أعلن استوديو Undead Labs أمس عن استقلاله عن Xbox. خبر قد يُفرح البعض، لكن الواقع سرعان ما لحق بالاستوديو. بعد ساعات قليلة فقط من هذا الإعلان، تم تأكيد تسريحات. وأشارت رسالة نُشرت على LinkedIn إلى أن “عددًا كبيرًا” من الموظفين معنيون.
الاستوديو، المعروف بسلسلة State of Decay، يمر بفترة حساسة. الاستقلال غالبًا ما يتطلب تضحيات، وUndead Labs ليس استثناءً. تم الإعلان بمرارة: “للأسف، نودع اليوم عددًا كبيرًا من زملائنا. من الصعب الاحتفال بهذه اللحظة ونحن نعلم أن كل من ساهم في وصولنا إلى هنا لن يكمل الرحلة معنا.”
مستقبل غامض للعبة State of Decay 3
لعبة State of Decay 3، المشروع القادم للاستوديو، متأثرة مباشرة. مع عدد أقل من الموظفين، قد يتأخر التطوير. لا يزال الاستوديو يأمل في إصدار اللعبة في عام 2027، لكن هذا يبدو مهددًا بشكل متزايد. الوضع المالي لـ Undead Labs هش، وبدون شريك قوي، المستقبل غير مؤكد.
للتذكير، من المقرر إصدار State of Decay 3 على الحاسوب الشخصي وXbox Series وPlayStation 5. كما ستتوفر في Game Pass عند الإطلاق. هذه الاستراتيجية متعددة المنصات قد تساعد الاستوديو على الوصول إلى جمهور أوسع، لكن بشرط أن ترى اللعبة النور.
تأتي تسريحات Undead Labs ضمن اتجاه أوسع في صناعة ألعاب الفيديو. العديد من الاستوديوهات المستقلة تكافح من أجل البقاء دون دعم ناشر كبير. Double Fine وCompulsion Games، اللذان أصبحا مستقلين مؤخرًا أيضًا، واجها صعوبات مماثلة. الحرية لها ثمن، وأحيانًا يكون باهظًا.
يبقى أن نرى ما إذا كان Undead Labs سيتمكن من تجاوز هذه المحنة. لقد أثبت الاستوديو في الماضي قدرته على صنع ألعاب محبوبة، لكن الظروف الحالية قاسية. الأشهر القادمة ستكون حاسمة لمستقبل State of Decay 3 وللفريق المتبقي.
