أدت إعادة الهيكلة الكبرى التي قامت بها Xbox في الأشهر الأخيرة إلى تسريح أكثر من ألف شخص، مع تغيير جذري في الهيكل التنظيمي للمجموعة، وخاصة Xbox Game Studios. هذه هي الاستوديوهات التي تعمل مباشرة تحت إدارة Xbox، بينما الاستوديوهات التابعة لـ Activision و Bethesda تعتبر حالات منفصلة. بالنسبة لـ Xbox Game Studios الحقيقية، فإن التغييرات الأخيرة تظهر أنه لم يتبق منها سوى 3.
كيان تم ابتلاعه من قبل Activision و Bethesda
الإعلانات التي قدمتها Xbox أمس تجعلنا ندرك أن فرع Xbox Game Studios خارج Activision و Blizzard (أي بشكل أساسي ما قبل 2022) لم يعد موجودًا تقريبًا. تم استيعاب Turn 10 من قبل Playground؛ وعادت Undead Labs و Compulsion Games و Double Fine إلى الاستقلال؛ وانضمت Obsidian الآن إلى صفوف Bethesda؛ وتتجه Ninja Theory مباشرة نحو الإغلاق؛ وأصبحت Rare و World’s Edge تابعة لـ Activision. تبقى حالة Halo Studios، لكن تم تقليصها إلى فريق صغير مسؤول عن متابعة الألعاب التي تم إصدارها بالفعل. نتخيل أنها ستنتهي بالاستيعاب الكامل من قبل Activision قريبًا.
يمكن أن نضيف إلى ذلك أن Mojang أصبحت الآن كيانًا منفصلًا إلى حد ما حيث قررت Asha Sharma مؤخرًا أن هذا الاستوديو سيتبع توجيهاتها مباشرة. إذا قمنا بالحساب، باستثناء Xbox Game Studios Publishing وهو استوديو دعم يعمل غالبًا مع شركاء خارجيين، لم يتبق لدينا سوى The Coalition و Playground Games و inXile Entertainment. بعض استوديوهات Xbox Game Studios السابقة ما زالت حية، لكنها لم تعد تصنف على هذا النحو.
تشترك هذه الاستوديوهات الثلاثة المتبقية في نقطة مشتركة: إنها على وشك إطلاق مشروع تطلب سنوات من العمل. الأول سيصدر قريبًا Gears of War: E-Day، بينما يحاول الثاني إنهاء مشروع Fable، بينما يأمل الأخير في إصدار Clockwork Revolution بحلول عام 2027.
ماذا سيحدث للثلاثي المتبقي؟
لذا، نتساءل بطبيعة الحال عما إذا كانت هذه الاستوديوهات الثلاثة المتبقية ليست ببساطة في حالة تأجيل مؤقت حتى يتم إصدار الألعاب المعنية. لا يزال يتعين على Xbox تسريح مئات الأشخاص الآخرين بحلول نهاية السنة المالية، وهو ما لا يبشر بالخير لـ The Coalition و Playground Games، حيث ستكون نتائجهما حاسمة لبقائهما. حسنًا، ليس حقًا، لأن هذه الصناعة عودتنا أيضًا على أنه لا يهم ما إذا كان الاستوديو يحقق نجاحًا أم لا: يمكن أن تحدث عمليات التسريح في أي حال.
تُظهر لنا إعادة الهيكلة هذه على أي حال أن جزءًا من إرث Phil Spencer قبل الاستحواذ على Bethesda قد انتهى، وأن مستقبل Xbox Game Studios قد يقتصر على Activision-Blizzard و Bethesda في المستقبل القريب أو البعيد. إنها حالة دراسية حول عواقب توحيد الصناعة التي غيرت وجه القطاع بشكل دائم.
