Peu après la sortie de The Blood of Dawnwalker, sa mécanique la plus controversée a déjà été neutralisée par un mod devenu le plus téléchargé sur Nexus Mods. Le jeu, un RPG en monde ouvert, impose une limite de temps de 30 jours et 30 nuits qui s’écoule à chaque quête accomplie, obligeant les joueurs à faire des choix difficiles.
De nombreux joueurs n’apprécient guère ce type de contrainte, surtout dans un open world où ils aiment tout explorer. C’est pourquoi le mod Better Story Timer, disponible depuis le lancement, a déjà été téléchargé plus de 115 000 fois.
Un mod pour étendre ou supprimer la limite de temps
Comme son nom l’indique, ce mod « vous permet d’avoir autant de jours que vous le souhaitez pour l’histoire ». Par défaut, il triple la durée du scénario principal en la portant à 90 jours, mais cette valeur est ajustable via un fichier ini. Il augmente également le nombre de segments horaires, permettant de faire plus d’activités par jour. De plus, il supprime les coûts en temps liés à l’apprentissage des compétences, sans affecter les autres événements qui font avancer le temps.
Le créateur du mod précise qu’il a été mis à jour pour rester compatible avec les derniers patchs et que certains joueurs ont déjà terminé le jeu avec. Il fonctionne aussi dans le prologue, plus restrictif, mais il est conseillé de le désactiver pour l’épilogue.
Un succès malgré la polémique
Pour rappel, The Blood of Dawnwalker, développé par Rebel Wolves (studio fondé par d’anciens de CD Projekt Red), a dépassé le million d’exemplaires vendus en trois jours. Dans notre test, nous avons salué le courage du jeu d’introduire de nouvelles idées, comme cette mécanique temporelle, même si l’ensemble manquait parfois de cohésion.
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