أعلنت Microsoft عن الجزء الثاني من إعادة الهيكلة الداخلية لقسم Xbox، مع تسريحات، ونقل استوديوهات تحت مسؤوليات جديدة، ومستجدات أخرى. تتواصل “إعادة ضبط Xbox” التي قررتها الإدارة الجديدة بقيادة الرئيسة التنفيذية آشا شارما، مع عدة أخبار تتعلق بإعادة تنظيم عامة لقسم ألعاب الفيديو في Microsoft، ومنها أن Activision ستتولى مسؤولية Halo وRare، وأن Bethesda ستضم Obsidian، إلى جانب تغييرات ملحوظة أخرى.
يأتي ذلك في إطار الخطة التي أُطلقت الصيف الماضي وأدت إلى تسريحات عديدة وانفصال بعض الفرق مثل Double Fine وNinja Theory وCompulsion Games. لكن في هذه الحالة، يبدو الأمر متعلقًا بشكل أساسي بتنظيم جديد لاستوديوهات Xbox Game Studios، مع الإبقاء على الفرق الحالية دون إغلاقات، ولكن مع تعديل الهيكل التنظيمي للشركة.
للأسف، التسريحات حاضرة أيضًا في هذه الحالة: وفقًا للبيان الرسمي الذي نشره مات بوتي، رئيس فرق Xbox Game Studios، سيتم تسريح 268 موظفًا، ينتمون بشكل أساسي إلى Halo Studios وفرق أخرى وأقسام الإدارة والمركزية للاستوديوهات الداخلية.
تحركات وإعادة تنظيم واسعة النطاق
تهدف إعادة الهيكلة إلى جعل التنظيم الداخلي أخف وزنًا، من خلال السعي إلى مركزية أكبر للمسؤوليات والتطوير بين فرق Xbox Game Studios السابقة وأقسام Bethesda وActivision، مع نقل الاستوديوهات وفقًا لاختصاصات مختلفة. في الجوهر، أبرز ما يظهر من هذه إعادة الهيكلة:
- Activision توسع مسؤوليتها وتتولى السيطرة على Rare، وكذلك World’s Edge. ومن الأخبار البارزة الأخرى: ستتولى مسؤولية Halo، مع الفصل الجديد قيد التطوير بالفعل والمُسند إلى فريق مخصص، منفصل عن تنظيم Call of Duty.
- Bethesda تتوسع وستضم Obsidian، الذي سيواصل مشاريعه الحالية مثل Grounded وFallout الجديد بالتعاون مع Bethesda Game Studios.
- Playground وTurn 10 يندمجان في استوديو واحد، مركزًا على سلسلتي Forza وFable في الوقت الحالي، ويستمران فعليًا ككيان واحد.
- King تتوسع لتشمل قسم Microsoft Casual Games، لتوحيد جميع المشاريع المتعلقة بالهواتف المحمولة والألعاب البسيطة في هيكل واحد.
بخصوص الفرق المنفصلة، قدم بوتي تحديثًا عن وضع الاستوديوهات المختلفة المنفصلة عن Xbox Game Studios، مؤكدًا أن Compulsion وDouble Fine عادا إلى الاستقلالية مع السيطرة على ملكياتهما الفكرية. ويبدو أن Undead Labs نجح في العثور على ناشر جديد وسيطلق State of Decay 3 كما هو مخطط، مع إصدار مباشر في Game Pass كما أُعلن سابقًا.
الخبر السيئ في هذا الصدد يتعلق بـ Ninja Theory: يبدو أن محاولتين للتفاوض مع مشترين محتملين لم تنجحا، وقد بدأت Microsoft مشاورات بشأن إغلاق محتمل، لكن المناقشات حول بيع محتمل ستستمر. في هذه الأثناء، تواصل Arkane وضعها غير المؤكد الحالي: “المشاورات مستمرة ونتوقع أن تستمر حتى نهاية العام”، قال بوتي، دون أن يوضح أكثر الوضع الحالي للفريق، الذي كان حتى وقت قريب يعمل بانتظام على Marvel’s Blade، لكننا لا نعرف بالضبط الظروف الحالية.
كما أفاد رئيس Xbox Game Studios، فإن عملية إعادة الهيكلة لم تنته بعد: فهي حاليًا عند “75%”، لذا من المتوقع موجة أخرى من التسريحات والتغييرات في الأشهر المقبلة، ضمن الإجمالي العام الذي سبق الإعلان عنه في يوليو الماضي.

