être tirés pour contourner les règles de la mort et se révéleront précieux pour affronter les boss grotesques qui jalonnent le chemin.

Un trailer pour la date de sortie

Pour accompagner cette annonce, un nouveau trailer de date de sortie a été dévoilé. Il donne un aperçu de l’ambiance déjantée et du gameplay frénétique de Gennady. Le jeu sera disponible sur le Nintendo eShop dès le 28 octobre 2026.

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Mario Kart World : la mise à jour 1.8.0 détaille ses nouveautés

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Annoncée lors du dernier Nintendo Direct, la mise à jour 1.8.0 de Mario Kart World est désormais disponible. Elle apporte son lot de contenus et d’ajustements, notamment l’arrivée de circuits classiques de Super Mario Kart sur SNES et de deux nouveaux rallyes dans le mode Knockout Tour.

De nouveaux circuits rétro et rallyes

Les joueurs peuvent désormais profiter de plusieurs circuits issus de Super Mario Kart sur SNES dans les modes VS Race, Time Trials et les courses en ligne. Les circuits ajoutés sont :

  • SNES Mario Circuit 1, 2 et 3
  • SNES Ghost Valley 1, 2 et 3
  • SNES Choco Island 1 et 2
  • SNES Vanilla Lake 1
  • SNES Koopa Beach 1

À noter que sur ces circuits, des panneaux d’objets remplacent les boîtes à objets. Deux nouveaux rallyes font également leur entrée dans le mode Knockout Tour : Propeller Rally et Turnip Rally.

Améliorations en ligne et spectateur

La mise à jour introduit un mode spectateur pour les parties en ligne et en LAN. Les joueurs peuvent désormais rejoindre une salle en tant que spectateur, sans participer. La capacité maximale d’une salle passe à 26 joueurs, dont 24 participants actifs. Une fois 24 joueurs présents, personne ne peut plus rejoindre en tant que participant tant qu’un joueur ne passe pas en mode spectateur.

De plus, la touche Y permet de changer la caméra pour adopter la perspective du joueur, et la touche R affiche le classement en temps réel pendant les courses ou le Knockout Tour.

Ajustements de gameplay

Plusieurs modifications d’équilibrage ont été apportées. La variation de taux dans les courses varie désormais selon la longueur du circuit. Le calcul des taux en cas d’égalité dans les batailles a été revu. La glissance causée par l’encre de Blooper a été ajustée, et le nombre de rebonds des carapaces vertes, des pièces, des boules de feu, des boules de glace et des boomerangs contre les murs a été réduit. Le temps de récupération après avoir été écrasé par un Thwomp diminue, et la période d’invulnérabilité après le vol d’un objet par Boo augmente.

Il est désormais possible d’utiliser l’option Auto-Use Item même avec des objets personnalisés. La liste des objets visibles que les rivaux peuvent tenir a été élargie.

Corrections de bugs

Cette version corrige de nombreux problèmes, notamment le saut anormalement élevé en balançant la manette à la fin d’un rail, les blocages après une collision, et divers soucis de collision sur certains circuits comme Bowser’s Castle, Dandelion Depths ou Wario Stadium.

Pour plus de détails, consultez le patch notes officiel.

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