AccueilأخبارWoW: Forever يعتمد إيقاع تحديثات أبطأ من اللعبة الأساسية

WoW: Forever يعتمد إيقاع تحديثات أبطأ من اللعبة الأساسية

WoW: Forever، النسخة القادمة من World of Warcraft التي ستعيد اللاعبين إلى تجربة اللعبة الأصلية، ستتبنى جدول تحديثات أكثر استرخاءً من اللعبة الحديثة. هذا ما أكده كريس زيرهوت، المصمم الرئيسي للعبة، في مقابلة حديثة مع IGN. ووفقًا له، يهدف الفريق إلى إيقاع تحديث رئيسي واحد كل أربعة أشهر تقريبًا، أي ثلاث مرات في السنة، احترامًا لروح اللعبة الأبطأ.

يأتي هذا الإعلان في صميم فلسفة WoW: Forever، التي تهدف إلى الاحتفاء بالبطء الذي ميز بدايات World of Warcraft. فعلى عكس الإصدارات الحديثة حيث يتم تحسين كل شيء من أجل السرعة، هنا، السفر عبر العالم، إكمال المهام، وحتى قتال الأعداء سيستغرق وقتًا أطول بكثير. هذا الإيقاع البطيء المتعمد هو جوهر التجربة التي تقدمها Blizzard، التي ترغب في تقديم بديل عن صخب ألعاب MMO الحالية.

إيقاع تحديثات يتناسب مع بطء اللعبة

في المقابلة، أوضح كريس زيرهوت أن الفريق أجرى العديد من التجارب لتحديد الإيقاع المناسب لإصدار المحتوى. وقال: «لقد أجرينا الكثير من التجارب لمعرفة الإيقاع الصحيح، ونحن مقتنعون تمامًا بأن الإيقاع الصحيح هو شيء أقرب إلى مرة كل أربعة أشهر أو 17 أسبوعًا أو ثلاث مرات في السنة، كما تريد أن تسميها. هذه هي الوتيرة التي نفكر فيها لإصدار محتوى جديد».

يأتي هذا القرار مباشرة من الخبرة المكتسبة مع وضع Season of Discovery، النسخة الموسمية من WoW: Classic التي تم إطلاقها في عام 2023. في هذا الوضع، جرب المطورون إيقاع تحديث كل ثمانية أسابيع، لكن زيرهوت يعترف بأن ذلك كان «سريعًا جدًا» بالنسبة للاعبين. وبالتالي، فإن الإيقاع الأبطأ لـ WoW: Forever هو استجابة مباشرة لهذه التجربة.

تحديثات تركز على الغارات، ولكن ليس فقط

ستكون التحديثات الرئيسية لـ WoW: Forever مدفوعة بشكل أساسي بوصول مراحل غارات جديدة. وسيكون لدى اللاعبين عدة أشهر للتقدم عبر كل مرحلة، وهو ما يتوافق مع النهج الأكثر هدوءًا للعبة. ومع ذلك، لا تنوي Blizzard الاقتصار على الغارات فقط. يخطط الفريق أيضًا لإضافة محتوى للشخصيات ذات المستوى الأدنى من المستوى الأقصى، للحفاظ على اهتمام اللاعبين الذين لم يصلوا بعد إلى نهاية اللعبة.

يوضح زيرهوت أن كل تحديث سيتضمن عناصر يتم فتحها تدريجيًا، «بعد شهر أو شهرين أو ثلاثة أشهر» من الإصدار الأولي. يهدف هذا النهج إلى توزيع المحتوى على مدار الوقت وتجنب استهلاك اللاعبين لكل شيء بسرعة كبيرة، وهو خطر كبير للعبة تعتمد على البطء.

تحدٍ كبير: «إزالة التحسين» من اللعبة

أحد الأهداف الكبيرة لـ Blizzard مع WoW: Forever هو «إزالة التحسين» من اللعبة، أي مكافحة ميل اللاعبين إلى تحسين كل جانب من جوانب تقدمهم. في ألعاب MMO الحديثة، تسمح الأدلة والإضافات والطرق المحسنة غالبًا بتقليل الوقت اللازم للوصول إلى المستوى الأقصى أو إنهاء المحتوى بشكل كبير. تأمل Blizzard أن يشجع الإيقاع الأبطأ لـ WoW: Forever اللاعبين على أخذ وقتهم واستكشاف العالم بدلاً من الاندفاع نحو نهاية اللعبة.

ومع ذلك، فإن هذا التحدي كبير، لأن اللاعبين الأكثر تفانيًا سيجدون دائمًا طرقًا لتحسين تقدمهم. سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف ستتمكن Blizzard من الحفاظ على روح البطء هذه على المدى الطويل، خاصة بمجرد وصول اللاعبين إلى المستوى الأقصى وبدء محاولة «عصر» اللعبة بطرق محسنة وأدلة مفصلة.

مستقبل واعد ولكن غير مؤكد

من المقرر إطلاق WoW: Forever في عام 2026، ويبدو أنه تجربة فريدة لعشاق الأيام الأولى لـ World of Warcraft. من خلال الاستفادة من تاريخ اللعبة بأكمله، تنوي Blizzard تطوير هذه النسخة بشكل دائم، على عكس إصدارات WoW: Classic المجمدة في حقبة محددة. يعد إيقاع التحديثات الأبطأ خيارًا جريئًا قد يجذب اللاعبين الباحثين عن تجربة أكثر تأملًا، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كان ذلك كافيًا للحفاظ على الاهتمام على المدى الطويل.

في غضون ذلك، يمكن للاعبين تكوين فكرة عن WoW: Forever من خلال مشاهدة فيديو العرض الرسمي الذي نشرته Blizzard. يعطي هذا الفيديو لمحة عن أجواء اللعبة وأسلوبها البصري، الذي يذكرنا بقوة ببدايات World of Warcraft.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات